《宣誓》直面會全新實機解析 遊戲畫面提升巨大


3樓貓 發佈時間:2024-01-19 11:41:16 作者:JasonGeely Language

《Avowed》解析:Obsidian Entertainment打造靈活戰鬥與沉浸式故事的RPG佳作

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炫酷的封面

《Avowed》由備受讚譽的黑曜石娛樂開發,他們在《輻射:新維加斯》(IGN8.5)《永恆之柱》(IGN9)《天外世界》(IGN7)《禁閉求生》(IGN9)《隱跡漸現》(IGN10),,等作品中已經證明了自己在其遊戲領域的卓越實力。如今,《Avowed》作為他們最新的第一人稱動作RPG力作,自然吸引了無數玩家的目光。

在Xbox Developer Direct的活動中,黑曜石為玩家們帶來了《Avowed》的深入展示。首先亮相的是其靈活的戰鬥系統。據遊戲玩法總監Gabriel Paramo介紹,這個系統允許玩家在近戰、遠程射擊和法術施放之間無縫切換,為玩家提供了極大的自由度。玩家可以根據不同的戰鬥場景和敵人類型,選擇最適合的戰鬥方式。無論是手持劍盾衝鋒陷陣,還是雙槍在手控制中距離戰鬥,亦或是化身為法術高手,凍結敵人並粉碎他們,都將在《Avowed》中得以實現。

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而遊戲的戰鬥並不僅僅停留在表面的砍殺和射擊上。玩家需要在實時戰鬥中做出決策,何時使用技能、何時發動強力近戰攻擊、何時進行格擋和招架等,都需要玩家根據實際情況進行判斷。這種深度的戰鬥系統讓每一次戰鬥都充滿了挑戰和變數。

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除了戰鬥系統外,《Avowed》的故事選擇也是一大亮點。遊戲總監Carrie Patel透露,玩家在遊戲中將面臨許多艱難的選擇。這些選擇並不是簡單的黑白分明,而是充滿了道德灰色地帶。玩家的每一個選擇都將對遊戲世界和劇情產生影響。例如,在遇到陣亡士兵時,玩家可以選擇調查事件的真相,而這個選擇將引發一系列連鎖反應,最終影響到玩家返回Thirdborn鎮時的劇情發展。

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在展示中,開發團隊還談到了玩家在前往Living Lands的旅途中將遇到的不同生物群落。從茂密的森林到火山荒地,再到無盡的沙漠,每一個生物群落都有其獨特的景觀和生態。這些不同的環境不僅為玩家提供了豐富的探索內容,也為遊戲的戰鬥和故事增添了多樣性。

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值得一提的是,《Avowed》在公佈初期曾因其圖形表現而受到一些批評。然而,在最新的展示中,遊戲的視覺效果已經有了顯著提升。雖然仍有改進空間,但已經足以讓玩家們對這款遊戲的未來充滿期待。

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經過多次的延期和打磨,《Avowed》終於確定了將於2024年秋季正式發售。這個發售窗口雖然比許多玩家預期的要晚一些,但也給了Obsidian Entertainment充足的時間來完善這款遊戲。相信在發售時,《Avowed》將以其卓越的戰鬥系統、沉浸式的故事選擇和精美的視覺效果,成為RPG領域的一部經典之作。


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