文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真


3楼猫 发布时间:2024-05-08 07:11:36 作者:无情的成就机器 Language

前16期我写完了文明6所有成就的做法

结果有小伙伴反映,认真玩的情况下过神也有困难!

那干脆写一篇图文实况演示下过神通用操作。

本期3300字,主要介绍如何开一局良好的飞天、领袖技能、如何坐城、如何探图。爆铺、砍树、区域规划、科技市政等见下期。

考虑到科技胜利(俗称飞天)一般是文明6中局时最久、操作最多、涵盖面最广的胜利方式,本文就以科技胜利为目标。飞天也是文明6公认度最高的毕业标准,即150t内神标飞天(神难度,标准或相近的地图尺寸,标准游戏速度)。

限于篇幅,本文无意攻城略地(战飞和无战飞是两种玩法)。

考虑到通用性,本文也不会刻意跳水(指重开)到一个天胡开局。

本文不使用任何功能性MOD(只用3个实用的UI MOD,没有也无妨)。

本文基于文明6 steam原版全dlc,但主要基于迭起兴衰和风云变幻(不勾选各个模式比如秘密结社)。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第0张

一般,5分钟做完.jpg

首先创建游戏,高级设置,面板见下图。

这就是一局标准飞天的基本设置:

千湖地图(陆地多;陆地单位就能环球;容易触发南马都尔城邦效果);

尺寸标准(太小的图更适合打仗,太大的图则没有必要;本文选用“小”尺寸);

世界纪元新(有更多丘陵可以造矿山);

降雨量潮湿(有更多树可以砍);

海平面低(陆地多便于爆铺,不过这条影响不大);

取消勾选宗教、外交、文化胜利(免得飞天被其他胜利截胡)。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第1张

高级设置

而城邦配置最主要和常见的作用是“前期提升文化值”(这是速飞天的必经之路),因此通常会勾选南马都尔等3~5个文化城邦。飞天还会勾选日内瓦等3~5个科技城邦加快科技;剩下看需要随便选。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第2张

城邦设置

ai配置随便,不过建议用我这套,对萌新比较友好(主要是些飞天不强、比较友好、爱贸易的领袖)。

然后简介下我们选择的领袖,罗马的图拉真。该领袖被认为是所有领袖中的T0守门员(或者叫T1的巅峰?),并且是公认的技能简单(不需要专门操作就能触发)、强力(发力极早,效用很强)。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第3张

领袖与国家能力

图拉真圆柱,白送纪念碑。纪念碑是白板文明(指没有加文化的特殊技能)前期文化值的重要来源(市政发展都靠文化值)。

条条大路,白送贸易站和商路。贸易站能提供额外金币(基本也不用刻意操作),商路能让单位移动更快(便于开拓者和工人跑到目的地,对爆铺很重要)。

罗马军团,古典战力巅峰,但本文不打仗故不讲。

浴场,简单好用的提升宜居度区域。

记住,文明6是个滚雪球游戏,前期1点数值往往比后期10点数值都重要。因此一般来说,生效早的技能要远远强于生效晚的技能。而图拉真的前两个技能都是建城就送,发力极早,效果又非常实用,所以非常强力。

而且这些技能都是直接白送一些东西,非常无脑、不要操作。在实战中,就只需要关注过神的通用思路和操作,而不需要分心到领袖的特殊能力上去。因此推荐萌新学习过神都用图拉真。

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话不多说,进游戏。叠甲:本文重在教学,且基于本人游戏理解,肯定不是神标飞天的完美操作(甚至算不上很标准的操作)。

顺便:进游戏后esc——选项——界面——显示产量,选择“固定显示”。这是很多人问的“右上角各国数值怎么显示”。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第3张

固定显示数值

进游戏第一步:跳水。

当然不是哈,开个玩笑。但正经说,跳水绝对是飞天不可避免的一步,可称之为第0步。太垃圾的开局地块还要速飞天,就如同挑战a20还选鸡煲

所以我会介绍下怎么评价一个开局(要不要跳),一并说明开局首都坐城在哪。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第3张

勾选收益图标

开局主要关注以下几项,重要性由高到低:

1淡水!!看到首都无水城我会死。所以市中心务必贴着河流或湖泊。

2有多少2-2或更高产出的地块(请在小地图上的“地图选项”勾选“显示收益图标”)。通常要确保首都周围至少2个2-2地块。

3有多少奢侈。通常要二环内就有奢侈,三环内至少2个(最好2种)奢侈。最好能直接坐城在奢侈上,就会自动获得该奢侈。

4尤里卡(相关的资源)。有农作物例如小麦就可以做灌溉尤里卡(否则获得茶叶等需要灌溉的奢侈品就会慢很多),有石头就可以做砌砖尤里卡(不然基本抢不到大金字塔),等等。

5树。主要指树林和雨林,加成资源也可以砍(收获),树林最重要。有更多树能砍就意味着前期更快的发育,对滚雪球意义重大。后文详述。

其它像靠近奇观和/或异大陆(送时代分)、丘陵多(其实22地块就包含丘陵)、有一些山(给学院/圣地提供相邻加成)等等,也要考虑但相对次要。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第3张

第一个开局。开拓者初始位置在现位置的右上

第一个开局,一眼看去有淡水、树很多、高产地块多、丘陵多、奢侈也有、山也有(左侧香蕉是+4学院位),好像很不错。

但若我们要坐奢侈(最近的茶叶),周围就毫无22地块;若我们要去高产地块多的地方坐城(如勇士左边或羊的位置),又要花很多回合走过去,使发育落后;若就近坐勇士右下(有茶叶和香蕉两个高产地块),虽然第二回合就能坐城,但茶叶奢侈又很久都无法获得(没有农作物提供灌溉尤里卡)。

因此这片地区的主要劣势是:没有马资源,大概率也没有铁,没法用战略资源赚钱或自保;除了轮子,不提供任何尤里卡(茶叶和+4学院能一定程度弥补没尤里卡导致的科技落后);树和高产地块虽多但都不近;奢侈匮乏(难获得);山和水域太多,以首都来说区域、奇观位不足。

综上,这开局可以玩,推荐坐勇士右下。则:

建造顺序:狗(侦察兵)-狗-移民(开拓者)-投石-工人,因为初期就算造了工人也没得改良。如果蛮族出现早就投石放移民前,蛮族一直没出就工人放投石前。

科技顺序:采矿-制陶,然后写作和铸铜哪个有尤里卡就先研究完哪个(这是为了尽快拍下+4学院,学院位的雨林需要铸铜才能砍。树和沼泽没有对应科技提供的清理能力的话是不允许在上面拍区域的)。

也可坐茶叶拿奢侈,那就狗-狗-工(改良2矿山然后去学院位等铸铜解锁)-移民-投石。

我选第一种坐城。

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很多萌新开局不喜欢出侦察兵,觉得不如直接出兵打架或者出工人/纪念碑发育。大多数情况下是不对的。这也就是为什么b站的教学基本都会双狗开局,因为探图很重要,尤其是初期。

其作用包括而不限于:

1开视野。有视野你才能知道附近的地哪里好,分城拍在哪;有视野的地方刷出蛮寨会直接显示且有提示,便于尽快处理;探出ai在哪、海洋在哪等各种信息。

2首发城邦。第一个发现该城邦的文明会自动获赠一个使者,也就意味着首都多1科/文或等值的信仰/金币/锤,这在前期是非常重要的数值,尤其是文化。其次,白送使者也让你更容易宗主该城邦,获得视野、城邦特效、时代分。

3踩部落村庄,俗称采蘑菇。远古时代采每个蘑菇会给1时代分。蘑菇有各种奖励比如送人口、工人、尤里卡、鼓舞、钱、信仰、狗、遗物、使者。其中前期最强力的就是遗物,其次信仰(让你抢万神殿)、工人。

4拿时代分。发现奇观(最先发现的话分更多)、最先发现新大陆、采蘑菇,以及以后环游世界(ai不干这事,所以肯定你最先),都是前中期重要的时代分来源,用于确保你每个时代都进黄金时代。速飞天必须一直黄金,不然就跳水吧,后文详述。

怎么探图也是有讲究的,一般对于千湖图:

1双狗一左一右探图(便于环球),遇到蘑菇的话就跑去采,然后沿着蘑菇线探图,然后再继续向左/向右。

PS:蘑菇线,是指文明6游戏中村庄生成是线性分布的。该规律在千湖、盘古大陆、特拉等大型大陆上尤其明显。村庄会沿着左上到右下的斜线大致分布。因此,找到一个村庄后就可以沿线去找下一个村庄。

文明6过神图文实况(1)-萌新友好领袖:图拉真-第3张

借用一张”你好图图sdx“的截图。绿色白边的格子是蘑菇,红线是大致分布(侵删)

2初始棒子等战斗单位就在首都周围转一圈,看看附近有没有蛮寨、分城拍哪。因为棒子走得慢,该任务往往要双狗帮一部分。

3常用开拓者滤镜(快捷键“数字4”),能让你更快理解周围的地,甚至获得超视野信息(比如任何市中心周围3环都会显示红色,所以看到非山脉的红色就知道附近有城市)。进阶还可以用魅力滤镜(数字3)进行超视野探图,本文略。

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开局棒子左走一步就发现了新大陆。狗子左边是第一个蘑菇。

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棒子首发一个文邦后转去探首都上方。1狗先下再转左。2狗直接向右探,又首发俩城邦。之后就一直向左向右,有蘑菇线就走蘑菇线,即可。

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我是成就机器,近期写写文明6实战实况教学。

我们下期见~

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