近日,BioWare工作室裁员的消息令《龙腾世纪:恐惧之狼》的热情粉丝们倍感不安。BioWare总经理Gary McKay力图向公众保证,裁员50人并不会对《龙腾世纪:恐惧之狼》最终的开发产生重大影响,然而这番话却未能完全打消玩家的顾虑。
在今日的Game Mess Morning直播中,资深分析师Jeff Grubb分享了他从内部渠道获得的关于《龙腾世纪:恐惧之狼》的消息。据Grubb透露,《龙腾世纪:恐惧之狼》最早的发售窗口定在2024年夏季,然而他认为更有可能的情况是将在2024年底才见到游戏的发布。
Grubb详述,《龙腾世纪:恐惧之狼》原计划于2023年9月推出,然而因内部调整不断被推迟,曾被延至2024年3月。然而,现在这一日期也再次被顺延,最早的发售时间被设定在2024年夏季。未来是否还会有进一步的推迟尚无法排除。
BioWare目前正借助《质量效应》团队的开发者力量来打造《龙腾世纪:恐惧之狼》,这也意味着《质量效应》新作的进度暂时受到一定程度的影响。因此,关于《质量效应》新作的任何进展,都不应抱有过高期待,毕竟该游戏仍处于预开发阶段。
有趣的是,如果《龙腾世纪:恐惧之狼》最终在2024年底发布,这将意味着距离前作《龙腾世纪:审判》已有整整十年的时间,后者于2014年11月下旬面世。BioWare显然期望新作能继承前作的辉煌,毕竟《龙腾世纪:审判》是该工作室有史以来最成功的首发游戏,并且荣获了当年的“年度游戏”大奖。
不少观察人士认为,《龙腾世纪:恐惧之狼》将会决定BioWare的未来走向。若获得成功,将为该工作室翻开新的篇章;然而,如果不幸失利,或许意味着它将面临着被迫关闭的命运。