《聖獸之王》系統機制上手指南 探索、兵種培養與戰鬥教程_戰場


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 17:33:30 作者:未知 Language

戰場

關卡中敵我雙方的部隊會實時進軍。

指揮友方小隊,在限制時間內達成擊破敵方將領等獲勝條件,即可完成關卡。

移動與出擊
出擊

友方小隊可從掛有藍色旗幟的“據點”出擊。

出擊時會消耗位於畫面左上角的勇氣。

移動

出擊後,可對小隊下達移動指示。

通過光標指定移動目的地後,小隊將開始移動。

遇敵
遇敵

接觸敵方後便會進入遇敵狀態。

選擇“戰鬥”會立刻進入戰場。

換人

遇敵時,若附近存在其他友方小隊,可在戰鬥開始前進行換人。

根據友軍狀態以及剋制關係等情況來靈活調整出戰小隊吧。

等待與先制攻擊

戰鬥後剩餘HP較少的小隊即為失敗,失敗方將被彈開並進入“等待狀態”。

與等待狀態中的敵人交戰,將會發動“先制攻擊”,以最快的速度行動。

精力

進行戰鬥會消耗“精力”,精力消耗殆盡後將無法移動。

可通過“休息”恢復一些精力,但休息時會進入無防備狀態。

無防備狀態下被動進入戰鬥將無法行動,遭到敵方的單方面攻擊,請多加註意。

遊戲失敗

戰鬥超過關卡的限制時間或友方據點被攻佔,即為遊戲失敗。

可使用特殊物品“克爾努的聖灰”從遊戲失敗狀態中重返戰場。

勇氣技能

在關卡中消耗獲得的勇氣即可發動勇氣技能。

每個職業可使用的勇氣技能皆不相同,技能包括攻擊、恢復還有其他多種不同類型。

機關

對敵戰鬥將會自動進行,玩家需在“策略”中預設“主動技能”和“被動技能”,角色會根據兩種類型的預設技能進行戰鬥。

當戰場上所有人都無法行動,或是某一方部隊全軍覆沒即為戰鬥結束。


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