近期,2023年度的PC全球遊戲市場調研出爐,去年Steam平臺一共發售了1.4萬款新遊戲,最賺錢的10款遊戲中,前三名分別為《博德之門3》、《霍格沃茨之遺》和《星空》,三款遊戲共計佔到新遊戲總收入的40%,剩下1.4萬款遊戲瓜分新遊戲總收入的60%!
在整個2023年,Steam平臺共售出了5.8億份遊戲,總銷售額約為90億美元,其中新遊戲總銷售額達到30億美元,從銷售額佔比來看,23年不愧是遊戲大年,《博德之門3》獲得年度遊戲也是實至名歸!
排除氪金遊戲,按照遊戲收入排行榜來計算,2023年排名前三的新遊戲為《博德之門3》、《霍格沃茨之遺》和《星空》,前十的遊戲還有《生化危機RE》、《森林之子》、《裝甲核心6》、《EA FC 24》、《星球大戰絕地:倖存者》、《致命公司》和《城市:天際線2》。
上述10款遊戲總營收,佔到了2023年所有1.4萬款新遊戲總營收的60%,可以看到“頭部效應”非常明顯,廠商收入向行業頭部集中。
再具體看前十名遊戲銷量,博門3億6.57億的收入排在第一,比《霍格沃茨之遺》的3.41億和《星空》的2.35億美元總和還要高,即使是第4-第10名的遊戲總收入,也依然比不過《博德之門3》!
《博德之門3》佔到前十名遊戲總收入的1/3,佔23年新遊戲總收入的1/5,前三中《星空》銷售額讓人有些意外,數據調查報告標註儘管《星空》首日加入XGP,但還是擠進了前三。
如果算上《霍格沃茨之遺》和《星空》的收入,前三名佔到前十名遊戲總收入的2/3,佔23年新遊戲總收入的2/5,由此可以看出,PC市場頭部三款遊戲,差不多可以通吃掉新遊40%的份額,剩下1.4萬款新遊戲瓜分剩下60%的份額。
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