谁能想象,在这个看似传统的刷宝ARPG里,居然有性转变身的桥段。五大三粗、阳刚魁梧的武修壮汉,竟然和娇嫩欲滴、软萌可爱的妖族公主,互换了身体?
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这是我在新品节期间体验的第四款游戏,叫做《黯魂录:斩仙》。这是一款以刷宝为核心的ARPG,游戏将修仙概念与打怪刷宝相结合,想带来最为纯粹的刷刷刷乐趣。这些还不是全部,最重要的是,这游戏的剧情特别的无厘头……
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一、凡人流修仙体系,男女主互换身体
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游戏中的等级设定非常有修真的问题,练气、筑基、金丹、化神、炼虚、合体、大乘、天仙。熟悉修真的玩家都知道,这一套就是《凡人修仙传》里的修炼体系。游戏目前只有武修一个角色,而且只有男性。这还让我觉得有点不爽,毕竟,修仙游戏最重要的是什么?是合欢宗、是美艳女修、是性感道袍啊!这游戏多少有点分不清主次了,希望后续版本能及时纠正这个错误!!!游戏包含了四个难度,分别是简单、困难、地狱、仙劫。难度越高,则敌人越强、自身抗性越低,但掉落的经验值和灵石更多。不过,由于这是一个试玩版本,除了前两个难度,其他的并未正式开放。
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本作的剧情很是经典,或者说,比较老套。背景里,仙魔大战中仙族战败,因此人族也陷入了昏暗的岁月中。由于魔族越逼越急,不断有人族仙修站出来,反抗魔族。在这个故事下,玩家将作为主角,踏上反抗魔族的征程……其实前面的剧情都很传统,都是典型的修仙小说模式,但是当玩家达到炼气巅峰的时候,突遭飞来横祸,机缘巧合下,居然跟娇嫩欲滴的妖族公主互换了身体。这究竟是命运的相遇,还是人性的堕落,让人踌躇不已。不过,由于目前游戏的剧情并没有开放多少,并不清楚后续的剧情是否有多少欢乐,或者说是震撼?
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这游戏的任务分类,很像是传统RPG模式,任务分为几类,包括主线任务、重要任务、支线任务。不过这些任务的对白和文本都比较简单,没有太多的深刻主题,也没有丰富的选择分支,大家看过也就看过了。
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二、键鼠组合招式酷,动作细节不够细
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这游戏的操作模式有点类似暗黑类游戏,就是鼠标控制移动,而键盘控制释放技能、使用物品等。角色基本没有受击特效,击打音效也勉勉强强,所以这游戏呈现出来的打击感,稍微弱了一点。在技能方面,角色必须完成上一个动作才能去执行下个操作,这让角色的技能释放,有一点迟滞感,造成了战斗过程多少有点不流畅。
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虽然人物的行动速度不快,但游戏有着突进的设定,冷却并不长,这也让游戏的走位变得容易了点。游戏的个别设计还是挺另类的,例如普通攻击就附带突进,一开始找不到自己人在哪。由于这个游戏的大部分攻击和技能,都不能无目标释放,这让角色的连贯性稍微降低了点。
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在游戏里,角色释放技能需要真元,而成功平砍到敌人就能恢复真元,所以只要掌握好输出节奏,这游戏还是挺趁手的。不得不说,这游戏的招式设计还是有板有眼,例如“锐刃突刺”就是召唤一把大剑刺向敌人,很是帅气。
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三、升级获取功法点,加点搭配都由己
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在游戏中,角色可以通过击败敌人来获取经验,从而提升等级。每次等级提升都能得到点数,用来给功法加点。在体验版本中,游戏只放了初级功法和上乘功法的部分,剩余并没有开放。虽然名字有点高大上,但实际上,前者就是用来强化平砍,可以用恢复真元,而后者就是主动技能,使用起来需要真元。
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目前,游戏包括了4种初级功法、5种上乘功法,但是角色只能同时装备2种初级、4种功法,这就要求玩家做好规划,选择最合适的功法搭配。由于目前的版本只开放了15级,理论上玩家只能获取15点功法点数,基本不可能吧功法点满。这就要求,玩家必须选择最合适的加点按照,找到最有效率的输出方式。不过,好在这个游戏是允许随时随地洗点的,大家只要多多尝试就好了。
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四、地图不大采集多,各种龙泉有惊喜
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本作的地图并不大,基本几分钟跑完,一眼望得到偷。在地图中,玩家可以采集草药或矿石。只要找到就能拾取,没有任何消耗。而我们作为主角,肯定是要贯彻三光政策,把敌人都杀光、把东西都捡光、把资源都采光。不过,这个游戏居然也有恶意宝箱的设定。当玩家走在路边,打开一个普通的宝箱,居然跳出一个皮糙血厚的天魔将,真是恶意满满啊。
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在野外,有各种各样的龙泉,可以玩家提供各种各样的辅助:没血了可以去找血泉,回复生命值;点击爆发龙泉,能让自身周围周期性地爆炸,会适合清怪;点击灵石龙泉,能让敌人被击中的时候掉落灵石,用来刷钱不要太爽……合理利用各种各样的龙泉,真的能让玩家在刷宝过程中变得更加轻松、更加快速。
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五、装备丰富词条多,分解升级凑流派
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游戏中有气力、神智、精神、灵敏四大基础属性,然后还有抗性、攻击、防御、通用四个类别共计十多种延伸属性。这些对于刷宝游戏来说,其实已经非常丰富了。属性的主要来源是装备,而游戏中的装备包括头盔、胸甲、手套等10个部件,可谓是武装到了牙齿。不过,这游戏里的装备名字过于朴实了,不管是白色的剑,还是蓝色的剑,名字都统一叫作“剑”,有点出戏。另外,就算是同样颜色的同名装备,也可能有属性的不同,例如白色的手套的护甲值就在好几点数值之间波动。
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本作的装备有着明确的等级划分,包括白色下品、蓝色中品、黄色商品、橙色极品、紫色仙品。其中极品以上及以上的装备会有独特的附灵属性,例如“波澜不惊”附灵允许主角站立不动的时候,能持续伤害;“淡漠怒火”附灵的特效,则是当真元达到最大值的时候,每生成1点真元,则给与3点护甲值……如果玩家觉得一件装备的属性和附灵并不相搭的话,还可以通过刻印来改变装备的附灵,主打一个自由自在。玩家可以根据自己的需求和规划,来选择不同的附灵搭配,力求寻找出最适合自己的战斗流派。
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对于不用的垃圾装备,玩家可以选择将其分解。装备分解之后,可以得到青铜矿、丝绸等强化材料。另外,在铁匠处,玩家可以花费强化材料和金钱来给装备进行升级。每次装备升级都能带带来所有的属性,例如一个护符的属性是强度、五行抗性、精神,那么升级之后这三个属性都会提升。
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六、玉石强化长期化,丹方碎片看运气
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在游戏中,有着玉石的设定。玉石可以用来镶嵌到装备,从而提升装备的属性。目前,游戏存在九种功能不同的玉石,镶嵌在不同的装备上,导致的效果也不相同,例如赤玉镶嵌在武器是加追魂伤害,镶嵌在防具上是加生命上限的,镶嵌在首饰上是增加火焰抗性的。玩家可以根据自己的需求,选择不同的玉石来进行属性方面的查漏补缺。另外,玉石还有着等级设定的,不同等级的玉石合成,所需要的碎片数量也是不同:10个碎片合成1个下品,30个碎片合成1个中品,100个碎片合成1个商品……基本上,越是高级的玉石所需要的碎片的就越多。不过,没关系,已有的玉石也可以直接拆解成碎片,这合成也不是一次性投资。从设定上来看,这个玉石系统是一个长期化的过程,将贯穿游戏的始终。
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当击败敌人的时候,有概率掉落各种各样的丹方碎片,必须收集齐10个碎片才能兑换1个丹方。这个设定就让玩家必须去反复刷怪才行,否则没有练气突破的丹方,就无法到达筑基期。丹方做出来的丹药的功效千奇百怪,有加血的、有加经验值的、有辅助突破,等等,但最有用的还是能永久性增加属性的丹药,例如服用淬骨丹后,可以随机增加一种基础属性。这个设定还是鼓励玩家多去刷药材啊。另外,这游戏的境界有点意思。当玩家的修为足够,并且有突破丹之后,并不会直接突破。每次使用突破丹,玩家都将进入心魔场景,需要在众多敌人和机关的围攻下,坚持一定时间,成功之后方可突破。
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七、多用武器涨熟练,成就多样奖励多
游戏中还有着武器熟练度的设定,随着玩家不断地使用武器进行平砍,那么对应的武器技能等级会逐渐提升。游戏中的武器有剑、枪、棍、斧四种,不同武器的熟练度各自独立,且能带来不同的特效加成:御剑术的等级提升之后,就可以提升5秒内的流血伤害,10级之后还能增加消灭敌人之后的增伤;御斧术的等级提升之后,可以可以提升对虚弱敌人的伤害加成,10级之后还能增加对虚弱敌人的暴击几率……
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游戏中有着成就的设定,这样成就的形式和奖励都五花八门:提升人物等级,可以得到额外的暴击伤害加成;提升解锁传送阵的个数,可以灵石奖励;穿戴更高等级的装备,可以得到灵石奖励……随着总的成就点数提升,游戏还提供了额外的宝箱奖励。这些宝箱除了丰富的灵石之外,还提供极品、仙品等装备,简直是游戏初期的宝贝。
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八、特色内容很齐全,操作不高都能刷
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总的来看,这个游戏把刷宝游戏的特色玩法都涵盖完全了,装备、宝石、技能树、装备分解、装备强化、炼丹、吃药等,无一不全。从体验来说,这个游戏对于操作的要求没有那么高,大部分人都能轻松打怪刷宝的快乐。
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