机制拆分以及库洛的策划心路历程我算好了|战双帕弥什


3楼猫 发布时间:2022-04-19 16:58:14 作者:Magice幻冰 Language

1.之前是SS解锁完整机制;
2.然后是SS加专武;
3.然后是试点A2,SSS解锁完整机制,收入增加了些,但感觉玩家不太认同、pass掉(这里因为是联动绝版所以是试点的绝佳机会)
4.就又SS加专武解锁;

5.后来感觉这样盈利提升不上去,就寻找可行方案,而礼包又没法增多:因为如果过节黑卡礼包以及各种券礼包无限制购买或者购买次数调的多一点,又会加大微氪和中上氪以及重氪的差距,因为礼包如果少都买得起,毕竟也限购,而如果礼包次数无限制,各种礼包又多那么势必就会超过一些人的氪度阀值,会导致一些人一看这么多礼包也不限购就干脆只买月卡了,又有些人照样买的起,这就会造成差距,也会劝退一些人,口碑也会差一些,毕竟没了那些想氪没发氪金的招牌,此方案因此无法实施
6.一个队伍需要两个SS加专武互相配合才能舒服的打出高分。新增增幅型这样就可以一个队伍三个初始S全部解锁到SS加专武,培养一个主力强队伍的成本变高了。
7.试点幻奏SSS解锁完整机制加凭据可兑换以及免费得一个才能完整机制,来提升盈利。然后发现很多玩家即使有幻奏也不氪金到sss,盈利没有提升。继续寻找下个赢利点。
8.新建s1-5、SS1-5、SS1-5、S+1-5模式,解锁完整机制仅需在之前SS加专武的基础上再抽一个,这样仅仅增加一个,想必玩家会买账吧,毕竟在之前的基础上仅需氪一个大战令加推推图就能行。对了,听说这个还要绑定辅助机,那在加一个小战令毕竟不太贵,估计能增加更多盈利。(但现在看来有些玩家不买账,我估计有可能到正式服会把绑定辅助机去掉。)
预言:
9.接下来就是SS3解锁完整机制
10.之后是SS5解锁完整机制
11.接下来是一个队伍需要三个初始S,其中有两个需要解锁到SS5才能玩,最后那个也要解锁到SS1,慢慢的改成轮切环境三个角色都要强!
12.再之后是主C需要SSS1解锁完整机制,(全都变成赛琳娜.幻奏这样的)估计也就到这了,库洛到这不可能再增加了,估计会寻找新的赢利点。

我:我是月卡党,幻奏还能免费得50个碎片,还能凭据兑换,要是到时候全都像幻奏这样解锁,我不信那些说库洛良心的月卡党玩家能玩下去。估计大半年一次增加,卡列ss1是开端,注意这个开端可能是超乎你想象的,我预言的这些你不信的话两年后来看看。估计八九不离十。

库洛不会资金周转困难的,因为缺钱就加一个30块的超值礼包就够他资金链的。

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