【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)


3樓貓 發佈時間:2023-07-01 09:41:18 作者:Tsusaku Language

本文上接人活著的意義是什麼?三十分鐘講解《異度神劍3》的故事(一)

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我們是從「搖籃」系統中誕生的克隆人,作為士兵被訓練並殺死彼此國家的士兵。求生欲、戰鬥欲、仇恨、悔恨、愧疚...這些支撐我們活下去的意念化為梅比烏斯的「食糧」。

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而所有的被殺之人失去生命力,失去記憶,失去情感,重新變為一具「搖籃」系統中的「人類空殼」,一直如此下去。

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這就是梅比烏斯的循環是這個世界的殘酷真相」。

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諾亞等人於科維斯大本營先後擊敗梅比烏斯DJ和由機器人偽裝的女王。然而伴隨著事態的逐漸複雜,縈繞在他們心中的疑問越發成為困擾。

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兒時同伴的約蘭為何要與自己為敵?神秘的黃金執政官又是誰?

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梅比烏斯的本質究竟是什麼?懷著無限的不解和迷惘,他們終於來到大劍聳立之處的「都市」。

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有些人的臉都是皺巴巴的嗼

好像還有很小的生物嗼

那些也肯定和我們一樣是人類

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不論是遊戲開頭所描繪的諾亞、泰恩、優妮一同泡澡的無違和感,六人首度目睹活到60歲的範達姆的驚訝,還是之後少男少女們逐漸萌發的性別意識,萌發的個人情感。

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異度神劍3》不止一次地試圖向我們展現諾亞等人的自我意識萌芽

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現實中受制於社會身份/家庭身份,作為「大人」而存在的我們無時無刻需要考慮到他人的感受/潛移默化地被周圍環境所約束。存在主義哲學所傳達的拋開身份/外貌/學歷/事業後看待他人的本質,拒絕他者的價值灌輸而真正遵循自己的內心所想,如此的信條對於處在現實世界的我們而言是難以實現並貫徹的。

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但也正因為這是「大人們無法做到的事」,於是古往今來的創作者們才總是喜好以「童真」為載體表達一塵不染/純粹的自我意識。

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毫不誇張地說,XB3的初見都市是近些年的遊戲作品中最令我打心底感動的情節之一。生產中心內小生命誕生的一幕,從詫異,到疑惑,再到本能地伸出手去觸碰。

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即便我並沒有多麼喜歡小孩子,即便這只是一款遊戲,但我實在沒法控制住自己,不像諾亞他們一樣面對此情此景露出真摯的笑容。

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仔細想想,被現實世界所累的我們究竟有多久沒有這樣發自內心地笑了。這就是人類原本該有的樣子啊,生命從人類的體內誕生,成長,孕育新的生命,衰老,最後迴歸自然。

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誕生,結合,傳承,在有限的時間裡去認知、感受這個世界,最終歸於大地。歲月中度過的生命,本就是人類賦予自身存在的最大意義。

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為什麼不讓這些人醒來他們也能成為都市的戰鬥力吧

人們應當尋找自己是誰」,思考自己能夠留下些什麼要等這個世界能讓他們這麼做的時候再讓他們醒來

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都市從梅比烏斯手中搶奪而來的「搖籃」

那是遺骸上的東西嗎...你可不在那裡啊

你所擁有的是現在未來」,過去的你並不是你並不是由現在的你所創造」。

但是未來的你能夠由現在的你去親手創造

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暫且落腳于都市後,窺探生命美好的諾亞更加堅定了打敗梅比烏斯/讓世界迴歸到本原的決心。主角小隊受都市主話事人/範達姆之女莫妮卡的委託,乘船前往安格努監獄拯救她的女兒「岡度」。

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梅比烏斯們自然不會對此坐視不理,他們使出了分裂的戰術。無止盡的嫉妒心和自卑終將升級為仇恨,加之敵人的挑撥離間,導致都市內部出現了大內鬼。

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原先擬定的監獄逃脫計劃徹底失敗,自稱N和M的梅比烏斯摘下面罩。諾亞和彌央感到一陣暈眩,面罩之下竟是和自己的一模一樣的臉。

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同伴的背叛,懸殊的實力差距,眾人最終在N面前喪失戰鬥力。

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再過一個月的日蝕當天那個女人就會迎來生命的尾聲我們會在主堡為她舉辦一個盛大的成人儀式

怎麼樣很棒吧是個非常美好的餘興節目吧!?

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忘了告訴你一件重要的事

生命都會重生你應該清楚吧但是也有例外

在成人儀式上送走的生命不會被重生

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鐵窗淚的日子一天天地度過,僅剩的三個月生命耗盡,彌央被帶上了成人儀式的「舞臺」。

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真的就這麼結束了嗎

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每一世的諾亞和彌央們都會相遇,每一世的諾亞和彌央們都會相愛。這不禁讓人回憶起同樣由那個男人制作的遊戲。

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亞伯活下去金姆活下去拉康活下去諾亞活下去

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異度裝甲

彷彿《異度裝甲》中的飛和艾莉,接觸者和對存在。不同的是這一次,高橋哲哉終於選擇自信地脫去加諸於個體命運上的神學外皮。「生生世世永不分離」的橋段在各種文學作品/各類文學層次中都是絕不少見的,甚至可以稱得上是老套的/爛俗的。

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但同樣無法否認的是,「無數次的少年遇見少女」似乎總是能觸動我們的心絃。

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諾亞和彌央的相遇是一種美好,美好在他們能夠短暫擺脫梅比烏斯的控制,自己選擇要過什麼樣的生活。諾亞和彌央的相遇也是一種感傷,感傷於有限的時間並沒有賦予他們真正選擇命運的權力。

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都市裡的居民們都是像NM那樣...是在很久以前成為銜尾蛇的人們留下的後代

Z以維持兩人成為梅比烏斯後的性命作為交換條件下令讓他徒殺都市的居民

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他站在生命的分岔路口,向左是未來和希望,向右是駐留在過去。無數個輪迴前的諾亞最終選擇向右,選擇和他的彌央一起活在「永恆的當下」。

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他既是梅比烏斯N,也是無數個不甘心就那樣平凡死去的諾亞;而我們的諾亞,是他的「殘影」,是他選擇活在過去後產生的愧疚和悔恨。

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與你在一起的歲月就是我生命的全部。正當N的刀將要劈向諾亞的那刻,遊戲的劇情發生了驚人的逆轉。

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原來M和彌央早就初見的戰鬥中互換身體。M長久以來所期望的,是和「他的諾亞」一同踏入新的未來,而非苦於反覆推延自身的死期。面對著親手把自己老婆送走的事實,N徹底破防。

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此刻N病態式的/歇斯底里的情感爆發實在過於強烈,以至於屏幕外的我們都能感受到這份「永失所愛」的痛苦。頂級的運鏡與構圖,簡單卻傳神的人物微表情,聲優強大的聲音演出。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第43張

作為自始至終真正扛起《異度神劍3》反派大梁的角色,N的塑造毫無疑問是成功的。即便拋開黑色幽默的屬性,大N老師和他的這段劇情也將畫下JRPG史上濃墨重彩的一筆。

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我真的把幸運7拔出來了嗎怎麼一點變化都沒有...

外觀只是裝飾而已無論是人類還是銜尾蛇都一樣嗼

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再度回到都市,現在的我們終於能夠回答那個問題:梅比烏斯到底是什麼?究其本源,是來自人類的內心。

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遊戲中的角色們都曾有過執念,又或者是對過去的事物/人物的糾結和愧疚。克里斯之於諾亞,美雅之於彌央,

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M之於N,

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聖奈/約蘭/莎奈亞自卑於過去,

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優妮面對梅比烏斯的害怕,

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泰恩心中放不下的黃樟樹,

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蘭茲那句沒來得及說出口的抱歉。

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人人都可以是梅比烏斯,人人也都可以是銜尾蛇。受困於昨天和明天之間,徘徊躊躇在過去和未來的分岔路口,不知去往何處,這就是人類。

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當性質相反的兩個世界交會之時萬物都將遭受毀滅只留下光作為我們最後僅存的共通語言雖然身處不同的世界我們還是使用光來進行對話

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兩個星球的女王通過光進行通訊

為了找尋能夠避免世界毀滅的方法最終結合雙方的智慧孕育出一個希望始源

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始源

始源將會記錄下世界所有的信息以及那些化作光的語言是能夠讓消滅的世界重獲新生的系統復原)。

那個時刻來臨世界卻並未獲得重生而是靜止在了那一刻」。其中關鍵便是Z這幫梅比烏斯尤其是Z,他的存在可以說代表著這個融合後的世界本身

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集體逃避意識產生的梅比烏斯

但是...他們停下世界到底想做什麼

什麼...都不做

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梅比烏斯們是星球融合之時產生的斥力,是人們對於未來的迷茫和不知所措,所以只好將思念寄託於過去,寄託於永遠不變的現在。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第58張

而銜尾蛇們嚮往著未來,儘管未來是無法預測的,是不確定的,但它也意味著改變,意味著機遇與可能。

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當我們陪伴著諾亞和彌央一路走來,擊敗最終的梅比烏斯Z,面對著艾歐尼翁大陸的分崩離析,眼看著兩個世界逐漸向彼此的反方向離去,

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主角們拼盡全力地奔跑,再觸碰不到對方,不禁感嘆一句:原來我啊也變成梅比烏斯了呢

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【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第63張

《異度神劍3》這部作品,它的缺點的確算不上少。複製粘貼殖民地帶來的流程體驗下降,仍舊水分多多的支線任務,不聽話的隊友AI,劇情前期墨跡後期又有點太快的頭輕腳重。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第64張

但作為系列階段性的收官之作,從最早時期完成度有問題的《異度裝甲》,到後來被半路腰斬的《異度傳說》系列,再到如今的《異度神劍》。就像結局的諾亞扔掉那把「有型」的幸運7,

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第65張

xb3的高橋哲哉實際上也是和過去的自己,和那個非要執拗於創造無比龐大世界觀的自己做了和解,反過來選擇在《異度神劍3》中講一個沒那麼複雜,也沒那麼「高橋」的故事。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第66張

不管你是早就已經打通了遊戲,還是僅僅簡單地雲一下劇情,應該都能感受到本作是不像以前的《異度》作品那樣,要玩家去接受甚至細品「神和人」「上位和下位」之類的複雜概念的。甚至於你都不需要知道誰是尼婭,誰是梅莉亞,兩個星球又是從何而來。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第67張

實際上這些「燈光」之外的信息對於遊戲體驗的影響微乎其微,除了個別令人會心一笑的彩蛋,遊戲本身也最大力度上淡化了前兩作內容對劇情的影響。哪怕你是一個純粹的新玩家,還是可以靜下心來,完整地享受這個故事本身。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第68張

異度神劍3

說起來XB3的核心主題表達和我在五月初看的一部劇漫長的季節》,二者是存在著高度的一致性的

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第69張

漫長的季節

沒錯,其實我就是因為看了《漫長的季節》才想起做《異度神劍3》的解析。儘管大家在主角們的分別時刻統統化身為梅比烏斯,但用《漫長的季節》主角王響的最後一句臺詞來講,就是「往前看,別回頭」。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第70張

分叉路口最終變成一路向前

星球間的合併不過是一瞬的時間,但那段消失的歷史中,曾經存在於艾歐尼翁的人們賦予了這段生命輓歌以真正的意義。如果「新世界」真的存在,真希望每個人都能在那裡找到更好的「自己」。

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第71張

這就是我們世界的一切

回憶融入朝陽之中然後又迎來新的一天

我們的眼前有許多道路要走哪條路怎麼走都由自己來決定

有時可能迷惘有時可能駐足不前有時可能哭泣...

但那也沒什麼不好

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第72張

因為道路會一直延續到遠方

望向前方吧——朝著自己追尋的大地——

前進吧

【主機遊戲】生命的意義在於何處?三十分鐘講完《異度神劍3》的故事(二)-第73張


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