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浅谈一下美航体系,后排有独立改、企业、埃塞克斯、卡莉永、威尔逊亲王,前排有巴尔的摩、波特,跨队有花园和独立改的跨队buff,这属于是大成的美航体系,实际上的美航体系只需要企业,独立改,埃塞克斯就可以凑出来,前排有对轴海妈就可以打出不俗的伤害,这里仅仅是谈及美航体系的下限,是目前所有体系中最高的(无需替换,全部船都可以靠极其简单的手段获取)
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怎么评价呢?体系整体表现还行,但打到后面主线图的时候,主要的表现全部都转交给了企业来输出,尤其是在12图之后,企业是否开技能会对整体的输出都有极大的影响,上限极其疲软,13图表现也一般,有花园抬一手之后还勉强可以,没去13-3和13-4打,暂时不知道表现如何,后续把饺子换成了卡莉永也没有对整体提升太多,也有可能是我装备的问题,反正摸索美航体系感觉纯粹靠企业c和独立改速飞打输出,饺子叠起来输出之后boss已经大残,换成卡莉永之后输出也仅仅抬高了一点点,明显看出企业真的在血c,另外两个有明显的问题。接着说大世界环境表现,仅仅说打红漩涡(mate懒得去碰,咱拿了满破就没打了,有大佬能帮测一下的可以在评论区留言,逆压开荒应该下周就可以测一下)红漩涡表现,独立改的表现超出了我的想象,应该是因为起飞速度的原因,很多时候可以多打一轮,输出并不比企业低,甚至很多时候可以打出比企业都要高的输出,埃塞克斯的表现依旧平平无奇,只能说曾经13图t0船饺子的时代已经过去了,如果把饺子换成卡莉永应该会把整体效果拉高一个档次。
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最后,总结一下美航体系,萌新可以培养,而且极其容易培养的体系,有船就可以养,技能练起来之后就可以准备起飞,打主线图环境完全不是问题,有稳定过渡到13图的强度,14图环境特殊,美航不能打出表现,缺点也很明显,上限太低,输出没有别的体系强力,日航依旧是航母体系天花板(尤其是对重甲方面的强度),属于是企业带不动队友系列,但也不要怕,美航体系还有着很大的上升空间,美航当前需要:一个优质的航母拐,一个减速拐,一个强力的美航体系前排,后续补强以上三点,美航就有着和日航体系竞争环境的资本,而且美航体系和日航体系的针对点也不一样,日航走重甲,美航可以针对轻中甲,目前来看,美航体系是一个未来可期的体系,更是因为方便凑出来,萌新可以首选的体系。
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后续如果闲的慌,应该会出一个美航体系的攻略,感谢各位大佬在刷活动和练级的时间里腾出来时间看完本贴,有任何意见可以在评论说。
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