二週目順利結束(≧∇≦)/記錄一下體驗以及反饋|棲雲異夢


3樓貓 發佈時間:2022-08-20 13:59:59 作者:空白 Language


上線前兩天才在tap發現這個遊戲,看到預告圖透啪地一下點了預約——對於重度解謎玩家和顏控(此處指畫)來說,直接垂直入坑。

上線之後馬上就下載下來開玩了,截止昨晚二週目結束。體驗完之後覺得太喜歡了所以立馬跑來寫評論。


提前說明一下,本篇內含遊戲體驗與bug反饋,有劇透可能,剛入坑的朋友請謹慎食用。

首先是誇誇——

作為傳統文化沉迷人員,棲雲無論從畫面的表現手法、整體風格,還是人物、衣裝、遊戲元素的設計,抑或是整體、小單元的故事情節以及人物間的互動都狠狠撥動了我的心絃。加之大膽的用色以及和現代風格的碰撞,這部遊戲無論哪裡都一一戳中我的萌點。

還有還有,遊戲中還有一些小彩蛋和有趣的道具描述——比如被打暈前方哲手機屏幕裡的夢蝶(什麼時候才能玩到(╥ω╥`);沒有放鼠鼠前的跑輪,點擊後會有“鼠籠空蕩蕩,鼠鼠在人間……”(笑了我好久哈哈哈哈哈嗝);弩箭填充完以後的“少年,去完成你的夢想吧”;還有掉斧頭那裡讓我想到了十冷河神(那個喲~就很有靈性);另外,可以抽完的籤筒、挖不完的蚯蚓以及會說話的八哥(大概是吧我猜的嘿嘿(/ω\)。

二週目順利結束(≧∇≦)/記錄一下體驗以及反饋|棲雲異夢 - 第1張
轉身對製作組一個飛撲——什麼時候做下一部!!!!!!!!做的太好了嗚嗚嗚嗚嗚嗚好喜歡好喜歡好喜歡!(詞窮盡山水)

咳咳(拽回),回過頭來。因為對解謎遊戲的熱愛,市面上大大小小的解謎遊戲我都多少體驗過(包括不限於鏽湖、未上鎖的房間、隱秘的原罪、紙嫁衣、密室逃脫、孫美琪各種系列以及各種解謎單品,解謎遊戲我永遠的神♡^▽^♡)。

為了讓喜歡的遊戲越做越好,接下來的部分是我二週目體驗後認為需要改進的地方,製作組的各位大大可以酌情考慮改進~( ̄▽ ̄~)~

首先,要先說明一下設備和版本情況。
我用的是華為matepad11下載的遊戲(這與之後的畫面反饋有關),一週目是18號剛上線下載的,二週目體驗了19號更新後的版本。

其次,反饋主要分三個部分:遊戲設計、遊戲引導/說明、畫面顯示。接下來我會按照章節順序對bug和體驗不佳的部分進行說明。

(一)遊戲設計

1. 【第二章 詭跡】拼照片 道具消失

二週目蒐集道具時,我在只蒐集到四張碎片的情況下先拼了照片,然後退出拼圖界面後照片這個道具就在道具欄消失了。

經過檢驗,如果蒐集完五張碎片後拼合才能得到完整照片道具,所以這一塊的機制大概是:照片碎片進入拼照片這個後臺後,就默認不再道具欄了,只有找全碎片才能得到道具。

這會導致一個問題,就是當玩家找不到剩餘碎片的時候,可能忘記有這個道具,對接下來的尋物沒有目的性,只能隨處亂點或者看提示,對於死活不看提示星人來說容易卡關。(天知道我在這裡重進了幾次,我以為是bug給道具卡沒了)

建議:在碎片進入拼照片的界面後,在道具欄保留一個道具位置。

2.【第三章 詭謎】電腦密碼 誤導

電腦密碼紙裡那個Y很明顯是大寫(趴),實際輸入密碼是全小寫,我覺得這個錯誤不應該(嚴厲藏狐.jpg)。
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建議:把Y改了

3.【第三章 詭謎】書櫃操作杆 容易誤觸

書櫃的操作杆上下左右移動的判定有些窄,加上操作的次數多,很容易打斷施法再來一遍,多來幾次很影響遊戲體驗(對於耐心欠佳的朋友來說可能會想砸手機)。
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建議:優化判定方式/範圍。

4. 【第四章 詭畫】心字牆 字塊無法移動

一週目的時候,玩到雙子字牆這裡,到了心字牆就點不動了,哪個都點不動。退出重進以後方能正常使用。

建議:沒有,因為我也不懂(或許是個bug,淺淺放在這裡ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

5. 【各章節】電音

一週目的時候出現了好幾次電音問題,我以為我網卡了,挪到路由器門口還是一樣。(還挺好聽哈哈哈嗝~看19號的公告說修好了,速度好快,恐怖如斯,贊一個)

(二)遊戲引導/說明

我觀察了一下,遊戲中有些遊戲是給出了說明或者在遊戲中有前置提示的,但有些部分則完全沒有(不排除我沒找到的可能)。

1.【第三章 詭謎】描紅紙覆蓋 旋轉

第三章射爆氣球后收集到的描紅紙可以覆蓋在闆闆上,按理來說可以組成一個密碼,但直接放上去的話是一組無意義的線條。我開始也很奇怪,幾經嘗試以後才發現它是可以旋轉的。
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對於我來說,我玩過很多同類型的遊戲能摸索到一些套路,稍微思考一會就能找到關鍵點,但對於萌新來說很可能因為打不通這條任督二脈而放棄。說到這裡,就再提一下——就我自身感受來說,在解謎遊戲裡,看提示和攻略其實一定程度上會影響遊戲體驗。這類遊戲需要一定的邏輯推理能力、觀察力,玩家的遊戲體驗感是從一堆線索道具中尋找有效信息幫助自己推進遊戲進度。如果作者在遊戲設計中,保證每個謎題都有其對應線索(不管這條線索或難或易),可以一定程度上讓玩家不通過猜/蒙來過謎題。即便此時卡關,玩家也可以認識到應該是我觀察不夠仔細漏掉了某個細節,而重新遊玩;而不是因為遊戲本身沒有給出相應信息而不得不去看提示和攻略過關。

建議:描紅紙是貼在一個木板上的,或許可以在木板上加上類似旋轉一類的貼紙,讓它和背景融為一體,這樣增加了提示又不至於讓謎題太過簡單。

2.【第三章 詭謎】彈球 大概是運氣吧

彈球這一關也是同樣的問題,達成條件並不明晰&彈球遊戲的隨機性,使得這個小遊戲成為了全遊最難的(大概也許我覺得)一個部分。
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一週目我跳過了,二週目不甘心,一直試一直試,終於給我試出來了。從左到右球的個數是1—3-2,接球的三個壓力板平齊。我再試了幾次,雖然0-2-1的時候壓力板也是平齊的,但是仍舊打不開板子。所以我認為這一關的達成條件應該是:保證每個壓力板有球且壓力板平齊(而且堆到最高處超過隔板2~3個球以上,總球數超過15再扔好像就會清零)。

建議:增加遊戲說明,提升遊戲體驗。

3.【第四章 詭畫】龍九子 移動與對應

因為接觸過相關的信息,所以我自己對龍九子的原型動物有了解,這段對我並不難;但對於未接觸過相關知識的朋友來說,就有些困難了,只能窮舉法和觀察法亂蒙一氣。另外,對於圓塊的移動也無說明,我在論壇裡看見了幾個求助如何移動、移動到哪的帖子。
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建議:增加龍九子描述(就像寫遷瞳等等的描述一樣,可以加在某個石壁旁邊以文字的形式寫出來);對遊玩方式進行簡單的標誌提示(可以在石壁上做些小設計)或文字說明。

4.【第四章 詭畫】糖畫櫃子 可能要多試試

第一眼看有點眼熟,操作後想著應該是迴文詩。於是玩完後跑去搜索,嗯沒錯,應該是仿寫秦觀《賞花飲酒詩》噠。
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熟悉的沒有提示,熟悉的界面乾淨,我就試啊試啊終於聽到了咔噠一聲,淚目。雖然我一開始就確定了是迴文詩,但首句不確定,該回的字數也不確定,所以試了很久。對於古文語感不好的人大概是大災難吧(胡亂猜想)。

建議:可以增加圖案提示或遊戲說明,哎嘿,還可以順帶科普一下回文詩。

(三)畫面顯示BUG

本部分僅針對筆者遊玩設備(華為matepad11)出現的問題進行反饋,其他設備玩家可跳過。(大屏很爽,但是點不到、找不到東西真的很難受(๑•́ωก̀๑)

1. 【第一章 詭影】鬼手照片

我撿不到!撿不到!撿不到啊啊啊啊啊啊啊嗚嗚嗚嗚!
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我也不知道我一週目是怎麼撿到的,反正二週目我對著那點了一分鐘未果,靠著一週目的記憶撥了時鐘,過了(還是很難受嗚嗚)。

建議(適用本篇所有畫面bug):增加一個物品欄向下或者向哪裡都好放揹包也行的收納功能,再點可以點開的那種(還方便截取美圖哎嘿)。

2. 【第二章 詭跡】照片碎片

撿是撿的到,但是看不到(流淚貓貓頭)。
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結合之前提到的照片碎片沒拼完消失(一·1)的問題,就像我自己給遊戲開了隱藏困難模式,愣是重開幾遍翻遍密室加上亂點才找到。

建議:同上,收起物品欄的功能。

3.【第三章 詭謎】描紅紙&氣球上方的箭頭

描紅紙很幸運,露出了一個角角讓我撿到了,箭頭我是真沒找到,根本沒意識到還要看天花板。
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建議:物品欄同上,上面的箭頭或許可以出個不同設備自適應功能或者調整位置(很難的話當我沒說)。

4.【第五章 詭途】七巧板 望天.jpg

誰能想到它在天上(對不起應該是設備的顯示問題)。最後幾個三角板也找瘋了,最後發現電飯鍋後面牆上露出了兩個可疑的角角。可是誰又能再想到還有一個連看都看不到(謝謝你黏黏手,跨越屏幕幫我拉回七巧板)。
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建議:要不,咱們放矮點

到這裡,反饋就全部結束了。

玩完仍覺得意猶未盡,請速度出下一部謝謝(遞筆 藏狐.jpg)。最後感謝各位大大下凡讓我看到神仙作品,mua~比個哈特(*'▽'*)♡

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