講一講一個普通遊戲玩家對於這次鳴潮的看法和期待


3樓貓 發佈時間:2022-09-09 09:18:03 作者:憨仔 Language

別的不說,我玩過戰雙,你們的動作和美工很棒,鳴潮我也一直在關注。當時戰雙剛開服就挺喜歡的,就是打到後面確實有點無聊了,現在回坑在玩,鳴潮作為開放世界肯定不會出現這種無聊的情況吧。

體力是否可以回覆更快一點,世界內容是否可以豐富一點,諾大的場景沒有任何可互動物看起來就很撈。

我並不知道遊戲如何設計的,但是設計是否和聲波或聲音之類的有關,如果是的話,可以在世界中安排類似節點的東西。比如音符,然後以各種關卡守護(跑酷,BOSS,機關),獎勵只是一個音符,收集可以獲取音樂,可以是用來收藏的,也可以是用來做背景音樂,這樣玩家在無聊的時候也可以找些事做。

看到一個視頻,裡面有個大冰龜,是Boss戰呢,修腳掉冰甲是吧,但是Boss是否有些太簡單,雖然是烏龜,但是可以做出一些大規模技能來增加難度,比如氣浪衝擊,或者音波衝擊,這些不需要多少特效,但能顯著增加壓力。

戰雙的設計,比如羅賽塔的小中大能量炮,比如新出比安卡的大招動畫,還有白毛露西亞的持刀走路姿勢,遊戲中各種被動也是突破腦洞,滿滿一頁的被動介紹讓我有種幸福的感覺。可以慢慢研究,玩著玩著就會發現,原來這裡還有個能量槽,啊~原來還有這個技能,原來還可以這樣還可以那樣,是真的很驚喜。講一講一個普通遊戲玩家對於這次鳴潮的看法和期待 - 第1張

記得在抽到21號之前,我對刮痧還有些反感,抽到21號以後她直接榮升助理,史詩級刮痧體驗,21號是戰雙裡我覺得最好看的角色了(原皮),就很棒。
所以希望鳴潮能多多繼承戰雙的優點。講一講一個普通遊戲玩家對於這次鳴潮的看法和期待 - 第2張

另外可以多出點皮膚,因為不是所有人都喜歡原設計,皮膚多選擇多,包容性強,只要不太貴,我是會買的,但是你要說一個皮膚兩三百,我為什麼不去買個遊戲呢,老頭環才多少錢。講一講一個普通遊戲玩家對於這次鳴潮的看法和期待 - 第3張

超算空間機制建議保留到鳴潮,這是一個很好很有趣的設計,最好聯機單機都能觸發,讓敵人減速或固定,因為這很酷,記得我在試玩比安卡的時候,長按閃避可以開啟時停,還有個響指的聲音,這超酷的好嗎,目前我還沒有在視頻看到類似機制,我的希望應該落空了。講一講一個普通遊戲玩家對於這次鳴潮的看法和期待 - 第4張
在設計上你們一直有在創新,你們非常大膽,希望這次的鳴潮能有更多讓人眼前一亮的設計,至於畫質,現在已經非常棒了,但是,誰會嫌畫質高呢,我是用電腦玩的,作為一個追求極致美的玩家,除非我的電腦炸了,不然我一定開全高畫質,也希望你們多多優化,絲滑的體驗,永遠是動作遊戲最高的追求(雖然不知道鳴潮是不是動作遊戲)。講一講一個普通遊戲玩家對於這次鳴潮的看法和期待 - 第5張
最後,給鳴潮公測獻上祝福吧,希望不會讓人失望。 看好你們,要加油呢講一講一個普通遊戲玩家對於這次鳴潮的看法和期待 - 第6張

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(提醒一句,目前你們戰雙的抽卡我能接受,但是可以再優化的,希望鳴潮不要整太多奇怪的東西,有好的內容玩家是會買帳的,月卡也是很不錯的,你們也可以整)


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