近期,2023年度的PC全球游戏市场调研出炉,去年Steam平台一共发售了1.4万款新游戏,最赚钱的10款游戏中,前三名分别为《博德之门3》、《霍格沃茨之遗》和《星空》,三款游戏共计占到新游戏总收入的40%,剩下1.4万款游戏瓜分新游戏总收入的60%!
在整个2023年,Steam平台共售出了5.8亿份游戏,总销售额约为90亿美元,其中新游戏总销售额达到30亿美元,从销售额占比来看,23年不愧是游戏大年,《博德之门3》获得年度游戏也是实至名归!
排除氪金游戏,按照游戏收入排行榜来计算,2023年排名前三的新游戏为《博德之门3》、《霍格沃茨之遗》和《星空》,前十的游戏还有《生化危机RE》、《森林之子》、《装甲核心6》、《EA FC 24》、《星球大战绝地:幸存者》、《致命公司》和《城市:天际线2》。
上述10款游戏总营收,占到了2023年所有1.4万款新游戏总营收的60%,可以看到“头部效应”非常明显,厂商收入向行业头部集中。
再具体看前十名游戏销量,博门3亿6.57亿的收入排在第一,比《霍格沃茨之遗》的3.41亿和《星空》的2.35亿美元总和还要高,即使是第4-第10名的游戏总收入,也依然比不过《博德之门3》!
《博德之门3》占到前十名游戏总收入的1/3,占23年新游戏总收入的1/5,前三中《星空》销售额让人有些意外,数据调查报告标注尽管《星空》首日加入XGP,但还是挤进了前三。
如果算上《霍格沃茨之遗》和《星空》的收入,前三名占到前十名游戏总收入的2/3,占23年新游戏总收入的2/5,由此可以看出,PC市场头部三款游戏,差不多可以通吃掉新游40%的份额,剩下1.4万款新游戏瓜分剩下60%的份额。
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