友情提示第二弹(关于连携)|魔渊之刃


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:57:07 作者:诚实可爱小郎君 Language

先上结论:加伤都和终伤稀释,按自身套路终伤比例,压的血线,计算之后酌情使用
PS:屠魔比较特殊,很吃暴击值,自身终伤又多,甚至可以选择全暴击值晶片,懂得都懂,不多说了

1.超负荷

友情提示第二弹(关于连携)|魔渊之刃 - 第1张只要是非辅助技能就能生效,无论蓝耗,无论CD。生命打击,千灵,百褶之类的都生效。
五级超负荷伤害触发了伤害大概能翻倍(150终伤测试)
超负荷和终伤部分重叠,和刺客盘等加伤效果没有交叉,但是总体还是比魔战士实用。(这个刚开始说错了,已经改了,算的脑子昏了)
然后超负荷是单段计算概率的,不是一个技能整个触发。

2.魔战士
友情提示第二弹(关于连携)|魔渊之刃 - 第2张只加成物理伤害,技能普攻都行,但是回蓝很慢。
(火刀存疑,有火刀大佬帮忙试试也行,因为除了法师以外的平a应该都是物理普攻)
然后大概只有0.35倍加成
魔战士和终伤有重叠,和刺客等加伤类不交叉

3.齐心协力
友情提示第二弹(关于连携)|魔渊之刃 - 第3张君伤和君免,单人生效,双人双倍生效,组队模式首选。
然后有人说君伤就是终伤,这个我试了试,没试出来。。。。差别太小了,感觉来说不是终伤,应该也是乘法,有可以的就试试

4.残血狂暴
友情提示第二弹(关于连携)|魔渊之刃 - 第4张升级版暴击潜力,卡半血只能加60%左右爆伤。注意是加数值,不是乘自身爆伤再加上,懂得都懂。鸡肋,但是这赛季终伤太多,也只能用这个。。。。详情见评论区

5.移动攻击
友情提示第二弹(关于连携)|魔渊之刃 - 第5张看着好像还行,但是我测试的提升很小,伤害提了1/10-1/5吧,和终伤有重叠,刺客没测,拉跨,不值得费这劲

附测试数据,我测的有点晕了,帮忙查查
友情提示第二弹(关于连携)|魔渊之刃 - 第6张

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