作为之前大火的《幽灵行者》的续作,赛博朋克风第一人称动作砍杀游戏《幽灵行者2》的确是吊足了众多玩家的胃口,毕竟在这里的一切都是充满了爽感和刺激,说实话,像是有这样的快感的游戏其实是不多的——除了《幽灵行者》外,恐怕我上次体验到的就是《武士 零》了。
快!稳!准!狠!——这才是幽灵行者的生存之道!
其实本作玩法很是简单——你只需要握紧手中的长刀,在这建筑、广告牌、管道林立的城市进行穿梭,然后遇到阻挡自己前路的敌人,只需要瞄准,然后挥出手中的刀刃,直接给他们最致命的一击——但是这一切也都是相对的,你也需要提防敌人可能对你造成的致命打击,那么这款游戏的魅力就是如此,享受硬核砍杀,也在感受一次又一次“重来”的快感,不敢说这样是“痛并快乐着”的,但是这一切敢保证是充满刺激和快感的。
滑铲,是达摩塔的浪漫——反正动作流畅就对啦!
其实这里放着爽快的攻击战斗不提,主要提及一下本作流畅的动作。其实很明显的是,本作在动作方面丝毫不亚于前作,而且在现在玩家的习惯来看也变得更加舒适——就这一点就足够令人感到兴奋了,毕竟作为一切都要追求“快”的游戏而言,像是滑铲、钩锁、冲刺等等样式的设计,就已经很合适了,而且本作也是拥有一个“子弹时间”机制,以至于在游戏中面对子弹不用太紧张……本作虽然求“快”。但玩家不必慌乱,这一切,本作均衡地很好。
起于达摩塔,并不局限于此——还是熟悉的地方,熟悉的味道!
那么我们从剧情来看这款游戏,这里的剧情还是承接着前代剧情(你可以在主菜单收看前情提要,刚刚接触系列的玩家也不必担心),这里的故事发生在一年之后,最开始的故事还是发生在被称为最后避难所的达摩塔,而主角依旧是要对抗一个个敌人,但是这里也会把场景放在达摩塔之外,玩家也可以对抗那里的AI邪教……这里的世界观打造也是进一步庞大,玩家也可以进行更深一步的探索——当然咯,根据上一部分的讲述,探索可以依靠滑行、钩锁、飞行浮台等等方式,是很顺滑畅快的啦,这里也可以骑行摩托车,总之可以尽情享受这个世界。当然,剧情也不用担心,这里也是尽管放心的啦——保证很精彩。
升级芯片,握好手中刀剑!——打就完了!
这里提一提战斗吧,这里不仅有的是飞天钩锁和飞檐走壁,这里还有很多是战斗的表现,最开始提到的,这里就是一命流,玩家需要抓准时机,利用合适的动作和站位去解决一个个的敌人——这里很看重玩家的即时策略,但是这里也有着场景陷阱的机制,例如你可以拉倒一个广告牌,碾压敌人(当然也请小心——可能你也身处险境),你也可以点燃火药桶……当然攻击也讲求策略!首先玩家需要升级芯片,其次可以努力打出更加强大的连击,以及使用手里剑、电磁流等等(虽然难度不算低),玩家的确要抓准机会,来打出让敌人惊叹的打法啦。哦对了,你还可以发挥一下技能和格挡,比如你可以偏转子弹,玩个弹反等等,这样的话玩的就不仅仅是策略,也更看重眼力和反应能力——很值得体验!
而且本作也设计了一些挑战任务等等的机制,玩法方面也是不拘一格,这的确让这次的达摩塔之旅变得更加有趣了不少——这就是对于肾上腺素的挥发秀场,玩家既可以单纯体验这个地方的快感,也可以去挑战自我,去冲击更快更准的感觉,再配合上十足优秀的音画表现,我怎忍心不推荐呢。
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