是不是處事圓滑才算成長,是不是顧全大局比真相更加重要?
濃密的鬍渣,老式衣褲,再配上半瓶晃盪的清酒,我是誰,誰又是我?
為什麼我的體內有人在說話,為何我能看到時光回溯的影子軌跡?
算了,我懶得管,也不想管。不過,如果有這傢伙的幫助,說不定塵封了多年的事情也能查的水落石出,真相,一定在等著我。
《殺死影子》是由Shadowlight Sanctuary製作組研發,663 Games發行銷售的一款角色扮演類懸疑向解謎推理遊戲,遊戲用獨特的畫風、令人深思的劇情,以及循序漸進的玩法來做支撐,為故事的推動奠定了良好基礎。
遊戲背景為虛構世界,以架空歷史的城市為基礎進行展開。玩家將扮演一位經驗豐富、幹事老練的警察,利用自身的優勢和靈異現象,挖掘十年前的沉船事件以及自己被困北城背後的真相。
一、獨特畫面,莫名中意
雖是2D像素構成的人物建模,但地面上的水漬卻無比清晰透澈,高清3D背景設計與2D人像的畫面構築技巧,能夠為玩家帶來獨特的視覺衝擊效果。從DEMO第一章的整體來看,遊戲基調偏向復古,頗具年代感;無論是上個世紀獨有的鋼鐵工廠,還是淤泥遍地的沉船碼頭,它們都記錄著那個年代獨有的魅力,吸引玩家前來體驗。
二、循序漸進的破案流程+驚為天人的斷案技巧
此乃本作核心部分,也是展現主角獨特個人魅力的重要方式。推理斷案,向來是部分玩家最為享受的過程,抽絲剝繭,逐項排查,從一頭霧水到水落石出,在暗流湧動的湖面上發現旋渦,頗具成就感。
DEMO篇,遊戲為玩家帶來的核心案子只有一個——“旺財被殺案”。
主角由於不可抗力的影響,被困在北城工廠數年,好不容易抽到“通行證”,自然不會放過這個寶貴的機會。然而,本就是工廠副隊長的他卻在臨行之際接到了各種各樣的委託,更要命的是,隊長的寶貝小狗“旺財”又不知道被誰毒殺了,沒辦法,他只有把手頭上的事情處理乾淨,才能心安理得的踏上旅途。
循序漸進的破案流程:
①.現場調查:系統會限定玩家的活動範圍,在此範圍內的任何角落,都有可能尋到蛛絲馬跡,推動破案進程,比如地上散落的“巧克力包裝紙”“犬類嘔吐物”等。
②.證人說辭:物證之後是人證,直接找出看見罪魁禍首的目擊證人可能有點困難,但找幾個最後見到被害人/動物的目擊者,這還是沒有問題的。沿著旺財的活動軌跡詢問工廠職工,總能發現新東西:
“咳咳,說正事兒,看到了,旺財歪歪扭扭從我攤位前面過去,把我東西撞翻不少。”
③關鍵人證/物證:這兩樣東西,就一定是最關鍵的所在,甚至能直接推斷出真兇是誰,你需要細心的回想目前已查到的線索和證據,才能掌握局勢。
驚為天人的斷案技巧:
主角獨有的技巧,一個是因果牽線,一個是時光回溯。這兩樣手段,全都拜他體內“異靈”所賜。
時光回溯:偶然的道德抉擇令主角阿光的體內的異靈醒來,取名為“影子”,它獨特的能力竟能夠發動“時光回溯”,重現被害者生前最後的行動軌跡(後續應該設有前置條件),而根據軌跡路線,角色便可以鎖定關鍵證據的所在地。
因果牽線:阿光的大腦雖然被酒精所侵蝕,但當年那套令犯人聞風喪膽的系統還能運行,那就是所謂的“因果牽線”。
在獨立的空間內,有著各種各樣的人物銘牌,他們都是和本次案件有關聯的角色,參透他們之間的秘密,即可鎖定最終線索。
在每個人物銘牌的下方,分別刻印著需要破解的線索消息,諸如“是什麼害死了旺財”這個詞條,如果和求他正確的銘牌“連線成功”的話,便能固定好一條線路,當場中主要銘牌的聯線全部鏈接正確時,問題的答案也將浮出水面。
除了主要人物關係、證物關係、重要線索外,一些旁系的分支線索也是可以互相“牽線”的,它對於案件的推理也許幫助不大,但它可以讓玩家瞭解——其他鮮為人知的背景故事,研究一下也無妨。
三、成年人上的第一課就是妥協
年少輕狂時,我們崇拜《少年包青天》中包拯實事求是,剛正不阿的氣節和態度;但是隨著歲月的沉澱,我們開始喜歡《神探狄仁傑》中狄閣老包含人情味的判決,林永忠因此獲救,勤勉工作,為民請命。
在本作中,當確定案件結果後,在不違背倫理道德的情況下你可以做出自己的選擇:是將真相公之於眾,還是隱藏事實保全大夥的利益,全在玩家一念之間。
拿DEMO中的毒狗事件來說,雖然是一條鮮活的生命,但畢竟不是人類,如果選擇公佈真相,勢必會引起激烈的矛盾衝突,工人們的日子將不再好過,而如果選擇順水推舟將事情大事化小小事化了,雖然大家會對你心存不滿,但整體的利益得到了保護,也是美事一件。
然而,當自己真的選擇“將事情壓下去”,我的心裡不由得慚愧萬分,什麼時候自己這般“人情世故”了?
我不曉得這樣重要的選擇分支會不會為故事的走向帶來影響,我只想遵從內心的考量。當己方勢力過於弱小時,奮起反擊只會引火燒身,以卵擊石。
四、多去探索,或許有意外收穫
除了主線任務的調查外,一些人物的委託當然也值得去做。
幫助邋遢老伯領取每日的救助餐,他會將“高級技工證書”送給主角;在路邊的垃圾箱翻翻找找,運氣好的話還能拿到半瓶清酒,對於恢復人物各項能力有著一定的幫助。
主角強迫、引導、勸說某些NPC 所做出的的行動選項是由各項數值決定的,它們需要消耗角色的“腦力值”“武力值”以及“體力值”。若要補充消耗掉的能力,物品欄中的清酒、盒飯、救助餐、鐵扳手等道具缺一不可。
而且按照劇情的發展,主角在解決完“毒狗案”後,要幫助遊行的工人們解決衝突問題,其過程十分危險,稍有不慎,還會造成人員傷亡。但是,如果玩家選擇四處繞繞,說不定會有意外驚喜,那是系統為精明的傢伙獨自準備的禮物。
在通過層層封鎖後,還會有更多棘手的案子等待玩家解決,拉上你的專屬影子,運用他特殊的能力,揭開隱藏在迷霧中的真相吧!