開篇前言:以下游戲僅作參考和推薦,具體根據自己的愛好和品味選擇遊戲,不一定所有遊戲都適合自己,只有適合自己的好遊戲才是滿分,最佳遊戲。
排名不分先後,或許是所謂的野雞獎,但是確實是明面上最具權威的,一起看看有沒有自己喜歡的遊戲上榜吧
1.TGA(前VGA):遊戲界的三大獎之一
The Game Awards,是由索尼、微軟、任天堂以及維爾福共同贊助的活動,取代了以往的VGA。同時被喻為遊戲界的奧斯卡。簡稱TGA
中文名:全球遊戲大賞
首屆時間:開始為VGA2003年,合併後為TGA2014年12月5日為首屆
TGA
TGA (VGA)
年度遊戲大獎
VGA:
2003 1屆:瘋狂橄欖球2004
2004 2屆:GTA:聖安地列斯
2005 3屆:生化危機4
2006 4屆:上古卷軸4:湮滅
2007 5屆:生化奇兵
2008 6屆:輻射3
2009 7屆:神秘海域2:縱橫四海
2010 8屆:荒野大鏢客:救贖.
2011 9屆:上古卷軸5:天際
2012 10屆:行屍走肉
2013 11屆:GTA5
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TGA:
2014 1屆:龍騰世紀:審判
2015 2屆:巫師3:狂獵
2016 3屆:鬥陣特攻
2017 4屆:薩爾達傳說:荒野之息
2018 5屆:戰神4
2019 6屆:只狼:影逝二度
2020 7屆.:最後生還者2
2021 8屆:雙人成行
2.GDCA:遊戲界三大獎之一
遊戲開發者大會(英文:Game Developers Conference,簡稱GDC)也有IGF之稱(全稱Independent Games Festival),是年度盛會視頻遊戲開發者會議,獎勵證明,如獨立遊戲節和遊戲開發者選擇獎和終身成就獎:得主也有小島秀夫、席德梅爾等著名遊戲製作人
GDCA
GDCA
遊戲開發者選擇獎
2000 1屆:模擬人生
2001 2屆:GTA3
2002 3屆:密特羅德Prime
2004 5屆:半條命2
2005 6屆:旺達與巨像
2006 7屆:戰爭機器
2007 8屆:傳送門
2008 9屆:輻射3.
2009 10屆:神秘海域2:縱橫四海
2010 11屆:荒野大鏢客:救贖.
2011 12屆:上古卷軸5:天際
2012 13屆:風之旅人
2013 14屆:最後生還者1
2014 15屆:中土世界:暗影魔多
2015 16屆:巫師3:狂獵
2016 17屆:鬥陣特攻
2017 18屆.:薩爾達傳說:曠野之息
2018 19屆:戰神4
2019 20屆:無題大鵝模擬
2020 21屆:黑帝斯
2021 22屆:邪惡冥刻
3.DICE:遊戲界三大獎之一
全稱EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,又稱EA DICE,是美國藝電旗下的一個遊戲工作室,總部位於瑞典斯德哥爾摩。DICE最成功的遊戲是其出品的戰地系列遊戲。
DICE
DICE
美國互動藝術與科學學會獎
1998 2屆:薩爾達傳說:時之笛
1999 3屆:模擬人生
2000 4屆:暗黑破壞神2
2001 5屆:光環:戰鬥進化
2002 6屆:戰地1942
2003 7屆:決勝時刻
2004 8屆:半條命2
2005 9屆:戰神1
2006 10屆:戰爭機器
2007 11屆:決勝時刻4:現代戰爭
2008 12屆:小小大星球
2009 13屆:神秘海域2:縱橫四海
2010 14屆:質量效應2
2011 15屆:上古卷軸5:天際
2012 16屆:風之旅人
2013 17屆:最後生還者1
2014 18屆:龍騰世紀:審判
2015 19屆.:輻射4
2016 20屆:鬥陣特攻
2017 21屆:薩爾達傳說:曠野之息
2018 22屆:戰神4
2019 23屆:無題大鵝模擬
2020 24屆:黑帝斯
2021 25屆:雙人成行
三大獎均得遊戲:
1、神秘海域2:縱橫四
2、薩爾達傳說:曠野之息
3、戰神
4、鬥陣特攻
5、上古卷軸5:天際
4.Golden Joystick Awards(金搖桿獎):
英國最著名的遊戲產業大獎,以公眾投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,亦是最古老的遊戲產業大獎。金搖桿獎最初只涵蓋了電腦遊戲,但是之後因為電視遊戲在英國的成功被擴大到電子遊戲機平臺的遊戲。
涉及領域:電腦遊戲、電子遊戲
頒獎國家:英國
金搖桿
金搖桿玩家選擇獎
2002 20屆:GTA3
2003 21屆:GTA:罪惡都市
2004 22屆:Doom3
2005 23屆:GTA:聖安地列斯
2006 24屆:上古卷軸4:湮滅
2007 25屆:戰爭機器
2008 26屆:決勝時刻4:現代戰爭
2009 27屆:輻射3
2010 28屆:質量效應2
2011 29屆:傳送門2
2012 30屆:上古卷軸5:天際
2013 31屆:GTA5
2014 32屆:黑暗靈魂2
2015 33屆:巫師3:狂獵
2016 34屆:黑暗靈魂3
2017 35屆:薩爾達傳說:曠野之息
2018 36屆:要塞英雄
2019 37屆:生化危機2:重製版
2020 38屆:最後的生還者2
2021 39屆:生化危機:村莊
5.IGN:Imagine Games Network
是一家多媒體和評論網站,主要對象為視頻遊戲,現已發展成為全球規模最大的遊戲娛樂媒體。主要經營為遊戲正式發售前有時發售後進行打分評價,這個確實看著樂呵就行了,我感覺沒太多參考價值。
成立時間:1996年
設計領域:遊戲評論,新聞傳媒,電子競技
IGN
歷年來IGN滿分(10分)遊戲
1998年(10分)薩爾達傳說:時之笛
1999年(10分)寶可夢:紅/藍
2008年(10分)合金裝備4:愛國者之槍
2008年(10分)俠盜獵車手4
2010年(10分)超級馬力奧:銀河2
2010年(10分)荒野大鏢客:不死噩夢
2010年(10分)吃豆人冠軍版DX
2011年(10分)神秘海域3:德雷克的欺騙
2011年(10分):薩爾達傳說:天空之劍
2013年(10分):俠盜獵車手5
2014年(10分):最後的生還者:重製版
2015年(10分):合金裝備5:幻痛
2016年(10分):見證者
2017年(10分):Inside
2017年(10分):薩爾達傳說:曠野之息
2017年(10分):傳說之下
2017年(10分):超級馬力奧:奧德賽
2018年(10分):蔚藍
2018年(10分):戰神4
2018年(10分):荒野大鏢客2
2020年(10分):半衰期:愛莉克斯
2020年(10分):女神異聞錄5皇家版
2020年(10分):鬥陣特攻
2020年(10分):最後的生還者2
2020年(10分):微軟模擬飛行
2020年(10分):十字軍之王3
2020年(10分):洞穴探險2
2021年(10分):極樂迪斯科:最終剪輯版
2021年(10分):死亡循環》
2021年(10分):極限競速:地平線5
2022年(10分):艾爾登法環
*當然這份列表僅僅是IGN的滿分遊戲,在不同玩家心中都會有自己的評判標準,一些其它備受好評的作品就沒有出現在10分之列中,有些可能是因為在發售之初存在過多bug而未能入選。
6.BAFTA(British Academy of Film and Television Arts Awards,簡稱BAFTA Awards):
英國電影和電視藝術學院,是由英國電影與電視藝術學院主辦的藝術類獎項,是英國影視屆及遊戲界的最高獎。
創辦時間:創辦於1949年
因為bafta頒獎🏆週期較長所以一般當年出的遊戲會再次年獲獎。
BAFEA
歷屆bafta最佳遊戲獎
2004年:決勝時刻2005年:半哀期2
2006年:火線獵殺:尖峰戰士
2007年:生化奇兵
2009年:超級馬里奧:銀河
2010年:蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院
2011年:質量效應 2
2012年:傳送門 2
2013年:血源詛咒
2014年:最後的生還者
2015年:命運
2016年:輻射 4
2017年:神秘海域 4
2018年:艾迪芬奇的記憶
2019年:戰神4
2020年:星際拓荒
2021年:黑帝斯
2022年:死亡迴歸
就我感覺就關注度而言最高是TGA,其次是金搖桿,在次是bafta具體可看下圖
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各位爺看看樂呵樂呵就可以啦,自己喜歡的遊戲絕對是世紀最佳。
整理不易給我好哥哥電電我呀