开篇前言:以下游戏仅作参考和推荐,具体根据自己的爱好和品味选择游戏,不一定所有游戏都适合自己,只有适合自己的好游戏才是满分,最佳游戏。
排名不分先后,或许是所谓的野鸡奖,但是确实是明面上最具权威的,一起看看有没有自己喜欢的游戏上榜吧
1.TGA(前VGA):游戏界的三大奖之一
The Game Awards,是由索尼、微软、任天堂以及维尔福共同赞助的活动,取代了以往的VGA。同时被喻为游戏界的奥斯卡。简称TGA
中文名:全球游戏大赏
首届时间:开始为VGA2003年,合并后为TGA2014年12月5日为首届
TGA
TGA (VGA)
年度游戏大奖
VGA:
2003 1届:疯狂橄榄球2004
2004 2届:GTA:圣安地列斯
2005 3届:生化危机4
2006 4届:上古卷轴4:湮灭
2007 5届:生化奇兵
2008 6届:辐射3
2009 7届:神秘海域2:纵横四海
2010 8届:荒野大镖客:救赎.
2011 9届:上古卷轴5:天际
2012 10届:行尸走肉
2013 11届:GTA5
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TGA:
2014 1届:龙腾世纪:审判
2015 2届:巫师3:狂猎
2016 3届:守望先锋
2017 4届:塞尔达传说:荒野之息
2018 5届:战神4
2019 6届:只狼:影逝二度
2020 7届.:最后生还者2
2021 8届:双人成行
2.GDCA:游戏界三大奖之一
游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC)也有IGF之称(全称Independent Games Festival),是年度盛会视频游戏开发者会议,奖励证明,如独立游戏节和游戏开发者选择奖和终身成就奖:得主也有小岛秀夫、席德梅尔等著名游戏制作人
GDCA
GDCA
游戏开发者选择奖
2000 1届:模拟人生
2001 2届:GTA3
2002 3届:密特罗德Prime
2004 5届:半条命2
2005 6届:旺达与巨像
2006 7届:战争机器
2007 8届:传送门
2008 9届:辐射3.
2009 10届:神秘海域2:纵横四海
2010 11届:荒野大镖客:救赎.
2011 12届:上古卷轴5:天际
2012 13届:风之旅人
2013 14届:最后生还者1
2014 15届:中土世界:暗影魔多
2015 16届:巫师3:狂猎
2016 17届:守望先锋
2017 18届.:塞尔达传说:旷野之息
2018 19届:战神4
2019 20届:无题大鹅模拟
2020 21届:黑帝斯
2021 22届:邪恶冥刻
3.DICE:游戏界三大奖之一
全称EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,又称EA DICE,是美国艺电旗下的一个游戏工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩。DICE最成功的游戏是其出品的战地系列游戏。
DICE
DICE
美国互动艺术与科学学会奖
1998 2届:塞尔达传说:时之笛
1999 3届:模拟人生
2000 4届:暗黑破坏神2
2001 5届:光环:战斗进化
2002 6届:战地1942
2003 7届:使命召唤
2004 8届:半条命2
2005 9届:战神1
2006 10届:战争机器
2007 11届:使命召唤4:现代战争
2008 12届:小小大星球
2009 13届:神秘海域2:纵横四海
2010 14届:质量效应2
2011 15届:上古卷轴5:天际
2012 16届:风之旅人
2013 17届:最后生还者1
2014 18届:龙腾世纪:审判
2015 19届.:辐射4
2016 20届:守望先锋
2017 21届:塞尔达传说:旷野之息
2018 22届:战神4
2019 23届:无题大鹅模拟
2020 24届:黑帝斯
2021 25届:双人成行
三大奖均得游戏:
1、神秘海域2:纵横四
2、塞尔达传说:旷野之息
3、战神
4、守望先锋
5、上古卷轴5:天际
4.Golden Joystick Awards(金摇杆奖):
英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,亦是最古老的游戏产业大奖。金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功被扩大到电子游戏机平台的游戏。
涉及领域:电脑游戏、电子游戏
颁奖国家:英国
金摇杆
金摇杆玩家选择奖
2002 20届:GTA3
2003 21届:GTA:罪恶都市
2004 22届:Doom3
2005 23届:GTA:圣安地列斯
2006 24届:上古卷轴4:湮灭
2007 25届:战争机器
2008 26届:使命召唤4:现代战争
2009 27届:辐射3
2010 28届:质量效应2
2011 29届:传送门2
2012 30届:上古卷轴5:天际
2013 31届:GTA5
2014 32届:黑暗之魂2
2015 33届:巫师3:狂猎
2016 34届:黑暗之魂3
2017 35届:塞尔达传说:旷野之息
2018 36届:堡垒之夜
2019 37届:生化危机2:重制版
2020 38届:最后的生还者2
2021 39届:生化危机:村庄
5.IGN:Imagine Games Network
是一家多媒体和评论网站,主要对象为视频游戏,现已发展成为全球规模最大的游戏娱乐媒体。主要经营为游戏正式发售前有时发售后进行打分评价,这个确实看着乐呵就行了,我感觉没太多参考价值。
成立时间:1996年
设计领域:游戏评论,新闻传媒,电子竞技
IGN
历年来IGN满分(10分)游戏
1998年(10分)塞尔达传说:时之笛
1999年(10分)宝可梦:红/蓝
2008年(10分)合金装备4:爱国者之枪
2008年(10分)侠盗猎车手4
2010年(10分)超级马力奥:银河2
2010年(10分)荒野大镖客:不死噩梦
2010年(10分)吃豆人冠军版DX
2011年(10分)神秘海域3:德雷克的欺骗
2011年(10分):塞尔达传说:天空之剑
2013年(10分):侠盗猎车手5
2014年(10分):最后的生还者:重制版
2015年(10分):合金装备5:幻痛
2016年(10分):见证者
2017年(10分):Inside
2017年(10分):塞尔达传说:旷野之息
2017年(10分):传说之下
2017年(10分):超级马力奥:奥德赛
2018年(10分):蔚蓝
2018年(10分):战神4
2018年(10分):荒野大镖客2
2020年(10分):半衰期:爱莉克斯
2020年(10分):女神异闻录5皇家版
2020年(10分):守望先锋
2020年(10分):最后的生还者2
2020年(10分):微软模拟飞行
2020年(10分):十字军之王3
2020年(10分):洞穴探险2
2021年(10分):极乐迪斯科:最终剪辑版
2021年(10分):死亡循环》
2021年(10分):极限竞速:地平线5
2022年(10分):艾尔登法环
*当然这份列表仅仅是IGN的满分游戏,在不同玩家心中都会有自己的评判标准,一些其它备受好评的作品就没有出现在10分之列中,有些可能是因为在发售之初存在过多bug而未能入选。
6.BAFTA(British Academy of Film and Television Arts Awards,简称BAFTA Awards):
英国电影和电视艺术学院,是由英国电影与电视艺术学院主办的艺术类奖项,是英国影视届及游戏界的最高奖。
创办时间:创办于1949年
因为bafta颁奖🏆周期较长所以一般当年出的游戏会再次年获奖。
BAFEA
历届bafta最佳游戏奖
2004年:使命召唤2005年:半哀期2
2006年:幽灵行动:尖峰战士
2007年:生化奇兵
2009年:超级马里奥:银河
2010年:蝙蝠侠:阿卡姆疯人院
2011年:质量效应 2
2012年:传送门 2
2013年:血源诅咒
2014年:最后的生还者
2015年:命运
2016年:辐射 4
2017年:神秘海域 4
2018年:艾迪芬奇的记忆
2019年:战神4
2020年:星际拓荒
2021年:黑帝斯
2022年:死亡回归
就我感觉就关注度而言最高是TGA,其次是金摇杆,在次是bafta具体可看下图
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各位爷看看乐呵乐呵就可以啦,自己喜欢的游戏绝对是世纪最佳。
整理不易给我好哥哥电电我呀