寫在前面
如果將末日加上戀愛,再加上動作冒險(全年齡),去踏上一段拯救世界的征途,這樣的遊戲玩下來會是怎樣的感受呢?而於最近由Studio Sai製作併發行的《Eternights》也就正是這樣的一部作品。我也是比較有幸能夠在第一時間體驗到這部作品,於是在通關遊戲之後,便想著寫下一點遊玩感受。
與美少女拯救世界
一場意外,導致了世界上面絕大部分的人變成了怪物,而你和你的基友正好沒有受到影響。在外出探索的同時,你還遇見了擁有治癒能力的Yuna。得知當前避難所即將崩塌後,於是你們決定前往新的避難所,結果路途中卻遇見了想要殺掉你們的敵人。你渴望擁有一種能力來改變現狀,於是夢中的“神明“克洛斯給予了你能變成光劍的力量,並告知你拯救世界的方面便是找到源石,打敗暗怖拉。就此,與美少女一起拯救世界的故事也就此開始了。
純愛or後宮
在本部作品中有多個角色可以進行攻略,可以支持同時攻略多個角色。無論是粉毛大明星,還是缺乏自信心的紅毛少女,以及科學怪人,都是可以攻略的。當然遊戲成就中還有一個與基友好感度拉滿,不過這並不是攻略基友,而只是和基友的關係變好而已。每個女主角都有這自己的煩惱,只有在與各個角色頻繁交流和不斷提升自己能力的同時,才能夠成功攻略。同時在不斷提升與各個角色的好感度的同時,也可以獲得來自各個角色的戰鬥加成
優異的戰鬥系統
在遊玩本作作品的過程中,令我印象最深刻的就是本作的操作系統。如果你的遊戲技術不是很好,但是又想要體驗到這部遊戲的劇情,沒關係,不用擔心。遊戲的難度被劃分成為了3個等級,支持遊戲過程中實時調節,打不過就調低遊戲難度。同時在遊戲中也有許多可以免傷,傷害不俗的特殊的攻擊方式,比如收連續攻擊後的突刺,以及一擊必殺等招式。配合好這兩個招式,就算是帶有護盾的怪物,在被破盾之後基本上就可以直接連招帶走。且當你每次死亡之後,遊戲進度會自動跳到你剛開始挑戰這怪的這個時刻,同時你的狀態也是直接被拉滿的。
當然如果你是喜歡追求難度一點的,除了調高難度以外,遊戲中還有部分怪物具有彈反能力的怪物,必須要等到它攻擊你後閃避成功之後才可以對其造成傷害…
總之,在戰鬥方面,這個遊戲就給我一個感覺 “爽”。
略顯粗糙的建模
其實本作的建模也還算是勉強看得過去的了,但是和本作的其他方面來對比的話,就顯得有些粗糙了。難以想象在擁有著如此高質量的動畫cg的同時,居然有著這樣的建模。哪怕是把畫質拉到最高看起來依舊會有一點粗糙感,如果對此比較敏感的玩家,可以先嚐試一下游戲demo。
寫在最後
玩完遊戲之後再來看這個標題,“Eternights”翻譯成中文就是“永夜”的意思。但是哪裡會有永夜呢,就算是現在處於夜晚的地方,總有某一個時刻,黎明會破曉,黑夜會隨著希望的歌聲而逐漸退去。
本作是一部相當不錯的作品,除了建模,其他都是做的相當不錯的,如果想體驗一下這種題材的作品的話,我還是比較推薦這部作品的。
#單人遊戲#