【周边专区】采访乐高IDEAS万票作品古董收银机粉丝设计师DIMEXART


3楼猫 发布时间:2022-10-10 21:52:00 作者:酷玩潮 Language

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在今年早些时候,“”(Antique Cash Register)获得了10000张支持票,成为了进入2022年第一轮审查阶段的第36件作品。它是否会量产,这个结果将在今年晚些时候公布,不过模型金灿灿的外表的确令人印象深刻。

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这件古董收银机作品的设计师是阿塞拜疆的IDEAS用户Dimexart(又名Mexx Rustamov)。近日,IDEAS平台采访了这位粉丝设计师,让我们一起来跟着看看吧。

IDEAS:你的名字是?

Dimexart:我的名字是Mehdi Rustamov,又名dimexart。

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Dimexart,图自IDEAS.LEGO

IDEAS:您从哪来?

Dimexart:我来自阿塞拜疆,出生在巴库。

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阿塞拜疆,图自postpear

IDEAS:您今年多大?

Dimexart:我今年32岁。

IDEAS:您的工作是?

Dimexart:我的工作主要是3D建模和平面设计。

IDEAS:您有什么爱好?

Dimexart:我的主要爱好是乐高积木。我总是喜欢和我的妻子一起搭建场景。最近我的女儿(她3岁)也对乐高玩具产生了浓厚的兴趣。起初她喜欢得宝,她有一些套装,但随着时间的流逝,她对我为自己买的乐高套装产生了兴趣。现在我们三个人一起花时间参与玩耍。

IDEAS:您有可以与我们分享的个人乐高作品集网站吗?

Dimexart:我没有网站,但我在Instagram上有一个社交媒体页面,我总是在那里分享我的作品。

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Dimexart的Instagram主页(同名),图截自Instagram

IDEAS:您有特别引以为豪的乐高MOC作品吗?它是什么,你为什么为它感到自豪,你有它的照片吗?

Dimexart:我总是制作MOC,我喜欢这样。我有太多属于我们自己国家和传统的MOC。例如有很多建筑、民族乐器、老城(巴库)阳台(这些是我最喜欢的一些)。有时我喜欢制作一些卡通片的东西,但我最喜欢创建的MOC是复古的东西。

IDEAS:您对乐高的兴趣是如何以及何时产生的?

Dimexart:我的第一次乐高体验始于1997年,那时我8岁。我开始用几套乐高玩具即兴创作一些拼搭,我发现它真的很有趣。所以,这就是一切的开始。现在我已经32岁了,乐高积木是我创作的最佳方式。

IDEAS:乐高对你意味着什么?

Dimexart:意义重大!它成了我的生活方式。

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IDEAS:您最喜欢的乐高主题是什么?为什么?

Dimexart:我以前真的很喜欢乐高机械组,但后来我发现了一些用经典积木砖块拼搭的新技能。现在,乐高超级赛车系列、IDEAS系列、哈利波特系列、建筑系列和ICONS系列都是我最喜欢的主题。

IDEAS:你最喜欢的官方乐高套装是什么?为什么?

Dimexart:有很多系列我都非常喜欢。但是现在,我最喜欢的是10300。我和布朗博士和马蒂麦克弗利一起长大,《回到未来》是我最喜欢的电影之一!也许我看了这部电影超过一千遍,这就是为什么我真的很喜欢套装10300 。

IDEAS:你最喜欢的乐高零件元素是什么?为什么?

Dimexart:我可以完全肯定地说,Flex Rod和灯座(零件编号4081)是我最喜欢的乐高零件。这些零件给了我无数种方法来创造一些真正狂野和未来主义的东西。我有一些很棒的想法,我正在为此努力,所以我会尽快分享。

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IDEAS:是否有您受到启发和仰慕的乐高设计师(官方乐高设计师或粉丝设计师)?

Dimexart:今天我在世界各地看到了很多才华横溢的设计师,他们每个人都有自己的风格,这太棒了!如果我们谈论乐高官方设计师,那么我可以说,我真的很喜欢Mike Psiaki的套装、令人惊叹的大众甲壳虫和令人难以置信的旋转木马。

此外,我喜欢来自Joss Woodyard aka@jayfa_mocs 和Ralf Langer aka@ranghaal的设计,以及他们在搭建老建筑方面的出色技术。

IDEAS:是否有一个或多个您经常访问或受到启发的EGO相关网站(非官方LEGO网站)?

Dimexart:不是网站,而是很多与乐高集团相关的社交媒体页面。

关于您的项目

IDEAS:您对这个模型作品的兴趣从何而来?

Dimexart:我和我的妻子非常喜欢复古的东西。我们一直在寻找真正古老的东西。所以有一天,当我们在看《孤家寡人2:迷失在纽约》时,我们在邓肯的玩具箱里看到了一个有趣的旧收银机。然后我说:“哇,我们需要找到这个东西的名称,并尽可能多地获取有关这方面的信息,因为我绝对想用乐高积木制作它”。最后,我们发现,这台收银机的历史始于110年前,在美国俄亥俄州。伟大的历史——那对我来说是一个伟大的鼓舞人心的时刻。

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国家收银机452型,来源:Fineartamerica.com,照片:KJ Swan,2018年10月。

IDEAS:制作这个项目的过程花了多长时间,你还需要研究什么。你经历了什么样的准备、研究和设计阶段来创作你的作品?

Dimexart:我花了一个月或更长时间来思考如何构建它。我正在搜索国家收银机修复的视频、照片和3D模型,以发现更多角度来查看其所有细节。

IDEAS:您在创建模型时遇到了哪些特殊挑战?最难重建的部分是什么?

Dimexart:第一阶段是创建收银机的外观、主要的形状和相关细节。然后第二个也是困难的阶段是创建它的运行结构。这真的很难,需要寻找一种在收银机内的狭小空间中,容纳工作按钮,并定位保持在正确方向的方法。

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IDEAS:如果你可以在开始这个项目之前和自己交谈,你会告诉他们什么?你现在知道什么是你希望你当时知道的?

Dimexart:我会说——“这太难了。你的脖子会很手上,你的眼睛会很累,但我不喜欢简单的任务。去做吧,一直到最后!” 现在我知道,如果我重新开始,我将从建立收银机内部工作机制开始。因为你永远不知道,你需要为此留下多少空间。

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IDEAS:完成模型需要多长时间?与您将IDEAS作品推广到10000名支持者所花费的时间相比如何?

Dimexart:制作收银机的外观花了2周时间。在此期间,我更改了很多细节。完成后,我在乐高IDEAS上提交了这个创意,并在我的社交媒体页面上也分享了它。时间不是那么快,也不是那么长。我认为达到10000名支持者需要一定的时间。

IDEAS:当你达到神奇的 10000 票时感觉如何?

Dimexart:哦,那感觉很棒!人们支持你的感觉绝对很棒。

IDEAS:您大约使用了多少块乐高积木来搭建这款模型?

Dimexart:大约2565块砖,包括外部结构和内部机制。

IDEAS:您最喜欢的拼搭技巧是否已纳入模型中?

Dimexart:我想是把手的转动打开弹出的钱箱,它总是会被橡胶拉长。这种弹出效果使它感觉就像一个真正的钱箱打开和关闭。

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IDEAS:如果您以数字方式构建模型,您使用什么软件来构建和渲染模型?

Dimexart:老实说这很难,我用数字软件来构建这个模型。我只使用 Mecabricks和Bricklink Studio进行建模。对于渲染,我使用了Blender 引擎。

IDEAS:如果您在设计中使用DIY贴纸或印刷品,您是如何制作它们或从哪里获得它们的?

Dimexart:我以数字方式制作了DIY贴纸。我在Adobe Illustrator中创建了所有这些,然后将它们集成到Blender中以获得最终的3D模型。

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关于乐高IDEAS

IDEAS:您对创建一个成功的 LEGO Ideas 项目有什么建议吗?

Dimexart:提出创意和可玩的想法,并进行精美的演示。就这样。

IDEAS:您用什么方法来宣传和吸引对您的产品创意的支持?

Dimexart:我主要在我的Instagram页面上分享我的作品。老实说,我没有尝试做出任何积极的努力来促进投票。相反,我想看看观众的真实反应,这对我来说意义重大。当我看到人们如何认识并分享我的作品并发表精彩评论时,我看到并理解这正是我所做的最好的部分,这对我来说是一个巨大的成功。

IDEAS:你最喜欢的乐高IDEAS产品创意是什么(当然是除了你自己的)?有没有你认为被低估的IDEAS作品?

Dimexart:我最喜欢的乐高IDEAS产品是Home Alone。关于那些被忽视的场景,我认为ExeSandbox 的“海绵宝宝 - KRUSTY KRAB ”和所有复古的粉丝 - If You Build It 的“复古街机”,都是非常漂亮的想法。

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乐高21330 小鬼当家(Home Alone),图自lego

IDEA:IDEAS平台吸引你的地方是什么?您会给正在考虑上传想法的人提供什么建议?

Dimexart:我觉得这个平台就很棒(IDEAS)。对于每个人来说,这是一个成为乐高大家庭和社区一员的大好机会。

IDEAS:您是否有计划在未来提交其他产品创意?如果有的话,你能告诉我们这可能是什么吗?

Dimexart:我当然有!我脑子里有很多想法。当然,我会很快分享所有这些。

对此IDEAS平台对于Dimexart的采访到这里就介绍了。

你怎么看待Dimexart他的作品复古收银机?你在他的创作经历中是否有所收获?欢迎在评论区留下你的想法。

*资料参考:ideas.lego、postpear、Instagram、lego


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