倖存者們!
我又回來了,給你們帶來了一篇簡短而具體的關於《冬日倖存者》的開發日誌。我有幸與你分享我們全新的預告片,而且還想深入探討一件社區中強烈要求的事情,那就是完全可自定義的難度等級,這樣你就可以根據自己的需求定製你的遊戲體驗。讓我們直接開始吧。
![《冬日倖存者》開發日誌:可自定義的遊戲難度-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/06/e708068d450622d816d1ac6e8973a9ec/thumb.jpeg)
自定義難度
在《冬日倖存者》中,你現在可以在遊戲開始之前就調整你的遊戲體驗。我們不僅有幾個不同的開局場景可供選擇,而且在明天發佈時,你將可以調整遊戲難度。
![《冬日倖存者》開發日誌:可自定義的遊戲難度-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/06/676a40a6ac84a20a7b448a554a9d7607.gif)
《冬日倖存者》是一款非常具有挑戰性的遊戲,我們幾乎沒有對生存專家難度做任何改動,只是做了一些小的調整。但是,在探索者難度上降低了不少。有了自定義遊戲難度的功能,你將能夠根據你的期望和喜好來調整遊戲。
![《冬日倖存者》開發日誌:可自定義的遊戲難度-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/06/500869f392fb6ef0174d4d3a3f979135.gif)
保持關注
今天就到這裡了!距離《冬日倖存者》進入搶先體驗只有一天的時間了!我們走過了很長的路,現在我們正接近開發旅程中最重要的時刻。多虧了你們的反饋,我們已經在我們的遊戲中添加和平衡了很多東西,但是當我們進入搶先體驗之後,我們仍然需要你們的幫助。
明天見,夥計們!