战场
关卡中敌我双方的部队会实时进军。
指挥友方小队,在限制时间内达成击破敌方将领等获胜条件,即可完成关卡。
移动与出击
出击
友方小队可从挂有蓝色旗帜的“据点”出击。
出击时会消耗位于画面左上角的勇气。
移动
出击后,可对小队下达移动指示。
通过光标指定移动目的地后,小队将开始移动。
遇敌
遇敌
接触敌方后便会进入遇敌状态。
选择“战斗”会立刻进入战场。
换人
遇敌时,若附近存在其他友方小队,可在战斗开始前进行换人。
根据友军状态以及克制关系等情况来灵活调整出战小队吧。
等待与先制攻击
战斗后剩余HP较少的小队即为失败,失败方将被弹开并进入“等待状态”。
与等待状态中的敌人交战,将会发动“先制攻击”,以最快的速度行动。
精力
进行战斗会消耗“精力”,精力消耗殆尽后将无法移动。
可通过“休息”恢复一些精力,但休息时会进入无防备状态。
无防备状态下被动进入战斗将无法行动,遭到敌方的单方面攻击,请多加注意。
游戏失败
战斗超过关卡的限制时间或友方据点被攻占,即为游戏失败。
可使用特殊物品“克尔努的圣灰”从游戏失败状态中重返战场。
勇气技能
在关卡中消耗获得的勇气即可发动勇气技能。
每个职业可使用的勇气技能皆不相同,技能包括攻击、恢复还有其他多种不同类型。
机关
对敌战斗将会自动进行,玩家需在“策略”中预设“主动技能”和“被动技能”,角色会根据两种类型的预设技能进行战斗。
当战场上所有人都无法行动,或是某一方部队全军覆没即为战斗结束。