①開局選擇。把意義不明的話都去掉,換成大白話,越直白越好。把屬性五行的選擇全去掉,換成內外功、武器增益。(建議第一個問題:你想成為什麼樣的高手?選擇:內家高手,外功高手。第二個問題根據第一個問題問喜歡的武器,比如選的外功,那就問喜歡刀還是喜歡劍。選的內功就問喜歡扇子還是鞭子。)
②把目前的開局引導去除,增加一個持續性長的主線故事,主線做完基本地圖所有的城市也可探索一遍,增加主線開局新手禮包,建議給玩家自主選擇(一個紅裝或一本頂級秘芨),然後每完成一個階段的故事,就引導玩家探索出本遊戲的一些套路(五行講解、內外功講解、裝備屬性介紹、各項可成長的技能等等……),玩家完成任務後獎勵主線專屬的武功或武器,一定要比一般的強。
③縮短可成長技能的經驗時間,給玩家節省時間,也能讓你的遊戲熱度得到更多人的認可和傳播。