近日,BioWare工作室裁員的消息令《龍騰世紀:恐懼之狼》的熱情粉絲們倍感不安。BioWare總經理Gary McKay力圖向公眾保證,裁員50人並不會對《龍騰世紀:恐懼之狼》最終的開發產生重大影響,然而這番話卻未能完全打消玩家的顧慮。
在今日的Game Mess Morning直播中,資深分析師Jeff Grubb分享了他從內部渠道獲得的關於《龍騰世紀:恐懼之狼》的消息。據Grubb透露,《龍騰世紀:恐懼之狼》最早的發售窗口定在2024年夏季,然而他認為更有可能的情況是將在2024年底才見到遊戲的發佈。
Grubb詳述,《龍騰世紀:恐懼之狼》原計劃於2023年9月推出,然而因內部調整不斷被推遲,曾被延至2024年3月。然而,現在這一日期也再次被順延,最早的發售時間被設定在2024年夏季。未來是否還會有進一步的推遲尚無法排除。
BioWare目前正藉助《質量效應》團隊的開發者力量來打造《龍騰世紀:恐懼之狼》,這也意味著《質量效應》新作的進度暫時受到一定程度的影響。因此,關於《質量效應》新作的任何進展,都不應抱有過高期待,畢竟該遊戲仍處於預開發階段。
有趣的是,如果《龍騰世紀:恐懼之狼》最終在2024年底發佈,這將意味著距離前作《龍騰世紀:審判》已有整整十年的時間,後者於2014年11月下旬面世。BioWare顯然期望新作能繼承前作的輝煌,畢竟《龍騰世紀:審判》是該工作室有史以來最成功的首發遊戲,並且榮獲了當年的“年度遊戲”大獎。
不少觀察人士認為,《龍騰世紀:恐懼之狼》將會決定BioWare的未來走向。若獲得成功,將為該工作室翻開新的篇章;然而,如果不幸失利,或許意味著它將面臨著被迫關閉的命運。