声明:本文章一切观点皆为个人观点,不含任何暗示,隐喻,引战内容,仅供参考。
鸣潮,一款由库洛自主研发的一款开放世界动作冒险游戏,应该可以这么说,在昨天也是全平台公测了,我也是第一时间,在手机端体验了5个小时以上,并且云了5个小时PC端,当然,算是浅尝辄止,所以再次重申,本文章内容皆为个人感悟。
那么直接开吹好了,先从剧情开始。
抛开之前测试的一些小问题不谈,本次公测,故事的一开始也是来了一小段高质量的播片演出,随后主角坠入一个奇幻的世界,使人不明觉厉。事实上之后的每一场演出,都是套用这个高质量的模板,所以全程无尿点,水平在线,库洛伟大,无需多言。
开篇,,游戏也是事无巨细的介绍了世界观部分,只恨鄙人才疏学浅,一路推剧情过快,到最后也只堪堪记住了一个小道,一个雪豹。都是很好的人,剧情有跌宕起伏,有升华,有泪点,我反复咀嚼,仔细推敲,只隐隐约约瞥见了那五个字:“世界级剧情”。而且,比起隔壁那款跳过剧情等于跳过人生的游戏,鸣潮有着“健全”的跳过系统,这何尝不算是找回了那一部分失去的人生?
当然了,一款优秀的游戏不能单单有优秀的剧情,毕竟他是一个复杂的项目,很多人是不在乎剧情怎么样的,所以鸣潮,就让我们看看他最NB的玩法系统。
俗话说一帧能玩两帧电竞,鸣潮在手机端能以最低标准30倍,PC端60倍流畅运行!这样的优化,为他的出色的动作系统铺垫了一条康庄大道。
没错,游戏有着难以置信的动作设计,实时的场景渲染交互,酣畅淋漓的boss战,音乐激昂,音效恰到好处,打击感十足,硬核不媚宅的上乘之作!
游戏的跑图体验更是重量级,我从未设想过有如此创新的举措,飞檐走壁,无视牛顿力学。隔壁游戏爬山爬到一半因体力不支而坠崖,历历在目啊。空气勾锁,这回甚至跟量子力学都没有半毛钱关系,只需轻轻一勾,就是十万八千里!
有了前面这么多铺垫,再看游戏的声骸系统简直就是神来之笔,如此优秀的跑图加上抓帕鲁的玩法,这游戏日活不得到天上去啊,再跟游戏福利挂钩,地图上塞点宝箱,塞一点收集品和解谜,我的天呐,一个生机勃勃的开放世界!
这一切都建立在库洛那神一般的优化之上,再次伟大。
作为一款2024年的新游,开荒福利那是必不可少,我说一个数:108抽,上线即可得,武器池不歪,自选高质量五星角色,比起某个抠门的游戏,那是赢,赢,赢,大赢特赢,赢麻啦,如此诚意巨作,心动不如行动,马上下载体验吧!