淺析技能負面|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-19 13:13:52 作者:超級雲玩家 Language

直接上結論吧,後面表格製作和科技樹製作可能要費一番功夫,所以先發點已知的,放了倆圖就不解釋了為啥能得到這個結論了,我繼續測試了🤣

可以確定
1.同詞條的實際效果可能不同
2.腐化對養兵增量和軍費增量的效果為1腐化提升1個百分點

淺析技能負面|無悔華夏 - 第1張
3.軍費和出征規模正相關
4.軍費耗費與總腐化相關,與出兵城市單腐化值無關

猜測
1.名臣為固定值增加
2.不同時代增量等比例放縮
(即名臣固定值=時代係數×名臣白值)
3.腐化對建築帶來的錢糧損耗增加和進一步增加無效
淺析技能負面|無悔華夏 - 第2張

未知
1.建築是固定值增加還是百分比增加暫未嘗試
2.名臣增量和初始狀態可能確實存在百分比關係(昨天楚漢存在三個軍事建築,導致初始值並非白值而是白值+建築增量,春秋的初始值為純白值,所以導致結論可能有誤)

楚漢名臣增量表(0腐化狀態)
張良  大幅  1.83錢/人
韓信  顯著  3.66糧/人
齊姜  顯著  1.10錢/人
后羿  顯著  1.10錢/人
后羿  顯著  2.20糧/人
娥皇  大幅  4.58糧/人
李牧  顯著  0.92錢/人
李牧  顯著  2.75糧/人
...
(因為還測試了別的東西所以沒有測很多名臣)

計算公式為
規模×名臣固定值×(100+腐化)/100
單位為糧或者錢

假設你腐化狀態為50,兵力規模為2w
那麼點張良技能且出兵2w時的消耗增量為
[2×1.83×(100+50)/100]w糧

實際消耗為
原出兵糧食消耗+張良消耗增量

(因為進行了一次滿腐化和0腐化狀態的嘗試耗時比較久,後續會以表格形式總結科技樹消耗以及名臣消耗,還有些別的要測一下,所以耗時可能比較久)

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