是不是处事圆滑才算成长,是不是顾全大局比真相更加重要?
浓密的胡渣,老式衣裤,再配上半瓶晃荡的清酒,我是谁,谁又是我?
为什么我的体内有人在说话,为何我能看到时光回溯的影子轨迹?
算了,我懒得管,也不想管。不过,如果有这家伙的帮助,说不定尘封了多年的事情也能查的水落石出,真相,一定在等着我。
《杀死影子》是由Shadowlight Sanctuary制作组研发,663 Games发行销售的一款角色扮演类悬疑向解谜推理游戏,游戏用独特的画风、令人深思的剧情,以及循序渐进的玩法来做支撑,为故事的推动奠定了良好基础。
游戏背景为虚构世界,以架空历史的城市为基础进行展开。玩家将扮演一位经验丰富、干事老练的警察,利用自身的优势和灵异现象,挖掘十年前的沉船事件以及自己被困北城背后的真相。
一、独特画面,莫名中意
虽是2D像素构成的人物建模,但地面上的水渍却无比清晰透澈,高清3D背景设计与2D人像的画面构筑技巧,能够为玩家带来独特的视觉冲击效果。从DEMO第一章的整体来看,游戏基调偏向复古,颇具年代感;无论是上个世纪独有的钢铁工厂,还是淤泥遍地的沉船码头,它们都记录着那个年代独有的魅力,吸引玩家前来体验。
二、循序渐进的破案流程+惊为天人的断案技巧
此乃本作核心部分,也是展现主角独特个人魅力的重要方式。推理断案,向来是部分玩家最为享受的过程,抽丝剥茧,逐项排查,从一头雾水到水落石出,在暗流涌动的湖面上发现旋涡,颇具成就感。
DEMO篇,游戏为玩家带来的核心案子只有一个——“旺财被杀案”。
主角由于不可抗力的影响,被困在北城工厂数年,好不容易抽到“通行证”,自然不会放过这个宝贵的机会。然而,本就是工厂副队长的他却在临行之际接到了各种各样的委托,更要命的是,队长的宝贝小狗“旺财”又不知道被谁毒杀了,没办法,他只有把手头上的事情处理干净,才能心安理得的踏上旅途。
循序渐进的破案流程:
①.现场调查:系统会限定玩家的活动范围,在此范围内的任何角落,都有可能寻到蛛丝马迹,推动破案进程,比如地上散落的“巧克力包装纸”“犬类呕吐物”等。
②.证人说辞:物证之后是人证,直接找出看见罪魁祸首的目击证人可能有点困难,但找几个最后见到被害人/动物的目击者,这还是没有问题的。沿着旺财的活动轨迹询问工厂职工,总能发现新东西:
“咳咳,说正事儿,看到了,旺财歪歪扭扭从我摊位前面过去,把我东西撞翻不少。”
③关键人证/物证:这两样东西,就一定是最关键的所在,甚至能直接推断出真凶是谁,你需要细心的回想目前已查到的线索和证据,才能掌握局势。
惊为天人的断案技巧:
主角独有的技巧,一个是因果牵线,一个是时光回溯。这两样手段,全都拜他体内“异灵”所赐。
时光回溯:偶然的道德抉择令主角阿光的体内的异灵醒来,取名为“影子”,它独特的能力竟能够发动“时光回溯”,重现被害者生前最后的行动轨迹(后续应该设有前置条件),而根据轨迹路线,角色便可以锁定关键证据的所在地。
因果牵线:阿光的大脑虽然被酒精所侵蚀,但当年那套令犯人闻风丧胆的系统还能运行,那就是所谓的“因果牵线”。
在独立的空间内,有着各种各样的人物铭牌,他们都是和本次案件有关联的角色,参透他们之间的秘密,即可锁定最终线索。
在每个人物铭牌的下方,分别刻印着需要破解的线索消息,诸如“是什么害死了旺财”这个词条,如果和求他正确的铭牌“连线成功”的话,便能固定好一条线路,当场中主要铭牌的联线全部链接正确时,问题的答案也将浮出水面。
除了主要人物关系、证物关系、重要线索外,一些旁系的分支线索也是可以互相“牵线”的,它对于案件的推理也许帮助不大,但它可以让玩家了解——其他鲜为人知的背景故事,研究一下也无妨。
三、成年人上的第一课就是妥协
年少轻狂时,我们崇拜《少年包青天》中包拯实事求是,刚正不阿的气节和态度;但是随着岁月的沉淀,我们开始喜欢《神探狄仁杰》中狄阁老包含人情味的判决,林永忠因此获救,勤勉工作,为民请命。
在本作中,当确定案件结果后,在不违背伦理道德的情况下你可以做出自己的选择:是将真相公之于众,还是隐藏事实保全大伙的利益,全在玩家一念之间。
拿DEMO中的毒狗事件来说,虽然是一条鲜活的生命,但毕竟不是人类,如果选择公布真相,势必会引起激烈的矛盾冲突,工人们的日子将不再好过,而如果选择顺水推舟将事情大事化小小事化了,虽然大家会对你心存不满,但整体的利益得到了保护,也是美事一件。
然而,当自己真的选择“将事情压下去”,我的心里不由得惭愧万分,什么时候自己这般“人情世故”了?
我不晓得这样重要的选择分支会不会为故事的走向带来影响,我只想遵从内心的考量。当己方势力过于弱小时,奋起反击只会引火烧身,以卵击石。
四、多去探索,或许有意外收获
除了主线任务的调查外,一些人物的委托当然也值得去做。
帮助邋遢老伯领取每日的救助餐,他会将“高级技工证书”送给主角;在路边的垃圾箱翻翻找找,运气好的话还能拿到半瓶清酒,对于恢复人物各项能力有着一定的帮助。
主角强迫、引导、劝说某些NPC 所做出的的行动选项是由各项数值决定的,它们需要消耗角色的“脑力值”“武力值”以及“体力值”。若要补充消耗掉的能力,物品栏中的清酒、盒饭、救助餐、铁扳手等道具缺一不可。
而且按照剧情的发展,主角在解决完“毒狗案”后,要帮助游行的工人们解决冲突问题,其过程十分危险,稍有不慎,还会造成人员伤亡。但是,如果玩家选择四处绕绕,说不定会有意外惊喜,那是系统为精明的家伙独自准备的礼物。
在通过层层封锁后,还会有更多棘手的案子等待玩家解决,拉上你的专属影子,运用他特殊的能力,揭开隐藏在迷雾中的真相吧!