一些理解


3楼猫 发布时间:2024-05-01 14:50:37 作者:莱莱华 Language

(本人pve玩家,只能靠理解虐困难人机,水准不高,勿喷)

红警3操作是难,但我觉得更基础的是理解。

步坦协同:反坦克兵输出不错,且大部分高阶坦克不反步兵,同等经济下比坦克更有意义,但自保能力不强,需要坦克掩护。

制空权:不能丢,自己家中有矿,路上有部队,防空困难,敌方轰炸机直升机狂喜。所以制空飞机(空对空飞机)必须有。

制海权:苏联的蜘蛛,盟军的激流,帝国的海啸和小潜艇,让你的笑容逐渐僵硬,不一定要前期出船厂,但对海面来的骚扰得有自卫能力。后期科技升起来了再补船厂。

视野:海面视野得有,不然骚扰到家才知道那就完蛋了,空中方面也是如此,信息的意义不言而喻。

矿:在能守住的范围内,能开就开,经济来源基本靠矿,比别人少就吃亏,比别人多就赚。但也不急,如果把这钱用在战斗上的收益更显著,那就战斗,自己衡量一下,2500投入,一分钟1500收入(加上建筑时间,大约两分钟回本)。

油井:十个油井=三个矿,开不了的就炸了。

经济:权衡利弊,几个视野单位死了值不值得去补?这个防空有没有必要出?这个矿能不能开,开矿后缺钱的真空期如何应对别人的攻势?升级科技还是多爆点兵?

运营:要什么出什么,缺什么补什么,家中常备直升机和防空来防偷家和骚扰。

骚扰:一个矿车1000多,补个矿车还要20s,矿场也能被打掉的,压制也是可以的,拖多久,对方就少多久的矿收入,把敌人折腾着去守矿也是敌人的损失。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com