【明日方舟】四大基石之一的棘刺需要強化!取消回血限制或增加毒傷?


3樓貓 發佈時間:2023-05-24 12:50:31 作者:陰間的邪影 Language

【開篇】

目前方舟的“四大基石”都沒有出模組,山、煌、棘刺、泥岩這四人當中,仍舊強有力的六星我認為是山和泥岩吧,棘刺和煌或多或少有點兒乏力了。不過這幾位也屬於是永不下崗的六星,期待模組能進一步加強他們。設計師可能也在擔憂該怎麼設計他們四人的模組吧,一不小心就可能會引起玩家的強烈不滿,畢竟都有很高的人氣。

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1、

四大基石中的棘刺是一直在輸出的!不過破甲線要是再高一些就好了。模組應該會進一步增加天賦的毒傷,這個加強方向合理,就看設計師願意增加多少了。棘刺的模組完全都可以專門為他創造一個增傷領悟,參考承曦格雷伊模組的“停頓增傷”。

【明日方舟】四大基石之一的棘刺需要強化!取消回血限制或增加毒傷?-第0張

棘刺模組可以在毒傷天賦裡追加一個“攻擊中毒單位造成傷害增加至一定百分比”這樣的效果,比如說15%,傷害不就直接多了一大截。

【明日方舟】四大基石之一的棘刺需要強化!取消回血限制或增加毒傷?-第1張

2、四大基石之一的棘刺需要強化!取消回血限制或增加毒傷?

另外棘刺還有一個自回血的天賦,目前是需要不攻擊的時候才可以自回血,配合二技能可以持續觸發。模組如果能讓棘刺常態也可以自回血就最好了,不過我估計不會這樣加強……常態自回血可太高貴了,幽靈鯊那種天賦官方大概率不敢再出第二個吧。

【明日方舟】四大基石之一的棘刺需要強化!取消回血限制或增加毒傷?-第2張

棘刺的回血天賦也可以改成回血速度加快,在不攻擊的短時間內迅速回滿血量,這樣也不錯吧。

3、

棘刺模組對其天賦的加強方式能夠猜到,要麼是加快不攻擊時的回血速度,要麼就是增加附帶的法傷量。

【明日方舟】四大基石之一的棘刺需要強化!取消回血限制或增加毒傷?-第3張

至於領主這整個分支的模組特性會怎麼調整,博士們不妨也來猜一猜,直接能想到的一種修改方式就是降低對遠程敵人的傷害衰減量。比如說從80%提升到90%,或者乾脆取消遠程衰減。

【結語】

不過領主的特性若是真的改為對遠程攻擊時傷害不衰減的話,對棘刺、銀灰等許多領主都沒有太大的幫助。畢竟大部分領主的技能期間都無視了特性的衰減。做夢預測一下,假設領主模組把特性改為“額外攻擊一個敵人”會怎麼樣,這麼改的話棘刺三技能可就強不少了,打單的缺陷就得到解決了。


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