个人比较喜欢剧情类的游戏,一来是好剧情吸引人,二来是年纪大了玩不了要操作的游戏了。而很多的游戏没有繁杂的操作,就和一部电影一般,适合一个人慢慢体验的,在这里分享几款给大家。
首先是两款中世纪背景的游戏,游戏也都是和教堂有关,剧情演绎的也特别好
1、Pentiment(隐迹渐现)
Pentiment是黑曜石工作室的一款剧情驱动类的游戏,讲述了在16世纪的巴伐利亚的小镇里,一位画师和当地的村民与修道院的故事,剧情分为三段,前两段加入了两起充满悬疑的凶杀案,玩家在探案的过程中逐步了解各个村民,玩家通过不同的选择打探线索,最终做出自己对凶手的判断。
游戏背景的时代是三十年战争的前夕的欧洲,宗教改革刚刚开始有些起步,游戏中也会有对马丁路德的讨论,而在这样的背景下,游戏把场景放到了一个巴伐利亚的小镇,通过小镇的故事来体现时代的背景,同时映射信仰和宗教问题,以小见大。而且整个故事三段历时二代人的更替,游戏中的村民有离世的,有变老的,也有从小孩成长到为人父母的,而主角也在其中寻找自己人生真正的意义。
游戏的玩法充满了黑曜石的风格,可以看做是一部没有战斗的中世纪辐射,玩家时时刻刻都在做出选择,而且游戏内没有正确和错误之分,重要的选择会有不同的影响,会改变其他人的态度,人生甚至生死,但是游戏最终还是和有世界线收束一样,在一个节点汇聚。而游戏的探案也很有特色,和其他的探案游戏不同,你再游戏过程中只能完成一半的线索探索,时间限制了可以去的地方,你需要去选择要调查的事情,最终通过有限的线索推断出一个真凶,但是你直到结局前,也是不会知道自己的选择是不是正确的,这让整个探案的过程变得十分真实。
2、The Pillars of the Earth(圣殿春秋)
《圣殿春秋》是一款纯剧情类游戏,围绕着一个教堂的修建,将几个主人公几十年的恩恩怨怨逐步讲述下来,人物刻画的生动而丰满,特别是三个主角,跃然纸上。而游戏中大家也可以体会到宗教对欧洲历史上的影响,这是我们现在所体会不到的,而教堂在古代城市发展中的作用也举足轻重,这些都可以在游戏中体会到。游戏画面也画的释放精致,展现出了那个中世纪英国的风土人情。这部游戏的原作小说或者改编的电视剧,有兴趣的也可以观看。
之后是已经倒闭的T社的游戏,作为作出年度最佳作品《行尸走肉》的公司,最后由于盘子太大而游戏缺乏新意而破产,也是让人唏嘘。除了年度最佳的《行尸走肉》外,这边推荐两款同样剧情精彩的游戏。
3、The Wolf Among Us(与狼同行)
《与狼同行》是一款纯剧情推动,通过不同的语言选择推动游戏(有部分的QTE操作),不同选择带来不同的结果。这款游戏剧本采用了新颖的童话人物在现代的剧情,讲述了童话人物在现代都市的事情,主线就是一场杀人事件,由大灰狼警官的视角去解开幕后的黑手。
游戏的人物设定让人感到很新奇,小时候故事里反派的大灰狼成了主角,和白雪公主一起探案,而之前正面的樵夫却成为了一个都市的底层人,美女与野兽也为了生存开始打工。
4、Game of Thrones(权利的游戏)
T社的《权利的游戏》使用了小说故事的时间线,讲述了北境另一个小家族的故事。和小说一样,这个小家族也有很多的子嗣,游戏也才用了小说那样分人物叙事的方式,讲述在权利的游戏的大环境下,家族成员为了生存作出的努力和妥协,而且选项的结局也和小说一样黑暗。可惜游戏由于版权问题不能直接购买了,如果有兴趣只能买Key来玩,而且也大概率不会有续作了。
接下来是Quantic社的三部作品,《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:化身为人》,重点推荐《底特律:化身为人》,仿生人的题材够科幻,也更加的吸引人,而且游戏有了前两部的经验,制作的水平也更高。
5、Detroit: Become Human(底特律:化身为人)
《底特律:化身为人》是一款互动电影式的游戏,玩法类似《行尸走肉》系列,这游戏主要注重剧情,玩法就是QTE和各种选择。
游戏剧情设定很新颖,讲述了未来世界人工智能出现后,人类使用仿生人来替代原有的各种人力,而后仿生人觉醒出现的各种故事,算是对人工智能的一种反思。玩的时候推荐和平与暴力路线各打一遍,剧情解锁内容会各有不同。
再往后是SE的剧情类游戏《奇异人生》,奇异人生系列现在其实已经出了3代了,不过后面两代的剧情完全没有初代的改变时间以后冲击力,同时到了第三代本色又出了立场的问题,这里只推荐1代和1代的资料片,另外最好不要买重置版。
6、Life is Strange(奇异人生)
《奇异人生》的剧情采用了厉害的时间倒流的设定,萌妹子无意间发现自己有了倒流时间的能力,通过时间倒流改变了很多事情,但是随着剧情的推进,发现还是很多事情是无法改变的,每次的改变也带来的蝴蝶效应的代价,直到最后的游戏剧情带来的震撼和反思还是很不错的。画风还是比较让人喜欢的,配上背景音乐,美国海岸小镇的风情马上就起来了。
《风暴前夕》作为前传性质的续作,延续了前作的风格和玩法,主角从麦珂茜·考尔菲德变为了歌露儿·普莱斯,讲述了她和瑞秋·安布尔一段不可思议的“友谊”。(鉴于个人感觉编剧比较蕾丝边,所有友谊带引号)。由于剧情原因,超级麦珂茜的时光倒流的玩法变为了歌露儿的“顶嘴”技能,通过对话模式去完成剧情推动。整体剧情写的特别好,对于友谊和亲情有很深入的描写。但是由于是前传,知道了后续的结局,有时候会有一种莫名的伤感。画面上制作还是精良,背景音乐制作也很不错。
7、A Plague Tale(瘟疫传说)
《瘟疫传说:无罪》讲述的是在14世纪的法兰西,两姐弟逃避宗教审判的追杀和鼠疫的故事,当然真相不止于此,有点奇幻色彩。故事玩法是潜入类的,不过游戏重点还是在剧情上,游戏整体时间不长,基本10个小时上下。
《瘟疫传说:安魂曲》作为瘟疫传说系列的第二部作品,延续了前作的剧情和玩法,继续讲述了雨果和阿米西亚在打败了大主教后的旅途,由于这是一款剧情推动的游戏,没有玩过第一作直接入手的话会影响一些剧情的体验。
游戏的场景刻画是除剧情外感觉做的最好的地方,游戏每到一个新的地方都会通过节日和庆典来展现城镇美好的一面,然后剧情一转,瘟疫和老鼠开始渗透,城市慢慢变得残破和黑暗,直至最后变成一片残垣断壁,场景的转化极大的增加了剧情的冲击力,这点在这代中展现的淋漓尽致。
8、As Dusk Falls(日落黄昏时)
《As Dusk Falls》中文翻译为《日落黄昏时》,这个翻译还是很贴合剧情的,游戏玩法就是纯粹的剧情类选择游戏,可以理解为可视化电影,类似国产的《隐形守护者》,通过剧情中玩家的不同选择来带动发展,而在这款游戏加入了直播模式和多人模式,可以在直播时由观众进行选择,或者多人投票进行选择一起推动剧情,让互动性变得更高。
游戏主打的就是剧情,讲述了一家四口人去旅行的途中卷入一场劫案的故事,游戏分为上下两部分,上半部分主要讲述劫案的剧情冲突,而下半部分主要讲述后续逃亡和主角们最终的结局。游戏虽然看似是多结局,但是很多选择最后还是会汇聚到几个结局中去,其实这也是这类游戏的通病,所以建议一定要在没有剧透的情况下,自己去选择玩一遍,不然乐趣会少很多。
下面是2款国产的游戏推荐:
9、OPUS:龙脉常歌
《龙脉常歌》是一款结合太空探索与冒险解谜的叙事游戏,但是游戏的探索和解密方面做得并不是特别出色,撑起整个游戏的是其感人至深的剧情和优秀的BGM。
游戏的剧情作为这款游戏最重要的部分,剧本写的很有创意,将古代的神话背景和未来的太空探索融会贯通,玩家仿佛穿梭在过去与未来的间隙里。主角李莫和艾妲的故事从相遇,相知,相爱,相离直至结尾,逐层递进直至最后爆发。最终结局每个人的理解不同,但是李莫和艾妲最终都完成了自己的承诺,让人觉得这种残缺的美才更加深刻,毕竟长大后慢慢发现王子和公主幸福生活的结局已经变得俗套而又单调。
游戏的BGM是撑起游戏的另一个亮点,制作组推荐带起耳机来享受游戏不是没有道理的,特别是结尾花海之上音乐响起的那一刻,让人有种想要潸然泪下的冲动,不仔细欣赏游戏的背景音乐绝对是一种损失。
游戏其他的探索和解密其实只是为了推动游戏进行,没有什么难度和特别的亮点,不过飞船升级后模型会发生变化这点还是挺用心的,很多其他游戏这种都只是变化个数字而已。
10、巴别号漫游指南
《巴别号漫游指南》很难想象到这游戏是国产的,无论是画风还是玩法其实都挺洋气的,但是做的确实不错,小品级的精品游戏。
游戏主要玩法就是通过改变各个不同时间和地点的细节来改变剧情的走向,四个主线故事互相关联互相影响,最终汇集到一条线,那种靠自己解密的成就感是真的很不错。而游戏的剧情虽然荒诞,但其实内涵还是很深刻的,讲述的是生与死的故事,这个题材其实是很少见的。巴别号本身类似我们中国的地府,是个投胎转世的地方,而制作者把它刻画成了一艘欢乐的大船,这点真的很有想象力,船上无论是由飞虫运输的浴缸船、带人投胎转世的人间大炮还是看起来万能的泪球果。