戰場
關卡中敵我雙方的部隊會實時進軍。
指揮友方小隊,在限制時間內達成擊破敵方將領等獲勝條件,即可完成關卡。
移動與出擊
出擊
友方小隊可從掛有藍色旗幟的“據點”出擊。
出擊時會消耗位於畫面左上角的勇氣。
移動
出擊後,可對小隊下達移動指示。
通過光標指定移動目的地後,小隊將開始移動。
遇敵
遇敵
接觸敵方後便會進入遇敵狀態。
選擇“戰鬥”會立刻進入戰場。
換人
遇敵時,若附近存在其他友方小隊,可在戰鬥開始前進行換人。
根據友軍狀態以及剋制關係等情況來靈活調整出戰小隊吧。
等待與先制攻擊
戰鬥後剩餘HP較少的小隊即為失敗,失敗方將被彈開並進入“等待狀態”。
與等待狀態中的敵人交戰,將會發動“先制攻擊”,以最快的速度行動。
精力
進行戰鬥會消耗“精力”,精力消耗殆盡後將無法移動。
可通過“休息”恢復一些精力,但休息時會進入無防備狀態。
無防備狀態下被動進入戰鬥將無法行動,遭到敵方的單方面攻擊,請多加註意。
遊戲失敗
戰鬥超過關卡的限制時間或友方據點被攻佔,即為遊戲失敗。
可使用特殊物品“克爾努的聖灰”從遊戲失敗狀態中重返戰場。
勇氣技能
在關卡中消耗獲得的勇氣即可發動勇氣技能。
每個職業可使用的勇氣技能皆不相同,技能包括攻擊、恢復還有其他多種不同類型。
機關
對敵戰鬥將會自動進行,玩家需在“策略”中預設“主動技能”和“被動技能”,角色會根據兩種類型的預設技能進行戰鬥。
當戰場上所有人都無法行動,或是某一方部隊全軍覆沒即為戰鬥結束。