首先,我认为游戏是足够好玩的,为什么官方多次跳票,我估计出几个我认为游戏还存在的重大缺点。
1:优化,仅仅200m+的游戏,在玩到50人左右开高倍速已经会感受到掉帧了,(我的处理器是i511代h,)玩到七八十人的时候我甚至大部分时候都开二倍速。而且3倍速有低概率直接闪退。每天早上6点起床的时候,感觉游戏中小人的逻辑同时在这一刻计算,游戏在高倍速下会卡住个一两秒,晚上下班领工资吃饭的时候卡顿也是到了高峰。
2:bug,比如打架的时候对方剩一个弓箭手,我方全体在他面前挂机,这时开高倍速游戏直接闪退,只能在打架前选择电脑托管作战.....还有建筑物工人数量显示bug,士兵数量显示bug
3:工作效率,每个有经营元素的游戏大家肯定想尽可能地提升干活效率,但是诺兰德的房屋是无法指定某个农民住的,工作场所也无法具体指定农民,只能指定种族....诺兰德里比较影响效率的是农民房屋离工作场所的距离,但是你不能指定工作区域的工人选择住的最近的工人,导致有时候一个矿产旁边的房屋中的农民,他干的活可能是种植远在天边的小麦。
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