《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险


3楼猫 发布时间:2024-09-18 23:14:31 作者:fw怪 Language

说实话菜单界面的莉莉真的好看,我来来回回看了n遍。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第0张

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陷阱和敌人

陷阱也是游戏中有意思的一点,玩家在游玩的过程中除了需要利用闪避躲开触发的陷阱之外,还可以通过引导将敌人带到陷阱里面,比如说炸药桶,打破之后会逐渐扩散一个红色的圈,在扩散的时间内我们就可以引导敌人进入然后再快速闪避到安全区域来对多个敌人造成伤害,再比如墙面上的一些机关,触发后就会散射光弹,除此之外还有地面上的尖刺陷阱,会移动的电击陷阱,会伸出触手的藤蔓陷阱等为玩家带来更多的玩法,整体来说就是陷阱用的好就是帮手,用不好就是战斗过程中雪上加霜。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第1张

小怪有那种远程攻击,以及近战攻击,比如大型骷髅怪会突然猛冲到玩家身边,玩家此时可以借用闪避躲开攻击,一些远程攻击的怪释放技能前地图上会出现一个红色的圆圈来让玩家提前判定,还会有一些用弓的怪向三个方向散射出弓箭分散玩家注意力等。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第2张

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血量提升以及场外升级

血量可以通过地图上掉落或者击败敌人掉落的红色药瓶进行提升,也可以通过游戏左下角瓶子里积攒的要在限制的次数内使用,比较有趣的时在战斗外的村子里可以对加血这一项进行提升,需要利用战斗过程中获取的钻石以及声望等级。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

场外升级有对遗物和装备栏有加成的遗物工坊,对虔诚和祈祷雕像加成的祈者小屋,对金币血量以及战斗有加成的斥候小屋,还有对解锁奥义和加成灵药的奇花温室。这些在游戏的全局中都需要声望和钻石解锁,所还是需要玩家多次游玩获得材料解锁的。除此之外本作中有一个辅助模式,如果觉得游戏困难,可以提升角色血量以及地图上散落的药瓶数量等。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

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闪避和战斗

游戏的主动攻击和闪避都会有四个阶段,拿贝尔来说,闪避和主动攻击都会对敌人造成闪电伤害,而闪避是创造大型符阵降下落雷,主动攻击则是你走到哪里打到哪里,而莉莉的主动攻击则是发射冰之碎片,闪避发射不同颗数的冰霜投射物,除此之外还会有一个辅助攻击,比如贝尔的发射盾牌,莉莉放出风刃,切诺雅的放置图腾,巫里奇的创造幻影。还有一个就是需要复苏的奇花解锁的奥义,每一个角色都有一个可解锁,需要连击点数和专注全满才能使用。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

这款游戏中比较有特点的就是闪避,只要闪的好就能轻松击败敌人,除此之外还会有一个闪避判定,完美闪避加成专注,没有闪避成功则失去专注。然后还可以利用无害的风暴涟漪来进行完美闪避加成。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

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流派和遗物

游戏的过程中,击败怪物或者购买可以获得各种装备遗物,可以装备武器,护身符,戒指,耳环,但是个人感觉本作的遗物种类不多,玩来玩去都是那几个,所以有时候就会出现一个小关卡掉落三个一模一样的遗物的情况。主要加成在于生命值加成,暴击加成,攻击加成,伤害减免,燃烧伤害等,随着游戏的进度装备栏会满,这就需要玩家个人去抉择出对当前战况更有用的。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

在游戏开始之前玩家是可以选择不同流派的,比如腹蛇学派,可以利用固定位置的召唤物来辅助战斗,然后通过购买或者免费获取其他技能,比如敌人生命值低于多少时,会承受陷阱翻倍伤害。再比如个人比较喜欢的棕熊学派虽然会降低攻击速度,但是会加100%基础伤害。除此之外每个学派会对使用灵药有加成也是本作有趣的一个点。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

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碎碎念

个人感觉挺上头的,但是内容不算多,特别是第五章的关卡居然是前几章的关卡加起来组成的,好的一点就是有新boss出现,但小怪的种类几个关卡打下来就那几种,说实话会有点重复感,然后游戏不管是近战还是远战选手打击感都不强烈,虽然个人比较喜欢用贝尔打怪,但是他一边放闪电一边冲刺打怪,虽然有割草的观感了,但手感上的爽点很少。还有游戏的每一关卡,在我个人的认知里比较习惯越来越难的关卡,但本作的小关卡难度给我中参差不齐的感觉就是上一关里面来了好几波次敌人,但是到了下一关敌人又变成了一波次,就有种本来已经有挑战性了结果又把我刚冒出来的火浇灭的感觉,虽然会在敌人或者陷阱上有加成,但说实话这款游戏的闪避相当好用,只要闪的好难度就不高。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

游戏的故事我觉得没什么可介绍的,就每一章节开始与结尾会有一段对话,非常好理解。15号游戏开启了测试分支,对冲刺,疲劳机制,敌人等进行了改进,有游戏的玩家可以去试试。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

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最后

整体来说画风挺好看的,闪避机制挺有趣的,期待游戏在未来的更新里越来越好。

《风暴驭使》:穿梭陷阱与敌人之间,展开一场刺激的冒险-第3张

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