《魔物獵人:荒野》的公開測試雖然已經結束,但玩家們的熱情並未因此減退。根據貼吧網友的消息,國外論壇Reddit上有玩家成功解包出了本作的大量內容,引發了玩家們的廣泛討論。
據悉,解包內容中包含了31只怪獸、5張大地圖、10張小地圖以及155套裝備等豐富元素。其中,31只怪物中有14只是全新的,還有兩隻全新的變種。這一消息無疑讓玩家們對遊戲充滿期待。同時,藤岡要先生在談到“滅絕種”時表示,這些滅絕種怪物只是在《荒野》的時間線上被認為已經滅絕,但仍有存活下來的可能。這一設定也為遊戲增添了更多的神秘感和探索樂趣。
在解包的內容中,玩家們還發現了更多未公佈的迴歸怪物信息,如高人氣怪物“海龍”、“雪獅子王”、“千刃龍”、“雷顎龍”以及“兇爪龍”等。這些怪物的迴歸讓不少老玩家激動不已,也引發了關於遊戲怪物設計的討論。有玩家表示,魔物獵人系列每一作中重複怪物的佔比至少達到60%,但即便如此,迴歸+變種換色的方式依然讓遊戲保持了一定的新鮮感。同時,也有玩家指出,遊戲製作方在怪物設計上似乎有些“小家子氣”,不願意投入更多資源來創造全新的怪物。
除了怪物設計外,遊戲的戰鬥系統也是玩家們關注的焦點之一。有玩家表示從XX開始,魔物獵人系列的每一代戰鬥系統都相當於重做,這也讓遊戲在玩法上保持了高度的創新性。然而,也有玩家對遊戲在優化和動作連貫性方面提出了質疑。特別是在測試版中,雙刀的動作連貫性和系統被拆解得一塌糊塗,加上優化問題導致的操作流暢度降低,讓不少玩家對遊戲的正式版表示擔憂。
此外,對於遊戲的畫面表現和優化問題,玩家們也有著不同的看法。雖然《魔物獵人:荒野》的畫面表現在某些玩家眼中並不是最重要的,但優化問題卻直接影響到了遊戲的流暢度和玩家的遊戲體驗。有玩家表示,自己的筆記本拯救者3050在測試版中已經無法帶動全部多邊形,這讓他對遊戲的正式版優化表示擔憂。同時,也有玩家呼籲遊戲製作方在正式版中加強對中下顯卡的優化,以讓更多的玩家能夠享受到遊戲的樂趣。
遊戲畫面: