在正式进入文章前,我想再问问大家一个问题,TGA作为当今游戏界的热度最高的颁奖活动,他颁发的奖项是否有含金量呢?
我的暴论:
TGA有一点但没那么多
实际上TGA从建立开始就跟DICE、GDCA这些奖项都不一样,从始至终它都是一个媒体奖。TGA奖项的选票分配是90%的媒体选票和10%的大众选票,这样的分配既可以让普通玩家有参与感(毕竟你确实可以点进网站给认同的游戏投票),又能确定媒体的选票能够基本锁定结果。而且奖项的提名名单也是由媒体选出,所以媒体成了这个奖项最重要的角色。但由于近几年媒体和“邪恶势力”相互勾结,进行黑暗的PY交易,导致媒体的公信力和口碑不停下降,玩家越来越不相信媒体,那TGA这个由媒体评选出来的奖怎么会让玩家认同呢?
那么如果一个游戏奖项全是由玩家投票得出,那么这个奖是否有含金量?
在这里我又要发表暴论:
也稍微有一丢丢含金量(没多少
为什么我会认为玩家投的也野了呢,因为啊如果是玩家投票,那么游戏的销量(玩家数量)将会成为影响评奖的最大因素,与此同时游戏题材之间的差距将会体现出来。
例如去年的心灵杀手2和今年的寂静岭2重置,作为恐怖类解密类游戏,在玩家受众上有这天然的劣势。很多玩家就对于解密游戏啊恐怖游戏一点都不感兴趣,这两款游戏最终的销量也是100w的位置。实际上这两款游戏的质量非常优秀,这个领域内的顶尖游戏了。而且游戏也是受到发行商的平台策略影响,前面的两款游戏一个是pc端epic独占,另一个是主机端ps独占。并且系列作品会比原创ip在玩家奖项上更有优势,免费网游也会比买断制游戏多点优势(但没那么多,甚至还会会出现其他游戏内容以外影响的因素出现。
来源于虎扑
所以说,在评奖上不能走向两个极端,奖项由单个群体把控肯定是不行滴。回到正题,如果我们想要让TGA稍微有丶含金量的话,还需要对其进行一点点改造😏
但是呢,杰夫是要恰米的,要给金主们打打广告带带销量的,而且游戏媒体所评选的出来的也不是星鸣特工 无名九使这种一坨对吧,也是在一堆好游戏里面选一个游戏。故我们也不能把他们踢出评委席,媒体依旧是评选的重要组成,我们应该加入一些新的成员。
核心玩家/硬核玩家/老玩家也应该在评委席入座
诶,这核心玩家是个什么东东捏?明明玩家已经成为了TGA评奖的组成部分了(虽然只有10%)。事实上呢玩家也是得分出重度玩家和轻度玩家的,而且“媒体”其实也是一个“玩家”,因为媒体也是靠评测员玩了之后再给出的评价的嘛(不过最终的评价可能会经历一些奇怪的加工和删改)。
当然我不是在分裂玩家群体,而是在我的观点看来:
玩过该游戏的玩家永远大于该游戏的云玩
当然可能有人会反驳:有些游戏啊它看起来就是依托答辩😡依托答辩一眼能看出来难道要去尝尝是什么味儿的吗?
很可惜我们的核心玩家参加的是TGA年度最佳游戏,而不是答辩品鉴大赛,不用受到如此酷刑,大家品鉴的都是好游戏啊
都是好吃的😋
这些被筛选出来的“优质玩家们”(原谅我的词穷),应该是玩过那些奖项中提名名单里所有游戏的玩家(对没错名单内所有),谁如果玩过了一项奖项中的所有提名游戏,那么这个玩家就应该得到对于该奖项的投票权。
那么这时候就有人有反对了,那最佳无障碍创新奖这些奖就算了玩了玩家也不好评选
最佳无障碍名单
对没错就是不好选,所以玩家和媒体是密不可分的,大部分时候只有媒体和开发者会关注这些小奖。
而且TGA还有什么最佳创作者奖这类稀奇古怪的奖
这些和游戏已经无关了的,大家也不会关注对吧,反正我每年投票的时候到这里这会乱投。
当然普通玩家也应该有资格参与(要不然太无聊了,毕竟能都玩过的玩家也是少数了),在我的设想下TGA的玩家投票会被分成核心玩家选票和普通玩家选票,而比重则是变成25%和5%。
而核心玩家的筛选方法则是通过各平台合作在TGA网站绑定自己的游戏账号,只要游戏账号上的游玩记录符合要求,那么就能去给奖项投票
与此同时将媒体的选票比重切割到50%,毕竟这主要还是一个媒体奖,需要炒作需要热度需要话题性,媒体肯定是这个奖项的主角。
当然开发者也应当拥有选票
剩余的选票比重应当由开发者来承担,毕竟如果想让这个奖再有点含金量,专业人士的认同是不可缺少的。这个位置可以邀请小工作室的开发者,已经退休的成功开发者,知名的制作人(当然不知道他们有没有空),毕竟做游戏的人还是专业,可以看到一些大家看不到的和看不懂的东西。
比如这个看上去很困的老头
但有人又会反驳:
这些制作人,员工要不要避嫌啊,大家都是给大老板打工的啊,索尼工作室员工投自家的,微软退休员工也投自家的,这不就乱了套了嘛。
我个人认为,这些是没办法的事情,只能说要尽量减少利益相关人士,毕竟媒体也会有御三家自己阵营的媒体,全平台的玩家也是少数。只能用TGA主办方方面邀请,而且开发者的选票也不是全部嘛
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所以最后在我个人的设想中
如果要让TGA变得更加正式更有所谓含金量,应当再继续增加多方因素,让投票成分变得复杂,并且照顾游戏中的全部参与者
媒体 各类玩家 开发者都应该成为影响奖项的重要一部分