《女鬼桥:开魂路》校园的恐怖传说


3楼猫 发布时间:2022-08-30 10:15:44 作者:水子哥综合游戏室 Language

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《女鬼桥:开魂路》校园的恐怖传说-第0张

《女鬼桥:开魂路》改编自悬疑电影《女鬼桥》的恐怖游戏,是第一人称隐蔽类恐怖游戏,根据恐怖电影《女鬼桥》改编,《女鬼桥:开魂路》与原版电影的故事,都来源于台湾流传的校园传说-东湖大学的【女鬼桥】,游戏打造出非常有恐怖气氛的校园环境,加上在地化的配音,玩家会以六名学生各自视角度过最漫长最具恶梦的一晚。

《女鬼桥:开魂路》校园的恐怖传说-第1张

开始画面

故事背景(为了不剧透,这里只简洁告知,请放心观看)

原型来自真实传闻已久、发生在台中东湖大学“女鬼桥”的校园灵异事件:相传有一位女学生被负心男抛弃,午夜时从桥上跳河自尽,死去的女生每到2月29日就会化身女鬼出现,自此那座桥就发生多次灵异现象,故被学生命名为“女鬼桥”。2018年时有一位学生凌晨独自到女鬼桥直播,期间有网友突然发现直播背景的树上疑似有一名身穿白衣女子飘在空中。

而在游戏中故事描述六名【东湖大学】营队干部,计划了试胆大会,为了增添更多学生前来参与试胆大会,在夜半的校园直接进行直播。但异变就此发生,预期以外的【女鬼】出现了,这六人先后目睹鬼怪与骚灵现象的发生。 但他们却还不知道这背后的更隐藏另一段故事, 玩家将随着他们的视角来观看整个事件的经过。

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东湖大学校园传说

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试胆大会报名

游戏玩法

游戏主要分四大章节,玩家会在六个角色之间切换,玩法是采用第一人称隐蔽式玩法,游戏采用键盘或手柄很简便的操作方式。游戏主要玩法核心是鬼追人(逃跑玩法)、谜题和找东西(解谜玩法)、探索各种区域(收集玩法),游戏前期的难度较低,在一些必经之路上有一些吓人的元素,整个环境建模稍微有点塑料感觉,但气氛上和校园场景的还原度都有相当的亲切感,在游戏中还有很多菜单元素。不过校园楼外部分场景应该烘托一些更多诡异气氛,但很多都是用来转场过渡,玩家经过需要跑路的场景,没有什么太多可怕的事情发生,这有一些遗憾。

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学校隧道

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去往女鬼桥的路

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学校大楼

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女鬼桥上灵异事件

恐怖游戏中,探索自然少不了解谜要素,从最普通的找东西到不该出现在校园类型游戏的解谜元素也出来了,通过声音、光线、手机信号的强弱等设计了很多有趣的谜题。当然还有线路、法阵图等特色解谜。解谜元素在游戏中后期氛围感得到了增强,主要体现在恐怖感,场景也开始多变,很多谜题也加入了时间限制让玩家有一些紧迫感。

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阵法解谜

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电力解谜

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密码解谜-元素周期表

游戏中不提供地图,玩家需要记住周围的相关建筑,这时利用好路标前往各个区域有很大的帮助,当然还有一些大楼的标语、班级号、告示板等提示,否则也很容易迷路,有时有些关卡闹鬼时会变换地形,当然还有恐怖元素中最经典可怕的鬼打墙元素在内。

游戏前期的鬼追人的追逐战稍微难度较低,当然因为是前期需要让玩家上手,相当于让玩家过一个新手教程的感觉,不过前期有些追逐战的场景重复利用率稍微有点过高,如女鬼桥附近用不同角色进行了3次鬼追人。游戏中女鬼在本作侦测很灵敏,正面侦测需要物体来遮挡,走路或者跑步声音女鬼都是能听到的,如果在女鬼附近开关门,也是能侦测到,比如躲进柜子或者厕所里时间太晚,那么女鬼就能听到声音,会被女鬼直接拉开门抓死。很多鬼追人地方检查点很少,必须从头再来,这样就必须游玩关卡很多次,最后玩家会有烦躁的心理。游戏最后的鬼追人只有一个检查点,算是分为2段追逐,时间较长,也能理解,因为这是游戏最后一场鬼追人了,这时玩家需要躲避女鬼,还要找同伴,还要找到相应的道具并解谜其中小元素,最后拿到道具来击杀女鬼。

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女鬼

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走过去这个鬼就消失了

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这个场景设计很棒,与衣服结合起来,烘托出恐怖气氛感

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这里会有人偶鬼追逐战,不乖、不乖……

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超度死去的好友

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收集道具并解谜,最后击杀女鬼心脏(这里就不剧透太多啦)

剧情设计

《女鬼桥 开魂路》虽是改编电影题材,但是没看过电影的玩家随着各种角色的扮演加上叙事的顺序,可以推敲出整个事件的全貌,而在游戏中【手机】功能在玩家扮演各个角色的时候,打开对话记录可以发现之前的对话,和一些其他角色没有看到过的对话,其中细节做的非常棒,甚至连每个角色手机锁定画面都不一样,这里也暗藏了一些对剧情的按时。加上全程语音与角色互动的时候,再加上环境音的台词触发能很快的了解角色和剧情相关信息。可能因为台湾腔的配音,本来在神经高度紧绷的状态,角色来了一句台湾腔,瞬间没啥紧张感了,会让玩家觉得出戏,可能制作组也有缓解气氛的想法,但个人认为这里还是增加紧张感比较好,最好多配入慌张的台词。

《女鬼桥:开魂路》校园的恐怖传说-第17张

比如这里,女鬼就出现在面前了,来了一句台湾腔的神经病哦,瞬间紧张感没了

前面提到玩家是六名学生视角来回切换进行游戏的,游戏前期的叙事可能比较……应该说是公式化没啥惊喜,但游戏进程到一半的时候,这时故事逐渐展开,玩家会体验到不一样的地方。在游戏过程中,通过探索各个房间、地区等都能找到一些新闻或文件给到玩家,这些信息拼凑起来可以让每个角色的故事全貌展现给玩家,这种形式展现会让玩家有沉浸感。不过游戏中也有一些剧情信息藏在了收集物当中,因为在游戏中这种很多是非必须收集,错过后可能就拿不到了,会对理解一些剧情中产生一些阻碍,这里如果是剧情外扩展那就更好了,少量剧情收集物体现在必经之路,这样的设计是不是更好?当然游戏中也提供了前情回顾,可以从这一章节开始收集没收集到的东西,也避免了从头再开二周目的麻烦和未收集到物品的遗憾。

《女鬼桥:开魂路》校园的恐怖传说-第18张

这里可以回顾之前的篇章,去收集没有收集到的东西

游戏中的彩蛋

游戏中经常会去各个地方收集物品,有时候你会在宿舍里看到桌子上的《大富翁》,会在校警室里报纸背部看到《轩辕剑7》海报,教室的电脑里面还正玩着《大富翁》,甚至一些教室里还有AMD CPU和NVIDIA的显卡包装盒。有时候还会发现一些美味的零食。

这里值得一提的是,一位死后的学长附在自动售货机上,每次去那个地方进去买一杯饮料会有不同的发现,这些元素给玩家带来了一些小惊喜,增添乐趣。

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大富翁

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大富翁10卡片

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AMD CPU

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NVIDIA显卡???

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明星志愿

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游戏steam页面,良心价格,良心公司,哈哈哈哈

结语

游戏整体是四大章节,大宇第一次尝试恐怖游戏,《女鬼桥:开魂路》的前期节奏较快难度低,随着故事的推进慢慢接近故事的核心,场景也会从日常校园变得非常诡异。剧情的叙事手法也有一些新意在里面,喜欢恐怖游戏的玩家,觉得自己不怕鬼的玩家就来试试吧。

《女鬼桥:开魂路》校园的恐怖传说-第25张

虽然建模有点塑料,但是整体剧情和玩法还是不错的,这是游戏中唯一阳光明媚的场景了


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