2.然後是SS加專武;
3.然後是試點A2,SSS解鎖完整機制,收入增加了些,但感覺玩家不太認同、pass掉(這裡因為是聯動絕版所以是試點的絕佳機會)
4.就又SS加專武解鎖;
5.後來感覺這樣盈利提升不上去,就尋找可行方案,而禮包又沒法增多:因為如果過節黑卡禮包以及各種券禮包無限制購買或者購買次數調的多一點,又會加大微氪和中上氪以及重氪的差距,因為禮包如果少都買得起,畢竟也限購,而如果禮包次數無限制,各種禮包又多那麼勢必就會超過一些人的氪度閥值,會導致一些人一看這麼多禮包也不限購就乾脆只買月卡了,又有些人照樣買的起,這就會造成差距,也會勸退一些人,口碑也會差一些,畢竟沒了那些想氪沒發氪金的招牌,此方案因此無法實施
6.一個隊伍需要兩個SS加專武互相配合才能舒服的打出高分。新增增幅型這樣就可以一個隊伍三個初始S全部解鎖到SS加專武,培養一個主力強隊伍的成本變高了。
7.試點幻奏SSS解鎖完整機制加憑據可兌換以及免費得一個才能完整機制,來提升盈利。然後發現很多玩家即使有幻奏也不氪金到sss,盈利沒有提升。繼續尋找下個贏利點。
8.新建s1-5、SS1-5、SS1-5、S+1-5模式,解鎖完整機制僅需在之前SS加專武的基礎上再抽一個,這樣僅僅增加一個,想必玩家會買賬吧,畢竟在之前的基礎上僅需氪一個大戰令加推推圖就能行。對了,聽說這個還要綁定輔助機,那在加一個小戰令畢竟不太貴,估計能增加更多盈利。(但現在看來有些玩家不買賬,我估計有可能到正式服會把綁定輔助機去掉。)
預言:
9.接下來就是SS3解鎖完整機制
10.之後是SS5解鎖完整機制
11.接下來是一個隊伍需要三個初始S,其中有兩個需要解鎖到SS5才能玩,最後那個也要解鎖到SS1,慢慢的改成輪切環境三個角色都要強!
12.再之後是主C需要SSS1解鎖完整機制,(全都變成賽琳娜.幻奏這樣的)估計也就到這了,庫洛到這不可能再增加了,估計會尋找新的贏利點。
我:我是月卡黨,幻奏還能免費得50個碎片,還能憑據兌換,要是到時候全都像幻奏這樣解鎖,我不信那些說庫洛良心的月卡黨玩家能玩下去。估計大半年一次增加,卡列ss1是開端,注意這個開端可能是超乎你想象的,我預言的這些你不信的話兩年後來看看。估計八九不離十。
庫洛不會資金週轉困難的,因為缺錢就加一個30塊的超值禮包就夠他資金鍊的。