騎馬與砍殺戰團魔獸mod可選加裝的人物擴展之變形金剛系列
目前有8種變形金剛人物補丁,但是原來初始版本時有內置過9種採用卡片召喚的變形金剛(後來卡片的使用限制到只有紅警模式才可以使用)
通用介紹
英雄攻擊類型:近戰&遠程
近戰三段擊
MOD當前技能傷害分四種適用不同的傷害計算公式,一種是技能繼承普攻(也會繼承暴擊,帶missle群發的技能甚至繼承特效),剩下3種分別是小額範圍傷害(利用傷害硬直的攪屎棍技能),小技能單體傷害(部分傷害大的範圍傷害和持續性傷害也使用此計算),大技能單體傷害(少數變態或娛樂型英雄技能的範圍傷害和持續性傷害也使用此計算)。所以下面傷害級別分別按ABCD級描述。
-------------------------------------------------------------技能介紹----------------------------------------------
技能1(按鍵Q)--強勁皮膚
啟動技能後可以換皮膚,一定時間結束,傷害得到提升。
技能2(一三人稱視角按鍵S,RTS視角按鍵W)--引擎燃燒
啟動技能後,身體將被火焰圍繞
技能3(按鍵E)--加速
啟動技能後移速和攻速提升
技能4(按鍵R)--變形金剛變身
啟動技能後可以進行變形金剛變身成各種載具形態,想要恢復變身就要按左手邊的alt鍵返回機器人形態。機器人形態使用子彈彈道,載具形態使用炮彈群傷遠程彈道但是基礎傷害減半,載具形態速度會有所提升。
11
10
9
8
7
6
5
4
3
-------------------------------------------------------------其他介紹----------------------------------------------
英雄攻略:
雖然屬於非魔獸英雄系列,設定不考慮平衡,注意帶高恢復型的血精石裝備,否則藍量和恢復速度不能短時間多丟技能,或者按~鍵打開控制檯輸入WTF指令開啟無冷卻無限藍模式,享受隨意甩技能的快感。
英雄設計思考和後續改進:
變身技能作為有25秒cd的大招和相應耗藍量,限制了變身的隨意性,後續考慮調整到小技能上。兩種形態在傷害和速度上各有互補優勢,不能單純評判到底哪種形態屬於更高級變身。為了降低系統負擔和單純體現騎砍的一種可能性,變形金剛採用特別簡化的模型。當然有考慮分離出魔獸,出一個精細版的變形金剛mod。想必有人已經看到我相關視頻演示了。
2
然後,蓋倫鎮底
1