戰雙最讓人謳病的地方|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-04-19 21:11:26 作者:曲 Language

玩了一個星期,試了三個初始號抽,個人覺得,主要是概率太讓人死心,保底40和60,我想問問有幾個人有過一發入魂,或者30發內入魂的,屈指可數,運氣好的都得55~59戰雙最讓人謳病的地方|戰雙帕彌什 - 第1張別的遊戲都是有人在論壇說十發入魂,一發入魂的,官方我覺得如果實在資金緊張,可以多出點80軟妹幣左右的皮膚,畢竟在這裡的大部分都是被人物角色立繪吸引的,而且這個價位是最好收割遊戲角色的老公們,當然個人建議能把皮膚再細化一些
戰雙最讓人謳病的地方|戰雙帕彌什 - 第2張沒辦法,個人覺得商城裡的,除了個別240的皮膚還行,其他都太應付性了,官方如果考慮人手不足,也可以去P站找畫風類似的畫師,設計一個試試水,總比多請個員工來的划算
戰雙最讓人謳病的地方|戰雙帕彌什 - 第3張另外,拆分機制也不是不行,就是覺得應該讓角色爆率提升一點,畢竟誰也不願意開局一直都是下水道角色,培養又不想培養,不培養又什麼都打不過,再碰上活動卡池沒有主流梯隊,直接就是棄遊跑掉了,可以適當提升ss與s的效果差距,以此類推,如果可以的話調高第一個,再降低第二個概率戰雙最讓人謳病的地方|戰雙帕彌什 - 第4張這話說出去要被揍,所以當然應該是悄摸的做,不過既然做了機制拆分那也等同於此效果,所以我覺得拆分就拆分,也不是不能接受,這樣可以留住新鮮血液,還能壓榨一下中氪玩家的腰包去提升下個s+
角色再多樣化一些,屬性有暗也得有光,有火也可以有水,有地,金木水火土風雷等等的屬性都給他設置上

我很理解公司也要吃飯,要有收益,因為我自己手底下也有一堆人要吃飯,但是無論怎樣推出的角色都別過於逆天,人員流失最厲害的就是這個階段,我當年年輕的時候也和區裡的幾個朋友養過服,奈何最後官方吃相越來越難看,全是無腦逆天裝備,最後群裡所有人都一個接一個的退遊
我誠摯的希望貴公司不要有那麼一天,也真心祝福貴公司能一直繁榮下去

中心話(你廢話真多戰雙最讓人謳病的地方|戰雙帕彌什 - 第5張

因為最後才是我真正想給策劃看,並且易於實施的建議(誰讓你們跳過直接看片尾戰雙最讓人謳病的地方|戰雙帕彌什 - 第6張
      “給新手設置個專屬卡池,是那種可以自選主流T隊人員的卡池,而不是保底40”
那玩意根本留不住新人,我剛入遊,感受就是,有錢也沒地方花,誰的錢都不是大風颳來的,當然要直接用到刀刃上,用不到當然就是難受的最後棄遊,40抽保底的屬性融入到這個專屬卡池吧

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