PS:屠魔比較特殊,很吃暴擊值,自身終傷又多,甚至可以選擇全暴擊值晶片,懂得都懂,不多說了
1.超負荷
只要是非輔助技能就能生效,無論藍耗,無論CD。生命打擊,千靈,百褶之類的都生效。
五級超負荷傷害觸發了傷害大概能翻倍(150終傷測試)
超負荷和終傷部分重疊,和刺客盤等加傷效果沒有交叉,但是總體還是比魔戰士實用。(這個剛開始說錯了,已經改了,算的腦子昏了)
然後超負荷是單段計算概率的,不是一個技能整個觸發。
2.魔戰士
只加成物理傷害,技能普攻都行,但是回藍很慢。
(火刀存疑,有火刀大佬幫忙試試也行,因為除了法師以外的平a應該都是物理普攻)
然後大概只有0.35倍加成
魔戰士和終傷有重疊,和刺客等加傷類不交叉
3.齊心協力
君傷和君免,單人生效,雙人雙倍生效,組隊模式首選。
然後有人說君傷就是終傷,這個我試了試,沒試出來。。。。差別太小了,感覺來說不是終傷,應該也是乘法,有可以的就試試
4.殘血狂暴
升級版暴擊潛力,卡半血只能加60%左右爆傷。注意是加數值,不是乘自身爆傷再加上,懂得都懂。雞肋,但是這賽季終傷太多,也只能用這個。。。。詳情見評論區
5.移動攻擊
看著好像還行,但是我測試的提升很小,傷害提了1/10-1/5吧,和終傷有重疊,刺客沒測,拉跨,不值得費這勁
附測試數據,我測的有點暈了,幫忙查查
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