《怪物猎人:荒野》的公开测试虽然已经结束,但玩家们的热情并未因此减退。根据贴吧网友的消息,国外论坛Reddit上有玩家成功解包出了本作的大量内容,引发了玩家们的广泛讨论。
据悉,解包内容中包含了31只怪兽、5张大地图、10张小地图以及155套装备等丰富元素。其中,31只怪物中有14只是全新的,还有两只全新的变种。这一消息无疑让玩家们对游戏充满期待。同时,藤冈要先生在谈到“灭绝种”时表示,这些灭绝种怪物只是在《荒野》的时间线上被认为已经灭绝,但仍有存活下来的可能。这一设定也为游戏增添了更多的神秘感和探索乐趣。
在解包的内容中,玩家们还发现了更多未公布的回归怪物信息,如高人气怪物“海龙”、“雪狮子王”、“千刃龙”、“雷颚龙”以及“凶爪龙”等。这些怪物的回归让不少老玩家激动不已,也引发了关于游戏怪物设计的讨论。有玩家表示,怪物猎人系列每一作中重复怪物的占比至少达到60%,但即便如此,回归+变种换色的方式依然让游戏保持了一定的新鲜感。同时,也有玩家指出,游戏制作方在怪物设计上似乎有些“小家子气”,不愿意投入更多资源来创造全新的怪物。
除了怪物设计外,游戏的战斗系统也是玩家们关注的焦点之一。有玩家表示从XX开始,怪物猎人系列的每一代战斗系统都相当于重做,这也让游戏在玩法上保持了高度的创新性。然而,也有玩家对游戏在优化和动作连贯性方面提出了质疑。特别是在测试版中,双刀的动作连贯性和系统被拆解得一塌糊涂,加上优化问题导致的操作流畅度降低,让不少玩家对游戏的正式版表示担忧。
此外,对于游戏的画面表现和优化问题,玩家们也有着不同的看法。虽然《怪物猎人:荒野》的画面表现在某些玩家眼中并不是最重要的,但优化问题却直接影响到了游戏的流畅度和玩家的游戏体验。有玩家表示,自己的笔记本拯救者3050在测试版中已经无法带动全部多边形,这让他对游戏的正式版优化表示担忧。同时,也有玩家呼吁游戏制作方在正式版中加强对中下显卡的优化,以让更多的玩家能够享受到游戏的乐趣。
游戏画面: