前言
《传奇生物2》是一款有着策略玩法的地图探索类自走棋游戏,该游戏是《传奇生物》的续作,你需要在游戏中探索开放式的大地图,通过招募各种各样职业的生物来构筑你的团队,尽可能的武装并且强化团队成员的能力,最终找到并且击败魔王来赢取胜利。
地图探索
常见的Roguelike游戏都会有着固定的路线,需要你去选择分支进行前进,或者是在你选择某个选项之后出现三选一的内容,由你决定是进入战斗还是随机事件,来形成后续影响,但《传奇生物2》并没有延续1代爬塔形式的风格,而是以开放式大地图探索的形式,将战斗、设施以及各种各样的地牢遗迹和资源遍布其上。
游戏以六角形格子组成开放式大地图,除了你的部队周围是揭示状态,其他区域都被迷雾笼罩,游戏的机制是移动和战斗都会消耗时间,而每过一天会提高1级瘴气,瘴气会增加敌方的生命、防御和攻击,目前取消了瘴气达到20层游戏失败的限制,降低了一定难度,除了瘴气还设置了夜晚的状态,探索范围还会减少,敌人获得增益状态,同时获取的魂值提高。
大地图上可探索的元素众多,有着各种各样的设施和随机事件,你可以在村庄进行休息、雇佣、市场购买物品,也可以选择普通敌人开始战斗,还能收集魂用来升级单位,随着你的探索还能发现洞穴、遗迹等地牢进入,你可以根据等级来进行选择,例如四级城堡就可以雇佣四级的单位,同时你的部队战力完全碾压敌人的话,会自动胜利不会再进入战斗地图。
这种方式虽然十分自由,但是随机生成地图世界的感觉被弱化了,数值还需要平衡,第一次游玩甚至出现了地图上战斗全部完成就是打不过魔王的情况,只能投降结算,结算后可以用收集到的晶石去解锁之后地图能遇到的新的单位、物品和神徽,而通过当前难度之后只是增加新的设施,个人感觉目前额外解锁内容的吸引力属实不高。
战斗构筑
该游戏的战斗也十分简单,以左右各半的六角形格子组成战场,自动开始战斗,战斗前或者中途都可以使用道具,不过使用的道具有数量限制,同样能够在战斗中使用的消耗品种类多样,可以召唤闪电攻击随机敌人并且附带麻痹的雷电卷轴,补充部分最虚弱单位血量的血瓶,以及可以在我方最后排单位召唤2个1级冰霜精灵的冰霜之书等等十分丰富。
游戏中有着各种各样的单位,每个单位都有着不同的获取来源,主职业和副职业以及主动和被动技能,比如红莲,刺客和忍者,获取来源是城镇,初始技能是奇袭,能直接切后排。腐兽则是刺客和毒枭,获取来源是地牢,初始技能是利爪,雇佣的单位可以自由调整站位,形成不同的阵型,开战后也可以选择战斗速度。
单位升级需要消耗魂,并不会在战斗中获取经验来升级,升级会解锁新的技能,当然新技能会有职业提示,你可以以此来选择单位的发展方向,比如让红莲走刺客流,腐兽走毒枭流等等,如果没有你想要的技能也可以使用晶石进行切换,游戏中有着丰富的生物职业和技能选择,自然在刚开始会有些选择困难症,后续就可以根据需求打造自己的流派了。
游戏还有着丰富的装备系统,每个单位都可以武装三种装备,武装的装备有着不同的效果,可以根据威能和属性来分配,比如有着穿甲和暴击的手里剑,就可以装备给忍者或者刺客职业的单位,游戏中你可以通过设施来合成装备,使用宝石升级装备或者重新随机装备的词条来强化装备从而提升武装单位的能力。
结语
该游戏画面的UI设计看上去比较粗糙,玩法和操作也非常简单,刚开始就以引导文字的方式将游戏的目标和限制进行了说明,在雇佣单位安排位置出战后可以自动开始战斗,有着丰富的单位生物,主副职业技能以多样化的装备和消耗品道具,随着游戏进程可以安排不同的阵型组成独有的职业流派,十分有趣,大地图探索刚开始感觉比较自由,重复多了很快就会感到枯燥,当然这里了解到后续会支持创意工坊,对此感兴趣的小伙伴可以一试。