【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG


3楼猫 发布时间:2022-04-19 09:33:00 作者:Fread Language

DBG(Deck Building Game),俗称打牌。

如果简单的描述一下传统的DBG游戏的游玩体验,那么就是:玩家在挑战开始拥有一套基础牌组,在不断使用牌组的过程中,从公共牌库中选取卡牌构筑自己的牌组,最终完成挑战的过程。

与TCG(万智牌,游戏王),CCG(炉石传说,影之诗)相比,DBG的最大特点是构筑(Building),玩家需要在游戏的过程中不断地构筑自己的牌组。而不是预先组织好自己的牌组,再去游玩。


在介绍DBG之前,先简单理一下一些基本的概念:

  • 卡牌:DBG的最小行为单元,玩家的一次行动,以打出一张卡牌为标准
  • 牌组:若干卡牌组成的一组卡牌,玩家在游戏过程中会使用该组牌进行游戏,所有的构筑也会围绕这组牌进行
  • 事件:可以构筑牌组的最小单元,可以是一次战斗,一次强化,一次交易,每次事件都会造成牌组的调整
  • 牌库:所有玩家在游戏中可以获得的卡牌集合。

然后先说明一下DBG的核心概念:构筑。

【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG-第0张

Griftlands——Klei出品的一款充满特色的DBG游戏



什么是构筑(Building)?

构筑这一行为,和传统建筑行业的构筑并不一样,构筑不仅仅是为牌组增加新的卡牌,而是不断调整卡牌,调整的行为包括但不限于:

  • 添加新卡牌
  • 强化已经存在的卡牌
  • 删除卡牌
  • 增加卡牌外的资源(如一回合可以使用的最大卡牌数量)
  • 其他变动行为(合成,变换等)

与传统Dlike-RPG的构筑(暗黑破坏神,流放之路)不同,DBG游戏的卡牌大都会有一套价值标准。即:假设基础卡牌的强度为1,那么获取大部分卡牌都围绕在一个差不多的强度区间,不会出现那种强度过低(<1)的卡牌,也不会出现强度过于逆天的卡牌(>10)。所以在DBG中,不可能出现一张带了就能通关的万能卡。

相较于RPG中的数值提升(人物数值,装备数值,技能数值等),DBG更注重自身牌组中卡牌与卡牌之间的配合,在游戏过程中,玩家的目的是通过不断地调整牌组,打造一套自己想要游玩的体系的卡组,从而完成挑战。

所以,构筑的乐趣在于组建一套能够圆融配合的卡组,从而完成最终的挑战,而玩家在游玩过程中,也更多地着眼于组建卡组的行为本身。

聊完了构筑,接下来聊聊什么是DBG。

【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG-第1张

Trials of Fire。一款充满了跑团特色,设计独特的DBG游戏



什么是DBG?

一般DBG的游玩流程可以归纳如下:

初始牌库 ->

(基础牌组 ->

((事件 -> 构筑牌组) * N 

 -> 验证牌组) * M 

-> 扩充牌库)* K


我们假定一组事件构成一个区域,一组区域构成一场完整的挑战,可以看出DBG包括3层循环:

  1. 事件 ->构筑牌组
  2. 一个区域 ->验证牌组
  3. 一次挑战 -> 扩充牌库。

玩家在游戏过程中,基本也是围绕这三层循环在进行游戏。在整个游玩过程中,需要收获足够的成长,这表现在:

  1. 每个事件都能够对牌组造成切实的改变,不能有太多的无用事件
  2. 每个区域的验证环节需要有足够的挑战性,使玩家感受到牌组的成长
  3. 每次挑战都能够解锁一些新的卡牌,扩充牌库,使得玩家可以进行更多思路的构筑

另外,N,M,K这三个数值的设计,结合核心玩法的长度和各种事件的随机性,能够保证玩家在游玩过程中不会过于乏味。

虽然在核心玩法上每种DBG各有不同,但是所有的DBG都绕不开构筑这一核心,所以,基本上所有的DBG都需要围绕这些准则进行设计。

DBG游戏时间过长的问题和一些设计的不是很好的随机性表现,使得DBG一直算不得是一款大众品类游戏,一款优秀的DBG游戏在设计时,肯定要保证验证牌组的环节有足够的挑战性,如果不认真构筑自己游玩过程中的卡组,或者运气不佳,一直缺少一些关键的Key牌,那么DBG给人的挫败感和劝退感还是很强烈的。


接下来的一些预告

接下来,我们将对现在(曾经)大火的4款DBG游戏进行分析,其中2款传统,2款非传统,分别是:

  • 杀戮尖塔 (第二期)

【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG-第2张

  • 怪物火车 (第三期)

【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG-第3张

  • 命运之手2(第四期)

【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG-第4张

  • 哈迪斯(第五期)

【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG-第5张

虽然后面两款很多人都会觉得,他们两完全不像个打牌游戏啊,但是他们确实都是使用DBG的核心思路就设计自己的游戏体系。且听慢慢道来。

在聊完4款游戏之后,我们会对DBG游戏做一个简单的总结,看看这些DBG游戏,为什么好玩,为什么耐玩?他们在设计中,有着怎样的秘密武器?


一些碎碎念

开年忙了许久,一直没空好好写文,直到最近上海疫情,才慢慢闲下来,能不能给臭不要脸的充点电。

【PC游戏】DBG 游戏和其实是DBG的游戏赏析(一)——什么是DBG-第6张

#盒学家集会#与最爱游戏的“最后一面”#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com