《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌


3楼猫 发布时间:2023-09-18 15:14:59 作者:化深 Language

写在前面

如果将末日加上恋爱,再加上动作冒险(全年龄),去踏上一段拯救世界的征途,这样的游戏玩下来会是怎样的感受呢?而于最近由Studio Sai制作并发行的《Eternights》也就正是这样的一部作品。我也是比较有幸能够在第一时间体验到这部作品,于是在通关游戏之后,便想着写下一点游玩感受。

《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌-第0张

与美少女拯救世界

《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌-第1张

一场意外,导致了世界上面绝大部分的人变成了怪物,而你和你的基友正好没有受到影响。在外出探索的同时,你还遇见了拥有治愈能力的Yuna。得知当前避难所即将崩塌后,于是你们决定前往新的避难所,结果路途中却遇见了想要杀掉你们的敌人。你渴望拥有一种能力来改变现状,于是梦中的“神明“克洛斯给予了你能变成光剑的力量,并告知你拯救世界的方面便是找到源石,打败暗怖拉。就此,与美少女一起拯救世界的故事也就此开始了。

纯爱or后宫

《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌-第2张

在本部作品中有多个角色可以进行攻略,可以支持同时攻略多个角色。无论是粉毛大明星,还是缺乏自信心的红毛少女,以及科学怪人,都是可以攻略的。当然游戏成就中还有一个与基友好感度拉满,不过这并不是攻略基友,而只是和基友的关系变好而已。每个女主角都有这自己的烦恼,只有在与各个角色频繁交流和不断提升自己能力的同时,才能够成功攻略。同时在不断提升与各个角色的好感度的同时,也可以获得来自各个角色的战斗加成

优异的战斗系统

《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌-第3张

在游玩本作作品的过程中,令我印象最深刻的就是本作的操作系统。如果你的游戏技术不是很好,但是又想要体验到这部游戏的剧情,没关系,不用担心。游戏的难度被划分成为了3个等级,支持游戏过程中实时调节,打不过就调低游戏难度。同时在游戏中也有许多可以免伤,伤害不俗的特殊的攻击方式,比如收连续攻击后的突刺,以及一击必杀等招式。配合好这两个招式,就算是带有护盾的怪物,在被破盾之后基本上就可以直接连招带走。且当你每次死亡之后,游戏进度会自动跳到你刚开始挑战这怪的这个时刻,同时你的状态也是直接被拉满的。

《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌-第4张

当然如果你是喜欢追求难度一点的,除了调高难度以外,游戏中还有部分怪物具有弹反能力的怪物,必须要等到它攻击你后闪避成功之后才可以对其造成伤害…

总之,在战斗方面,这个游戏就给我一个感觉 “爽”。

略显粗糙的建模

《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌-第5张

其实本作的建模也还算是勉强看得过去的了,但是和本作的其他方面来对比的话,就显得有些粗糙了。难以想象在拥有着如此高质量的动画cg的同时,居然有着这样的建模。哪怕是把画质拉到最高看起来依旧会有一点粗糙感,如果对此比较敏感的玩家,可以先尝试一下游戏demo。

写在最后

《Eternights》:于世界终焉之日,奏响希望之歌-第6张

玩完游戏之后再来看这个标题,“Eternights”翻译成中文就是“永夜”的意思。但是哪里会有永夜呢,就算是现在处于夜晚的地方,总有某一个时刻,黎明会破晓,黑夜会随着希望的歌声而逐渐退去。

本作是一部相当不错的作品,除了建模,其他都是做的相当不错的,如果想体验一下这种题材的作品的话,我还是比较推荐这部作品的。

#单人游戏# 


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