①开局选择。把意义不明的话都去掉,换成大白话,越直白越好。把属性五行的选择全去掉,换成内外功、武器增益。(建议第一个问题:你想成为什么样的高手?选择:内家高手,外功高手。第二个问题根据第一个问题问喜欢的武器,比如选的外功,那就问喜欢刀还是喜欢剑。选的内功就问喜欢扇子还是鞭子。)
②把目前的开局引导去除,增加一个持续性长的主线故事,主线做完基本地图所有的城市也可探索一遍,增加主线开局新手礼包,建议给玩家自主选择(一个红装或一本顶级秘芨),然后每完成一个阶段的故事,就引导玩家探索出本游戏的一些套路(五行讲解、内外功讲解、装备属性介绍、各项可成长的技能等等……),玩家完成任务后奖励主线专属的武功或武器,一定要比一般的强。
③缩短可成长技能的经验时间,给玩家节省时间,也能让你的游戏热度得到更多人的认可和传播。