S16将于北京时间2月15日凌晨2点发布
昨天凌晨,我们如约迎来了新赛季“狂欢”的实机预告片以及关于团队死斗和新职介系统的日志。
此外,还由诸多媒体人发布了新赛季的平衡性改动说明,虽然不是官方发布,但也能过过眼瘾。
别错过:
- [Apex英雄]S16“狂欢”更新日志#1:新职介系统与团队死斗
- [Apex英雄]S16平衡性改动参考与新武器数据
也有细心的玩家发现,这一波放出的改动与更早几天的消息稍有出入,比如缺少了R-99的子弹伤害加强和瓦尔基里处于跳伞状态时的扫人被移除等内容。
而就在刚刚,海外资讯博主Thordan Smash表示,根据部分参加游戏测试的玩家表示,瓦尔基里保留了扫人机制。
知名资讯号、外媒Dexerto麾下的@alphaINTEL也表示,开发者在讨论传奇改动时确实没有提到瓦尔基里的调整,所以大家获得的这个消息可能是根据游戏测试来的。
帮大家回忆一下,数个赛季之前,也是邀请测试阶段流出了删除TS的消息,但后来证实只是内部测试服务器与在线游戏服务器有代码上的差异而已
最关键的是,在官方放出的日志#1中,所使用的扫圈演示地图可以看到,碎片西缺少了一栋楼——这个改动在内容创作者们接触到的开发者分享中同样没有被提及。
重生:我狠起来连自己人都骗
说明什么,说明还是得强调一句“一切以官方为准”🤐
那么明天,我们就将迎来新赛季的另一部分更新日志,也将了解到下个赛季平衡性改动的完整面目。
我猜事实是这样的:
- 瓦鸡跳伞没扫描是内部测试的bug
- 烂尾楼移除但不是这个赛季移除
最后跟进一下炸房问题,因为技术总监生病所以他没有给太多信息,至少重生知道有这个问题也会解决。
- 之前添加的DDOS保护最近时有时无是普遍现象,亚服、欧服和南美都是
- DDOS保护会回来(这种合同签了就得用,不可能退钱的,所以肯定是有问题需要解决而不是不管)
- 碰到人就叠红buff、吞子弹未知是否普遍现象,但是已经了解情况
#apex英雄#