讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待


3楼猫 发布时间:2022-09-09 09:18:03 作者:憨仔 Language

别的不说,我玩过战双,你们的动作和美工很棒,鸣潮我也一直在关注。当时战双刚开服就挺喜欢的,就是打到后面确实有点无聊了,现在回坑在玩,鸣潮作为开放世界肯定不会出现这种无聊的情况吧。

体力是否可以回复更快一点,世界内容是否可以丰富一点,诺大的场景没有任何可互动物看起来就很捞。

我并不知道游戏如何设计的,但是设计是否和声波或声音之类的有关,如果是的话,可以在世界中安排类似节点的东西。比如音符,然后以各种关卡守护(跑酷,BOSS,机关),奖励只是一个音符,收集可以获取音乐,可以是用来收藏的,也可以是用来做背景音乐,这样玩家在无聊的时候也可以找些事做。

看到一个视频,里面有个大冰龟,是Boss战呢,修脚掉冰甲是吧,但是Boss是否有些太简单,虽然是乌龟,但是可以做出一些大规模技能来增加难度,比如气浪冲击,或者音波冲击,这些不需要多少特效,但能显著增加压力。

战双的设计,比如罗赛塔的小中大能量炮,比如新出比安卡的大招动画,还有白毛露西亚的持刀走路姿势,游戏中各种被动也是突破脑洞,满满一页的被动介绍让我有种幸福的感觉。可以慢慢研究,玩着玩着就会发现,原来这里还有个能量槽,啊~原来还有这个技能,原来还可以这样还可以那样,是真的很惊喜。讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第1张

记得在抽到21号之前,我对刮痧还有些反感,抽到21号以后她直接荣升助理,史诗级刮痧体验,21号是战双里我觉得最好看的角色了(原皮),就很棒。
所以希望鸣潮能多多继承战双的优点。讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第2张

另外可以多出点皮肤,因为不是所有人都喜欢原设计,皮肤多选择多,包容性强,只要不太贵,我是会买的,但是你要说一个皮肤两三百,我为什么不去买个游戏呢,老头环才多少钱。讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第3张

超算空间机制建议保留到鸣潮,这是一个很好很有趣的设计,最好联机单机都能触发,让敌人减速或固定,因为这很酷,记得我在试玩比安卡的时候,长按闪避可以开启时停,还有个响指的声音,这超酷的好吗,目前我还没有在视频看到类似机制,我的希望应该落空了。讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第4张
在设计上你们一直有在创新,你们非常大胆,希望这次的鸣潮能有更多让人眼前一亮的设计,至于画质,现在已经非常棒了,但是,谁会嫌画质高呢,我是用电脑玩的,作为一个追求极致美的玩家,除非我的电脑炸了,不然我一定开全高画质,也希望你们多多优化,丝滑的体验,永远是动作游戏最高的追求(虽然不知道鸣潮是不是动作游戏)。讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第5张
最后,给鸣潮公测献上祝福吧,希望不会让人失望。 看好你们,要加油呢讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第6张

讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第7张讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第8张诶嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿讲一讲一个普通游戏玩家对于这次鸣潮的看法和期待 - 第9张
(提醒一句,目前你们战双的抽卡我能接受,但是可以再优化的,希望鸣潮不要整太多奇怪的东西,有好的内容玩家是会买帐的,月卡也是很不错的,你们也可以整)


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