骑马与砍杀战团魔兽mod可选加装的人物扩展之变形金刚系列
目前有8种变形金刚人物补丁,但是原来初始版本时有内置过9种采用卡片召唤的变形金刚(后来卡片的使用限制到只有红警模式才可以使用)
通用介绍
英雄攻击类型:近战&远程
近战三段击
MOD当前技能伤害分四种适用不同的伤害计算公式,一种是技能继承普攻(也会继承暴击,带missle群发的技能甚至继承特效),剩下3种分别是小额范围伤害(利用伤害硬直的搅屎棍技能),小技能单体伤害(部分伤害大的范围伤害和持续性伤害也使用此计算),大技能单体伤害(少数变态或娱乐型英雄技能的范围伤害和持续性伤害也使用此计算)。所以下面伤害级别分别按ABCD级描述。
-------------------------------------------------------------技能介绍----------------------------------------------
技能1(按键Q)--强劲皮肤
启动技能后可以换皮肤,一定时间结束,伤害得到提升。
技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--引擎燃烧
启动技能后,身体将被火焰围绕
技能3(按键E)--加速
启动技能后移速和攻速提升
技能4(按键R)--变形金刚变身
启动技能后可以进行变形金刚变身成各种载具形态,想要恢复变身就要按左手边的alt键返回机器人形态。机器人形态使用子弹弹道,载具形态使用炮弹群伤远程弹道但是基础伤害减半,载具形态速度会有所提升。
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-------------------------------------------------------------其他介绍----------------------------------------------
英雄攻略:
虽然属于非魔兽英雄系列,设定不考虑平衡,注意带高恢复型的血精石装备,否则蓝量和恢复速度不能短时间多丢技能,或者按~键打开控制台输入WTF指令开启无冷却无限蓝模式,享受随意甩技能的快感。
英雄设计思考和后续改进:
变身技能作为有25秒cd的大招和相应耗蓝量,限制了变身的随意性,后续考虑调整到小技能上。两种形态在伤害和速度上各有互补优势,不能单纯评判到底哪种形态属于更高级变身。为了降低系统负担和单纯体现骑砍的一种可能性,变形金刚采用特别简化的模型。当然有考虑分离出魔兽,出一个精细版的变形金刚mod。想必有人已经看到我相关视频演示了。
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然后,盖伦镇底
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