【PC遊戲】前TGA評委稱:TGA大獎的評選就是拼遊戲的熱度!


3樓貓 發佈時間:2023-11-29 11:31:17 作者:藏獒 Language

TGA可以說是被全球廣大玩家們所熟知的遊戲大獎,也可以說是目前全球知名度最高的遊戲獎項,也被玩家們譽為“遊戲界的奧斯卡”

但對TGA,也會有不少人認為它的獎項設置、評選不靠譜、不合理。而就在最近,一位曾數次擔任TGA大獎評委的業內人士Alanah Pearce也在近期與其的油管評到上更新了TGA評選流程的詳解和相關吐槽(視頻的標題就是:Game of the Year is bull$#!&)

原視頻鏈接:Game of the Year is bull$#!&

【PC遊戲】前TGA評委稱:TGA大獎的評選就是拼遊戲的熱度!-第0張

這是B站一位大佬的搬運翻譯視頻:

據瞭解,Alanah Pearce曾是一位IGN的編輯,目前在索尼聖莫妮卡工作室擔任編劇。她曾數次擔任TGA、BAFTA等遊戲大獎項目的評委

而在這條視頻中,Alanah Pearce表示:TGA的“年度遊戲大獎”其實毫無意義,本質上就是一個熱度大比拼;很多人可能不知道TGA獎項是怎麼選的,甚至誤認為TGA是“學院派”,但其實不是那麼回事

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Alanah Pearce在視頻中解釋道:TGA的評委是由全球各地幾十上百家媒體或其它有影響力的組織構成的。由於評委們分散於全球各地,可能連語言都不相同,所以互相間沒啥交流,不存在“被廠商收買”的黑幕,也不會有什麼偏見

那TGA大獎是任何被評選出來的呢?

首先,各家評委可以提名一些遊戲,TGA主辦方收集結果後統計出最終的提名名單,然後將該名單發給評委,評委們再完全根據自己的想法為每個獎項投票,最終TGA那邊把結果統計好,得票最多的基本就是最終的獎項得主了

而通過上述流程,我們玩家可能會覺得很相似,畢竟在感覺上和玩家投票的區別不大啊!而事實上也確實如此。TGA大獎評選過程並沒有什麼統一的標準可言,所有評委都只是各憑自己的喜好去投票,而最終能提名、能拿獎的遊戲,通常都只是最火的遊戲

當然,這麼說也不代表TGA就是有問題的。Alanah Pearce也表示TGA這麼處理也並沒有什麼問題,她也並不反對TGA大獎,因為TGA可以讓大家瞭解到一年內哪些遊戲最火,哪怕只是從統計上來說,這也是有意義的

而她的目的也只是為了提醒各位玩家:沒必要把TGA獎項太當回事,更沒必要認為得了TGA獎就怎麼樣,或者說沒得TGA獎的遊戲就有問題

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而除了TGA,遊戲界還有不少的知名獎項,它們都有著不同的評獎方式和角度(如前不久剛公佈結果的金搖桿獎和正在舉行的Steam大獎,這兩個獎項都是100%由玩家投票選出的),它們也值得大家的關注

Alanah Pearce在其中特別提到了BAFTA,她也擔任過該獎項的評委,她表示:這個獎的評選過程就更加合理,獎項主辦方會給評委們發提名遊戲的激活碼,而所有評委都必須要玩過提名中的每一款遊戲(雖然不一定要通關)而在評獎時,所有評委要線上視頻連線,分享他們評獎的觀點和理由,最終經過商討來確認得獎作品

在視頻的最後,Alanah Pearce說到:沒必要把“年度遊戲”跟“TGA”畫等號,如果大家不喜歡TGA的評獎方式,可以去關注一下BAFTA等其它遊戲大獎;或者,單純吧TGA當廣告節目,看看上面的遊戲預告片,也挺不錯

2023年的TGA年度遊戲的提名名單早已公佈,他們分別是《薩爾達傳說:王國之淚》;《博德之門3》;《生化危機4:重製版》;《漫威蜘蛛俠2》;《超級瑪麗歐兄弟:驚奇》和《心靈殺手2》

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而各獎項的結果將會在北京時間12月8日上午9點的直播頒獎典禮上公佈,敬請期待~

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