《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!


3樓貓 發佈時間:2023-12-05 10:54:06 作者:vv喵醬 Language

《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!-第0張

作為之前大火的《幽靈行者》的續作,賽博龐克風第一人稱動作砍殺遊戲《幽靈行者2》的確是吊足了眾多玩家的胃口,畢竟在這裡的一切都是充滿了爽感和刺激,說實話,像是有這樣的快感的遊戲其實是不多的——除了《幽靈行者》外,恐怕我上次體驗到的就是《武士 零》了。

《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!-第1張

快!穩!準!狠!——這才是幽靈行者的生存之道!

《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!-第2張

其實本作玩法很是簡單——你只需要握緊手中的長刀,在這建築、廣告牌、管道林立的城市進行穿梭,然後遇到阻擋自己前路的敵人,只需要瞄準,然後揮出手中的刀刃,直接給他們最致命的一擊——但是這一切也都是相對的,你也需要提防敵人可能對你造成的致命打擊,那麼這款遊戲的魅力就是如此,享受硬核砍殺,也在感受一次又一次“重來”的快感,不敢說這樣是“痛並快樂著”的,但是這一切敢保證是充滿刺激和快感的。


滑鏟,是達摩塔的浪漫——反正動作流暢就對啦!

《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!-第3張

其實這裡放著爽快的攻擊戰鬥不提,主要提及一下本作流暢的動作。其實很明顯的是,本作在動作方面絲毫不亞於前作,而且在現在玩家的習慣來看也變得更加舒適——就這一點就足夠令人感到興奮了,畢竟作為一切都要追求“快”的遊戲而言,像是滑鏟、鉤鎖、衝刺等等樣式的設計,就已經很合適了,而且本作也是擁有一個“子彈時間”機制,以至於在遊戲中面對子彈不用太緊張……本作雖然求“快”。但玩家不必慌亂,這一切,本作均衡地很好。


起於達摩塔,並不侷限於此——還是熟悉的地方,熟悉的味道!

《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!-第4張

那麼我們從劇情來看這款遊戲,這裡的劇情還是承接著前代劇情(你可以在主菜單收看前情提要,剛剛接觸系列的玩家也不必擔心),這裡的故事發生在一年之後,最開始的故事還是發生在被稱為最後避難所的達摩塔,而主角依舊是要對抗一個個敵人,但是這裡也會把場景放在達摩塔之外,玩家也可以對抗那裡的AI邪教……這裡的世界觀打造也是進一步龐大,玩家也可以進行更深一步的探索——當然咯,根據上一部分的講述,探索可以依靠滑行、鉤鎖、飛行浮臺等等方式,是很順滑暢快的啦,這裡也可以騎行摩托車,總之可以盡情享受這個世界。當然,劇情也不用擔心,這裡也是儘管放心的啦——保證很精彩。


升級芯片,握好手中刀劍!——打就完了!

《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!-第5張

這裡提一提戰鬥吧,這裡不僅有的是飛天鉤鎖和飛簷走壁,這裡還有很多是戰鬥的表現,最開始提到的,這裡就是一命流,玩家需要抓準時機,利用合適的動作和站位去解決一個個的敵人——這裡很看重玩家的即時策略,但是這裡也有著場景陷阱的機制,例如你可以拉倒一個廣告牌,碾壓敵人(當然也請小心——可能你也身處險境),你也可以點燃火藥桶……當然攻擊也講求策略!首先玩家需要升級芯片,其次可以努力打出更加強大的連擊,以及使用手裡劍、電磁流等等(雖然難度不算低),玩家的確要抓準機會,來打出讓敵人驚歎的打法啦。哦對了,你還可以發揮一下技能和格擋,比如你可以偏轉子彈,玩個彈反等等,這樣的話玩的就不僅僅是策略,也更看重眼力和反應能力——很值得體驗!

《幽靈行者2》:這!就是!達摩!!-第6張

而且本作也設計了一些挑戰任務等等的機制,玩法方面也是不拘一格,這的確讓這次的達摩塔之旅變得更加有趣了不少——這就是對於腎上腺素的揮發秀場,玩家既可以單純體驗這個地方的快感,也可以去挑戰自我,去衝擊更快更準的感覺,再配合上十足優秀的音畫表現,我怎忍心不推薦呢。


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