S16將於北京時間2月15日凌晨2點發布
昨天凌晨,我們如約迎來了新賽季“狂歡”的實機預告片以及關於團隊死鬥和新職介系統的日誌。
此外,還由諸多媒體人發佈了新賽季的平衡性改動說明,雖然不是官方發佈,但也能過過眼癮。
別錯過:
- [Apex英雄]S16“狂歡”更新日誌#1:新職介系統與團隊死鬥
- [Apex英雄]S16平衡性改動參考與新武器數據
也有細心的玩家發現,這一波放出的改動與更早幾天的消息稍有出入,比如缺少了R-99的子彈傷害加強和瓦爾基里處於跳傘狀態時的掃人被移除等內容。
而就在剛剛,海外資訊博主Thordan Smash表示,根據部分參加遊戲測試的玩家表示,瓦爾基里保留了掃人機制。
知名資訊號、外媒Dexerto麾下的@alphaINTEL也表示,開發者在討論傳奇改動時確實沒有提到瓦爾基里的調整,所以大家獲得的這個消息可能是根據遊戲測試來的。
幫大家回憶一下,數個賽季之前,也是邀請測試階段流出了刪除TS的消息,但後來證實只是內部測試服務器與在線遊戲服務器有代碼上的差異而已
最關鍵的是,在官方放出的日誌#1中,所使用的掃圈演示地圖可以看到,碎片西缺少了一棟樓——這個改動在內容創作者們接觸到的開發者分享中同樣沒有被提及。
重生:我狠起來連自己人都騙
說明什麼,說明還是得強調一句“一切以官方為準”🤐
那麼明天,我們就將迎來新賽季的另一部分更新日誌,也將瞭解到下個賽季平衡性改動的完整面目。
我猜事實是這樣的:
- 瓦雞跳傘沒掃描是內部測試的bug
- 爛尾樓移除但不是這個賽季移除
最後跟進一下炸房問題,因為技術總監生病所以他沒有給太多信息,至少重生知道有這個問題也會解決。
- 之前添加的DDOS保護最近時有時無是普遍現象,亞服、歐服和南美都是
- DDOS保護會回來(這種合同簽了就得用,不可能退錢的,所以肯定是有問題需要解決而不是不管)
- 碰到人就疊紅buff、吞子彈未知是否普遍現象,但是已經瞭解情況
#apex英雄#