《女鬼橋:開魂路》校園的恐怖傳說


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 10:15:44 作者:水子哥綜合遊戲室 Language

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《女鬼橋:開魂路》校園的恐怖傳說-第0張

《女鬼橋:開魂路》改編自懸疑電影《女鬼橋》的恐怖遊戲,是第一人稱隱蔽類恐怖遊戲,根據恐怖電影《女鬼橋》改編,《女鬼橋:開魂路》與原版電影的故事,都來源於臺灣流傳的校園傳說-東湖大學的【女鬼橋】,遊戲打造出非常有恐怖氣氛的校園環境,加上在地化的配音,玩家會以六名學生各自視角度過最漫長最具惡夢的一晚。

《女鬼橋:開魂路》校園的恐怖傳說-第1張

開始畫面

故事背景(為了不劇透,這裡只簡潔告知,請放心觀看)

原型來自真實傳聞已久、發生在臺中東湖大學“女鬼橋”的校園靈異事件:相傳有一位女學生被負心男拋棄,午夜時從橋上跳河自盡,死去的女生每到2月29日就會化身女鬼出現,自此那座橋就發生多次靈異現象,故被學生命名為“女鬼橋”。2018年時有一位學生凌晨獨自到女鬼橋直播,期間有網友突然發現直播背景的樹上疑似有一名身穿白衣女子飄在空中。

而在遊戲中故事描述六名【東湖大學】營隊幹部,計劃了試膽大會,為了增添更多學生前來參與試膽大會,在夜半的校園直接進行直播。但異變就此發生,預期以外的【女鬼】出現了,這六人先後目睹鬼怪與騷靈現象的發生。 但他們卻還不知道這背後的更隱藏另一段故事, 玩家將隨著他們的視角來觀看整個事件的經過。

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東湖大學校園傳說

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試膽大會報名

遊戲玩法

遊戲主要分四大章節,玩家會在六個角色之間切換,玩法是採用第一人稱隱蔽式玩法,遊戲採用鍵盤或手柄很簡便的操作方式。遊戲主要玩法核心是鬼追人(逃跑玩法)、謎題和找東西(解謎玩法)、探索各種區域(收集玩法),遊戲前期的難度較低,在一些必經之路上有一些嚇人的元素,整個環境建模稍微有點塑料感覺,但氣氛上和校園場景的還原度都有相當的親切感,在遊戲中還有很多菜單元素。不過校園樓外部分場景應該烘托一些更多詭異氣氛,但很多都是用來轉場過渡,玩家經過需要跑路的場景,沒有什麼太多可怕的事情發生,這有一些遺憾。

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學校隧道

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去往女鬼橋的路

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學校大樓

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女鬼橋上靈異事件

恐怖遊戲中,探索自然少不了解謎要素,從最普通的找東西到不該出現在校園類型遊戲的解謎元素也出來了,通過聲音、光線、手機信號的強弱等設計了很多有趣的謎題。當然還有線路、法陣圖等特色解謎。解謎元素在遊戲中後期氛圍感得到了增強,主要體現在恐怖感,場景也開始多變,很多謎題也加入了時間限制讓玩家有一些緊迫感。

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陣法解謎

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電力解謎

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密碼解謎-元素週期表

遊戲中不提供地圖,玩家需要記住周圍的相關建築,這時利用好路標前往各個區域有很大的幫助,當然還有一些大樓的標語、班級號、告示板等提示,否則也很容易迷路,有時有些關卡鬧鬼時會變換地形,當然還有恐怖元素中最經典可怕的鬼打牆元素在內。

遊戲前期的鬼追人的追逐戰稍微難度較低,當然因為是前期需要讓玩家上手,相當於讓玩家過一個新手教程的感覺,不過前期有些追逐戰的場景重複利用率稍微有點過高,如女鬼橋附近用不同角色進行了3次鬼追人。遊戲中女鬼在本作偵測很靈敏,正面偵測需要物體來遮擋,走路或者跑步聲音女鬼都是能聽到的,如果在女鬼附近開關門,也是能偵測到,比如躲進櫃子或者廁所裡時間太晚,那麼女鬼就能聽到聲音,會被女鬼直接拉開門抓死。很多鬼追人地方檢查點很少,必須從頭再來,這樣就必須遊玩關卡很多次,最後玩家會有煩躁的心理。遊戲最後的鬼追人只有一個檢查點,算是分為2段追逐,時間較長,也能理解,因為這是遊戲最後一場鬼追人了,這時玩家需要躲避女鬼,還要找同伴,還要找到相應的道具並解謎其中小元素,最後拿到道具來擊殺女鬼。

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女鬼

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走過去這個鬼就消失了

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這個場景設計很棒,與衣服結合起來,烘托出恐怖氣氛感

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這裡會有人偶鬼追逐戰,不乖、不乖……

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超度死去的好友

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收集道具並解謎,最後擊殺女鬼心臟(這裡就不劇透太多啦)

劇情設計

《女鬼橋 開魂路》雖是改編電影題材,但是沒看過電影的玩家隨著各種角色的扮演加上敘事的順序,可以推敲出整個事件的全貌,而在遊戲中【手機】功能在玩家扮演各個角色的時候,打開對話記錄可以發現之前的對話,和一些其他角色沒有看到過的對話,其中細節做的非常棒,甚至連每個角色手機鎖定畫面都不一樣,這裡也暗藏了一些對劇情的按時。加上全程語音與角色互動的時候,再加上環境音的臺詞觸發能很快的瞭解角色和劇情相關信息。可能因為臺灣腔的配音,本來在神經高度緊繃的狀態,角色來了一句臺灣腔,瞬間沒啥緊張感了,會讓玩家覺得出戲,可能製作組也有緩解氣氛的想法,但個人認為這裡還是增加緊張感比較好,最好多配入慌張的臺詞。

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比如這裡,女鬼就出現在面前了,來了一句臺灣腔的神經病哦,瞬間緊張感沒了

前面提到玩家是六名學生視角來回切換進行遊戲的,遊戲前期的敘事可能比較……應該說是公式化沒啥驚喜,但遊戲進程到一半的時候,這時故事逐漸展開,玩家會體驗到不一樣的地方。在遊戲過程中,通過探索各個房間、地區等都能找到一些新聞或文件給到玩家,這些信息拼湊起來可以讓每個角色的故事全貌展現給玩家,這種形式展現會讓玩家有沉浸感。不過遊戲中也有一些劇情信息藏在了收集物當中,因為在遊戲中這種很多是非必須收集,錯過後可能就拿不到了,會對理解一些劇情中產生一些阻礙,這裡如果是劇情外擴展那就更好了,少量劇情收集物體現在必經之路,這樣的設計是不是更好?當然遊戲中也提供了前情回顧,可以從這一章節開始收集沒收集到的東西,也避免了從頭再開二週目的麻煩和未收集到物品的遺憾。

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這裡可以回顧之前的篇章,去收集沒有收集到的東西

遊戲中的彩蛋

遊戲中經常會去各個地方收集物品,有時候你會在宿舍裡看到桌子上的《大富翁》,會在校警室裡報紙背部看到《軒轅劍7》海報,教室的電腦裡面還正玩著《大富翁》,甚至一些教室裡還有AMD CPU和NVIDIA的顯卡包裝盒。有時候還會發現一些美味的零食。

這裡值得一提的是,一位死後的學長附在自動售貨機上,每次去那個地方進去買一杯飲料會有不同的發現,這些元素給玩家帶來了一些小驚喜,增添樂趣。

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大富翁

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大富翁10卡片

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AMD CPU

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NVIDIA顯卡???

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明星志願

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遊戲steam頁面,良心價格,良心公司,哈哈哈哈

結語

遊戲整體是四大章節,大宇第一次嘗試恐怖遊戲,《女鬼橋:開魂路》的前期節奏較快難度低,隨著故事的推進慢慢接近故事的核心,場景也會從日常校園變得非常詭異。劇情的敘事手法也有一些新意在裡面,喜歡恐怖遊戲的玩家,覺得自己不怕鬼的玩家就來試試吧。

《女鬼橋:開魂路》校園的恐怖傳說-第25張

雖然建模有點塑料,但是整體劇情和玩法還是不錯的,這是遊戲中唯一陽光明媚的場景了


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